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[疑問] 東方project

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迷失道路的旅人

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發表於 2012-06-10 14:29 |只看該作者 |倒序瀏覽
小弟最近剛接觸2次元不久,聽朋友說東方project很好玩而且有動畫,不過卻聽的一頭霧水=.="
有大大能替我說明一下嗎?
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發表於 2012-06-10 14:36 |只看該作者
有动画,不过几年都等不出一集
正作需要高等受虐狂才能上手
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發表於 2012-06-11 03:12 |只看該作者
……其实LZ可以问渣度的,最好是问WIKI。
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%B1%E6%96%B9Project
(其它语种自换,日文最佳)

具体来说,原作是一个自称为“ZUN”的人制作的第三人称射击游戏,就是STG,躲子弹打飞机那种……Hit and Run,始于1996年,一开始出现在日本本土的老一代PC机PC98上(旧作时代)。99-2001三年间无创作,2002年开始为新作时代,所以一般意义上现代PC上直接可玩的东方也就十年历史,很年轻!
后来制作了相关的2D对战格斗(和其它的基友们一起做的)或者系统加以变化后的非传统STG。
人气高涨后也出过漫画和小说,还有一些简单的设定集和数张CD。漫画主要抱括的是月球姐妹、三月精、茨华仙、密封部的故事,小说是香霖堂杂货店的故事。
除此以外没有其它的官方出版物。所以主体还是STG或2D对战格斗游戏,一共算下来有十来部的样子,本体都不大,几百MB一只。

但是,由于界内人气绝大(一开始只是个别的小众群体的偏向喜好,现在在本土至少也是年轻人多少可以会知道一点点的二次元常识了),加上作品本身延长性良好,非官方性质出版物非常非常多,主流包括相关音乐CD集,同人漫画(一般向为主),同人游戏,同人动画、MTV等形式,LZ提到的动画也只是同人动画而已。
非官方性质出版物的数量远远远远压过了官方本体,所以大体上东方构成这样的一种小众文化——以原作为中心延伸出无数非官方作品的大众文艺生产体系。所以,这些所有的作品我们通俗上说总称其为东方project作品体系。由于数量比例问题,一般很多人指的东方作品大都可能是非官方作品(所以人物的设定和表现上与原作并非完全一致,有作者各自的理想在里面。)

大致了解到这里就可以从LZ喜欢的方面入手了……由自己的取向自选门道为佳。

[ 本帖最後由 七夜殛月 於 2012-06-11 03:14 編輯 ]
太陽を全て喰い尽す混沌の日、花畑炎上……破界!風見幽香 対 謎の西洋魔物軍団!
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發表於 2012-06-11 10:33 |只看該作者
幻想下乡GIRIGIRI
满福神社根本垃圾
我要是你我就不看动画了
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迷失道路的旅人

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發表於 2012-06-11 10:47 |只看該作者
目前为止的动画应该是只有一集幻想夏乡

但是各种同人作相当之多  

东方系列是个大坑啊  一不留神就会陷进去了(茶
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發表於 2012-06-11 11:03 |只看該作者
动画到目前好象只有一集,不过LZ小心掉坑里了
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發表於 2012-06-11 16:53 |只看該作者
我是玩stg入坑的我会乱说
东方project简单来说就是:” 同人^n “(看不懂去找数学老师)
不过个人还是比较倾向zun的一设和一些普遍接受的二设。
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發表於 2012-06-12 10:17 |只看該作者
这儿有弹幕使么,大家都到什么程度
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發表於 2012-06-12 11:34 |只看該作者
东方可是个大坑,进去了要有爬不出来的觉悟……
某当年只是打打STG,现在已经收格斗、本子、挂画、手办、抱枕都在挖坑的下场了……

FXTZ现在水平在相对4左右、主机UU副机妖梦/西瓜
弹幕的话大概也就是不续关通nomal把EX关卡打开的程度……
小镜好可爱哦小镜!
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發表於 2012-06-12 17:29 |只看該作者
我要是你我就不看动画了
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發表於 2012-06-12 22:38 |只看該作者
话说看了WIKI上说作者是日本人,可是我日本的同学却跟我说作者是中国人,是不是哪搞错了
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發表於 2012-06-12 23:27 |只看該作者
东方PROJECT创始人ZUN 本名太田顺也。怎么可能是中国人。
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發表於 2012-06-13 08:10 |只看該作者
谁都没说社团名叫上海爱丽丝 作者就一定是要中国人
上海是东方文化 爱丽丝是西方文化
叫上海爱丽丝即意东西方文化元素融合 这一点从游戏中的音乐可以看出来
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發表於 2012-06-20 14:10 |只看該作者
东方这个系列可是一个超级大坑啊,你一旦钻进去出来就难了。至于动画 作为日本三大同人之首的东方 即使有动画也是同人的你就不要指望官方动画了
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發表於 2012-06-20 17:26 |只看該作者
我觉得其实还蛮复杂的,碰了这么久还是很多都不清楚...
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