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[小說] 狡狐评片室——且谈《うたわれるもの》

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執著未知的探索者

PEACE WALKER

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發表於 2009-01-11 20:32 |只看該作者 |倒序瀏覽
引言——
狡狐评片,主观为上
喜者回之,怒者闪之



【原名】《うたわれるもの》
【译名】《传颂之物》
【话数】26话
【首播】2006年4月
【推荐】W-ZONE字幕组作品
【原因】原版游戏就是他们汉化的


  今早发布的那个关于《深渊传说》的牢骚帖,因为引用《うたわれるもの》作比,好像引起了某些人的不快。虽然我无意挑起争端,但是作为一个从2002年PC版出现开始就一直在玩此作的人而言,我想还是有必要以一个Fans的心情来评价一下这部作品的TV动画版。就当是为今年即将发售的OVA版打头炮吧。废话我懒的说,一切以【言简意赅】为准。


引用自 狡狐评片

『音乐:☆☆☆☆☆』
  TV动画版的音乐可以说是“完美”,甚至超越了游戏原版的音乐——《暖かい日差し》感觉似在大自然间轻快漫步;《仲間たち》舒缓的吉他让人感到舒缓、安心;《別離》凝重的音调让人哀伤;作为男主角主题音乐的《鉄扇一振》更是让人振奋不已。再加上《夢想歌》、《キミガタメ》,尤其是从游戏原作引过来的《達命~Sadame~》,都可以说是上位水准的音乐。


『剧情:☆☆☆』
  很抱歉,这款TV作品的剧情编排我最多就能给这么大评价。就像我在某帖里的回复说的:“动画剧情分布也很郁闷——前期剧情叙述的到满全面,但是过于拖沓,都20集了才演到游戏的中期。弄得后期相关要点严重罗列,很多观众根本来不及消化就完了(为此我当初还给好几个没看懂的朋友补了一圈课)。而且库娅的戏份严重降低。就算是为了凸显她的『年幼、经历尚浅』,也没有运用合适的过度。感觉是‘大臣一逼,国民再一叫苦,她就从了’”。
  可以这么说——没接触过原作的朋友绝对会对动画里面出现的『面具兵』的面具感到奇怪,也肯定弄不明白那些被赋予了“无限生命”的人类再成为『史莱姆』一样的肉块后又去了哪里。更不清楚双胞胎是男是女(这块其实是动画制作方有意没把那段“表明身份”的剧情编进来)


『人物:☆☆☆☆』
  动画版的人物大部分和游戏原版人物性格一致,状态统一。只是为了突出男主角,将前期的状态夸大了一些(原版里面发现『主』体毛秘密是因为阿露露的无意“提点”,后来还出现了一个爆笑的“热水壶事件”。而对待『主』的孩子『穆克鲁』的时候,原本他也和那些村民一样想杀掉它,后来还是艾露露姐妹求情,图斯库尔老太太担保才留下的)。
  其实个人最郁闷的是——最后男主角没有像原著一样和柚叶OOXX,结果临了临了一个子嗣都没有留下,果然一“全年龄”化,某些相对美好的东西就没有了。


『画面:☆☆☆』
  给这个评价一点都不冤。其实整部作品的制作工艺都算可以,但是中间那多达6集的严重崩坏一下子使得它的评价下来了一截。这些不算,后来出的『DVD版本』和『BD版本』也都没有进行修正,又让它的评价下来了一截。所以说——多好的东西,你不用心修正,再有爱的人也会不买账的。


『总评:☆☆☆☆』
  这部片子当作『休闲片』可以看,当作『反战片』也可以看,当作『恋爱后宫片』的话——你还是去看《To Heart 2》吧。


[ 本帖最後由 330294 於 2009-01-11 20:37 編輯 ]
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發表於 2009-01-11 20:38 |只看該作者
口孔,一定要跟病弱的柚叶OOXX才算美好么?面具男一定会回到艾露露身边的,子嗣这个东西当然要跟最喜欢的人造。。。。
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發表於 2009-01-11 20:44 |只看該作者
引用自 bullboy
口孔,一定要跟病弱的柚叶OOXX才算美好么?面具男一定会回到艾露露身边的,子嗣这个东西当然要跟最喜欢的人造……



