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[討論] KOEI会在次世代机体上制作《无双OL》么?

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執著未知的探索者

PEACE WALKER

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發表於 2009-01-22 20:23 |只看該作者 |倒序瀏覽
  《高达无双 2》的确是超乎了所有人的想象,几乎天翻地覆的进化再次验证了“《无双》系列每到2代才算成熟”这样的邪恶定理。
  同时,在PC网络上运营的《三国无双OL》让他们在经济危机年又狠赚了一笔。
  在次世代主机网络日益强悍的当下,同时很多厂商也开始发布“在TV游戏界制作次世代大型网游”消息的时候。
  作为最有资格成为大乱斗游戏的《无双》系列,肯定是不会放过这个市场的。

  但市场这个东西,谁都无法预料。

  就拿PC圈子的《三国无双 OL》为例,现在已知的情况就是“漫漫长路、不愠不火”——因为游戏自身风格的原因,《无双》Fans对它也是怨声载道。
  更不用说那些只会玩『《魔兽》型网游』和『“资本主义棒子国”制泡菜网游』的所谓“尖端人群”了——据说他们对这款网络游戏是最『嗤之以鼻』的。

  如果在次世代网络上建设这样的游戏的话,可能需要考虑的东西会更多(例如盈利方式、游戏方式等等)。
  不知道大家对此有什么看法呢?




(讨论欢迎,喷子闪边)


[ 本帖最後由 330294 於 2009-01-22 20:24 編輯 ]
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發表於 2009-01-23 00:16 |只看該作者
高达2 很不错吗?我到是玩了那么一会 到觉得不怎么样 只要就人物剧情 太稀少了 在就是 剧情隐藏话出现 却没发展前途还是我玩时间太短了 在就机体人物 太稀少了 恩恩 主要就是BGM也太少了 至于楼住说的这东西 就看KOEI 会怎么开发 不过大概也弄不出什么好东西 毕竟系统这样概念已经定住了说
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發表於 2009-01-23 00:27 |只看該作者
无双就是无双....遊戲形式也沒可能有太大改變的了
我碰了无双3十分鐘就不想玩
身邊卻有人一代到大蛇2都全破的...
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發表於 2009-01-23 06:57 |只看該作者
PS3的话有点可能,毕竟和OL沾边的回报多!光荣现在简直就是"无双光荣"了 还我三国志+野望+航海啊!
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 xmd

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執著未知的探索者

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發表於 2009-01-23 08:49 |只看該作者
G52的确不错,但毕竟只能建立在近两年的无双作品水平一般的份上
现在暗荣就抱着无双了,就算制作无双OL也不稀奇了==(大航海OL不是要上PS3了)
步 步 步 步 步 步 步 一
一 一 一 一 一 一 一 ,
雲 毫 眼 日 月 年 生 花
是 是 是 是 是 是 是 塵
神 意 識 思 心 鬼 命 風
也 也 也 也 也 也 也 待
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執著未知的探索者

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發表於 2009-01-23 10:59 |只看該作者
感觉家用机上出网络游戏不太适合,期待光荣可以在pc平台上有所突破
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發表於 2009-01-23 23:41 |只看該作者
厂商在与盗版的斗争中,选择做网游的确是个不错的选择
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發表於 2009-01-27 03:38 |只看該作者
现在的无双OL耐玩性有些低,除非能改进这一点,不然也只是画面的提升而已
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發表於 2009-01-27 08:44 |只看該作者
玩無雙系列真的好累...
暗榮可否改變玩法...不要一直出換藥不換湯的作品...
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 zyz

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執著未知的探索者

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發表於 2009-01-27 22:44 |只看該作者
有这个可能性吧,但我估计不会很大。。。高达无双2的确很不错,P2上也玩的津津有味。暗荣其实多发挥下创意,无双系列的路还可以走的更远
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發表於 2009-01-27 23:01 |只看該作者
对无双OL不感冒。。。。就算要出的话可能都是在PC上出的吧
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發表於 2009-01-27 23:09 |只看該作者
类似PC游戏那样卖点卡?登陆游戏服务器后开始计时技术上肯定没有困难,但我实在想不出这种类型的游戏如何online
大家像单机一样虐杂兵?然后再去群殴武将么。。最关键的是这游戏没有一个能让你留在线上耗时间的理由
干脆做个手柄操作的韩国模式游戏算了,在线就是为了练级,练级请找个战场砍杂兵
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2009-01-27 23:25 |只看該作者
现在光荣已经远不如以前了,完全商业化,快餐化了
像以前的大航海系列以后恐怕是看不到了
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發表於 2009-01-28 04:25 |只看該作者
考虑到中国网络的速度,还是对网络游戏没兴趣,即使是无双ol
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發表於 2009-01-28 14:12 |只看該作者
可能会做吧··就算是PS2时候网络不怎样还不是出了FF的OL
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