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樓主: chb184
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真实比例!《仙剑奇侠传4》战斗画面公开

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shin74=OhYeah!

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發表於 2007-06-22 13:17 |只看該作者
给我一种FF8的感觉...
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-06-22 13:29 |只看該作者
怎么感觉战斗界面和轩辕剑5差不多!
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幻想世界的居民

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發表於 2007-06-22 15:24 |只看該作者
只看圖的話,還不錯。。不知道實際跑起來怎麽樣。。。縂之害是期待的~
当黑暗充满大地,当太阳隐于云雾之底,当愚昧智慧再次呼风唤雨,我以我紫色双瞳默视欲望之狱。当黑夜寂静无比,当光明升于天空之际,当纯洁善良再次来访大地,我以我恶魔眼泪化为浑沌之力。
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幻想世界的居民

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發表於 2007-06-22 16:53 |只看該作者
唉。。台湾的美工水平还是差了点,战斗画面背景做的真粗糙
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-06-22 17:14 |只看該作者
哦哦哦哦~次世代的仙剑~~画面感觉不错
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發表於 2007-06-22 18:16 |只看該作者
哎,总感觉看起来男猪的战斗姿态好象FF8里的斯考特,特别是那个背刀的姿势,哎,这不是最终幻想系列啊
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-06-22 21:05 |只看該作者
引用自 G.T2004
引用自 Kurau
即便真的像武士刀又有什么关系……

这个战斗系统看不出任何创新,依然是大家站2排,呆呆地等时间点到了对轰而已。真不明白,那么多年了,就是用抄的都应该弄出点有趣的战斗系统了吧……(对,我就是说抄格兰迪亚,号称日式RPG最强的战斗系统那么多年了,居然从来没有哪个日式RPG去抄袭一下……)


同感,看到这个时间条,基本知道战斗是怎么回事了.
时间进度条设计最早就是抄袭格兰蒂亚的(仙3,轩4)..可惜格的战斗方式不但不抄袭,
还非要用这种几个人呆站一起的火星模式.这个20多年前的日式FF战斗就是现今的中国风格?
不知该说华人的软开发商保守还是思想火星,总被某种无形的意识锁住了创新的思想。


有些东西不是说变就能变的
真要是来个彻底的改变估计老仙剑玩家又要开骂了
就象DQ这次出在NDS上,原本也是要变战斗系统的,被玩家一致反对又变回去了
唉,做续作的总会被某些东西束缚住,估计制作人也很无奈吧
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-06-23 02:07 |只看該作者
其实仙剑3已经十分失望....仙4还是算了...
还是1够经典..一直都记得
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發表於 2007-06-23 08:21 |只看該作者
看着是不错,有点FF的味道,希望画面不要搞得太五颜六色,到处是强烈光线闪烁,剧情和音乐上去才是真的.
另外,第一张是什么,绝地武士?
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發表於 2007-06-23 09:15 |只看該作者
光看画面就没有去玩的动力了!= =貌似还在模仿ff8的引擎~仙剑最吸引人的不是有多么华丽的画面。
中国风格的画风人设和音乐才是重点!搞那么么花哨做什么啊!还不如初代呢!
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引用自 stoneeri
为什么男主角的站立姿势和拿刀的样子让我想起了FF某代中的男一号。
FF8男一号!可是衣服没人家那么好看,人也不够酷。想看看视频啊,攻击判定的感觉不知道怎么样。
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發表於 2007-06-23 09:46 |只看該作者
感覺上沒有太大的進步 畫面有點虛
在這一刻~他不是一個人在戰鬥~~~~~他不是一個人~~~~~
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發表於 2007-06-23 12:04 |只看該作者
觉得有点FF的意思...RPG还是应该45度最经典啊~
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發表於 2007-06-23 13:54 |只看該作者
把人物改成真時比例了啊
少了點可愛味道
不過還是很期待
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-06-23 15:34 |只看該作者
引用自 littlelulu
有些东西不是说变就能变的
真要是来个彻底的改变估计老仙剑玩家又要开骂了
就象DQ这次出在NDS上,原本也是要变战斗系统的,被玩家一致反对又变回去了


这个应该不是问题的重点。
不管你改不改,游戏也要给人骂的。
最重要的还是游戏制作人对制作游戏
那股热情,这个游戏貌似没有,以现时报道来看。
4不过是个3的翻版加上东抄西袭的子系统而得出来的作业物而已..
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