此等18X的东西咱们还是遛到里面去再讨论啦

弄不懂动画制作方干嘛把尾声里艾露露的动作给改了
果然还是要『励志』一下么?还是只想“完活收工”
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發表於 2009-01-11 21:00 |只看該作者
这个问题,我也不知道。。。
不过我一般对于改编动画都是持能不能将GALGAME中比较不错的剧情展示给没接触该游戏的观众的态度
所以就以上来说,传颂基本合格
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發表於 2009-01-11 21:16 |只看該作者
傳頌之物和深淵傳說我都覺得是製作很差的片子。深淵到目前沒有亮點,傳頌的唯一一個亮點是拿把重刀的那個女奴似乎跟誰單挑的時候,那把大刀一挑一挑的很有feeling。
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發表於 2009-01-11 21:21 |只看該作者
动画化是借鉴不是复制,动画有自己的考虑和技术限制,想要完全照搬根本不可能
否则就算年番也搞不完

剧情节奏上的硬伤的确很大很违合,但对于没有玩过游戏的人来说,
剧情还原度的缺陷并不算严重,有得是神片随便搞一条线就超展开了

就连京阿尼也是自AIR后哪次不让各党喷粪崩溃的?
拿这点来说的话,渣片太多了,基本除了完全原创类的本子
所有片都能落进这里,上江洲诚在处理故事细节上把握的尺度是水准上的

画面...崩溃是再正常不过的了,基动战斗都能崩,这又不是OVA,TV版只崩了不到一半
放今年环比看看,那就是杰出水准了

要知道很多人是看了动画才去拿起GAME重新玩,执着与PC版根本无意义
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發表於 2009-01-11 21:21 |只看該作者
凡是游戏改编的TV动画 基本上都对剧情的编排不满意
谢谢党和人民!
谢谢 真的太感谢了!
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發表於 2009-01-11 21:34 |只看該作者
引用自 zhutousa
动画化是借鉴不是复制,动画有自己的考虑和技术限制,想要完全照搬根本不可能
否则就算年番也搞不完

剧情节奏上的硬伤的确很大很违合,但对于没有玩过游戏的人来说,
剧情还原度的缺陷并不算严重,有得是神片随便搞一条线就超展开了

就连京阿尼也是自AIR后哪次不让各党喷粪崩溃的?
拿这点来说的话,渣片太多了,基本除了完全原创类的本子
所有片都能落进这里,上江洲诚在处理故事细节上把握的尺度是水准上的

画面...崩溃是再正常不过的了,基动战斗都能崩,这又不是OVA,TV版只崩了不到一半
放今年环比看看,那就是杰出水准了

要知道很多人是看了动画才去拿起GAME重新玩,执着与PC版根本无意义


同感,要我说能起到推广作用已经很不错了
当然最觉得奇怪的是嘴上说着啥啥啥然后依旧追完来喷的人。。。
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 Ein

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發表於 2009-01-11 22:31 |只看該作者
如果うたわれるもの與tales of abyss都叫崩的話請直接不去看動畫
真的完全崩了的遊戲改編動畫多到數不清,一般來說80%的改編動畫都是崩的
當中うたわれるもの與abyss的完成度已經算高了

遊戲方面的H只是為了帶起劇情與心理層面的附加品
這遊戲不是以H為賣點

樓主的不滿基本上就只是你自己的問題而已,與作品沒關
更別說要求動畫與遊戲一樣這個中二病理由去作理由

再者tales of abyss在劇情基本上是完全一致的了(別說什麼沒sub event之類的無理理由 )
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發表於 2009-01-11 22:37 |只看該作者
我觉得已经改得不错了....只是战斗剧情应该把男角刻画得更聪明...
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發表於 2009-01-11 23:38 |只看該作者
引用自 Ein
更別說要求動畫與遊戲一樣這個中二病理由去作理由


