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[业界]PS3普通游戏的开发费用为PS2 游戏的20倍

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執著未知的探索者

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發表於 2007-09-29 08:30 |只看該作者 |倒序瀏覽
A9论坛!
来源:http://www.ccnec.com/z/ps3/2007/09/28/016637.shtml

  来自日本媒体的最新统计显示, PS3主机的游戏开发费用为PS2版本的20倍,“(在PS3上的游戏开发)先行投资难以回收。”次世代游戏开发在CG (强如PS3 ,还是要用CG)
部分的制作费已突破10亿日元大关。

看来以后的游戏不跨平台是不行的了!
思念是痛苦的!失恋也是痛苦!逃出这痛苦螺旋!仰望雪空.......
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執著未知的探索者

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發表於 2007-09-29 09:12 |只看該作者
不知道360上 成本是PS2的几倍呢
仗剑红尘已是癫,有酒平步上青天; 游星戏斗弄日月,醉卧云端笑人间
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-09-29 10:13 |只看該作者
360没有什么成本,连开发机都不用买,电脑就可以了。
公不公平不是我们这种小市民说的。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-09-29 11:30 |只看該作者
难怪最近老是喊PC复兴,PS3这是要人家破产啊,话说当初PS2就搞倒了一批小厂
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發表於 2007-09-29 17:20 |只看該作者
老实说PS3的这个问题比X360 的3红、WII的机能落后都严重多了,软件厂商的开发成本降不下来PS3就没可能得到足够赢得胜利的软件阵容,游戏机毕竟还是软件制胜的行业。
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欲罷不能的苦行者

齐利兰西路

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發表於 2007-09-29 19:41 |只看該作者

PS>PS2>PS3
越来越难开发...
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執著未知的探索者

西野公主的轻骑士

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發表於 2007-09-29 20:17 |只看該作者
索尼要能挺过前两年就会好些。到时候机能吃透开发费用也会降不少。
无聊无聊人间真是无聊  自爆吧自爆吧无聊的话就自爆吧

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熱情似火的冒險家

所有Heartless的起源

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發表於 2007-09-29 22:16 |只看該作者
那就什么都不做好了...

我还以为自己眼睛花了,竟然真的是20倍...
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-09-30 00:07 |只看該作者
竟然是20倍开始担心PS3的前途了
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執著未知的探索者

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發表於 2007-09-30 01:53 |只看該作者
PS3看来要失败了。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-10-03 23:57 |只看該作者
没办法,机能强的副作用就是开发平台昂贵,开发成本高,SONY一贯的人海战术不能发动的话,这苦日子还得继续熬下去.机器贵-卖不出去-没钱开发新游戏-机器成本无法降低,早期的恶性循环,除了期待技术力的增强外,基本没救.
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發表於 2007-10-04 08:25 |只看該作者
次世代的游戏 画面
游戏操作
等等都要求很高
相对的WII
虽然也是次世代但是对画面的要求很低
所以....SONY要等等才能真正的盈利
我还是坚信SONY 还是要赢的毕竟是先驱者
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欲罷不能的苦行者

閑人

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發表於 2007-10-04 10:15 |只看該作者
现在已经不可能象过去一样有绝对的胜利者了,差别只在谁的机器卖得多一些而已.SONY的好日子也该到头了.
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發表於 2007-10-04 10:45 |只看該作者
這大概也是PS3遊戲很少的原因吧 不過我想過幾年應該可以壓低成本 我覺得最主要是PS3的開發遊戲的系統比較麻煩吧
新技術果然要花大錢
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欲罷不能的苦行者

閑人

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發表於 2007-10-04 11:07 |只看該作者
PS3的开发平台应该是最难的,这方面根本不用去和XB360比,更不用说Wii。想吃透开发平台,没有时间是不行的。问题还是老问题,早期恶性循环,跳不出来就只有死路一条,因此多机种联合开发才是大方向。SONY可不会为你开发的游戏卖不好而埋单,一个游戏砸翻一个公司的例子实在太多了。
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