这话太经典了,以后经常引用之。。。

中二病也推广了。。。哈哈
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發表於 2009-01-12 00:32 |只看該作者
引用自 Ein
如果うたわれるもの與tales of abyss都叫崩的話請直接不去看動畫
真的完全崩了的遊戲改編動畫多到數不清,一般來說80%的改編動畫都是崩的
當中うたわれるもの與abyss的完成度已經算高了

遊戲方面的H只是為了帶起劇情與心理層面的附加品
這遊戲不是以H為賣點

樓主的不滿基本上就只是你自己的問題而已,與作品沒關
更別說要求動畫與遊戲一樣這個中二病理由去作理由

再者tales of abyss在劇情基本上是完全一致的了(別說什麼沒sub event之類的無理理由 )

我不知道看動畫的每次要追多少番,我自己的話看了亡念(未完結)、AS(最近想放棄)、神薙、龍虎鬥(想放棄),道子與哈金(道子的男人出現後才覺得好看起來),天體戰士,TOA硬著頭皮在看,如果本著只看劇情的話我想還是能堅持到最後的。不知道這樣是不是接近不看動畫了?
舉個極端的例子,天體戰士看起來製作夠差了吧,但我看裡面的人物表現得活靈活現的,而且還沒見有人噴過這片子。相比之下TOA的製作好得太多了,但看上去就是造作、呆板,嘖嘖嘖,這其中的差距是什麽?
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發表於 2009-01-12 00:37 |只看該作者
传颂之物 虽然动画和游戏有点出入当总体水平好高
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發表於 2009-01-12 04:38 |只看該作者
引用自 Ein
如果うたわれるもの與tales of abyss都叫崩的話請直接不去看動畫
真的完全崩了的遊戲改編動畫多到數不清,一般來說80%的改編動畫都是崩的
當中うたわれるもの與abyss的完成度已經算高了

遊戲方面的H只是為了帶起劇情與心理層面的附加品
這遊戲不是以H為賣點

樓主的不滿基本上就只是你自己的問題而已,與作品沒關
更別說要求動畫與遊戲一樣這個中二病理由去作理由

再者tales of abyss在劇情基本上是完全一致的了(別說什麼沒sub event之類的無理理由)


喂喂……连个牢骚帖都如此『据理力争』
看来连个牢骚都发不得了啊!?

兄弟你到底看没看见我放在开头的的提示啊?
“狡狐评片,主观为上”
我这个评论本来就不是什么『大众影评』
说白了这是比那帖“《深渊传说》帖”还要发牢骚的“牢骚帖”

而且从来也没人要求过“要求動畫與遊戲一樣”
我只是说《うたわれるもの》剧情编排的松紧程度不一,没接触过的人很难一下子全盘接受

换个例子!我给你看《Metal Gear Solid 4 -Guns of the Patriots-》全剧情影像
你要是没玩过前几作游戏,你能全都看明白?!
(要是真没玩过这个系列就算了,那不是快餐游戏,需要半年多时间才能彻底理解)

这个例子可没用错,MGCN制作的“《MGS4》剧情连载”理论上都可以当作『半年番』动画来看了(虽然中期“停播”了N久)


[ 本帖最後由 330294 於 2009-01-12 04:51 編輯 ]
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 Ein

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發表於 2009-01-12 05:54 |只看該作者
引用自 落油Я
舉個極端的例子,天體戰士看起來製作夠差了吧,但我看裡面的人物表現得活靈活現的,而且還沒見有人噴過這片子。相比之下TOA的製作好得太多了,但看上去就是造作、呆板,嘖嘖嘖,這其中的差距是什麽?

類型與你的審核基準問題 (類型方面不用解釋了吧?)
天体戰士是某設定上的搞笑動畫而已
如果要噴的話理由只有一個是合理,就是不好笑(例子而已,不是說那片子不好笑)

但反觀TOA就不同了,tales系列有傳統,而且大多都是遊戲先發,在RPG為設定下要噴的地方多的是
例如以武為重點的動畫打得不華麗與好看的就會想噴(以武為重點的動畫例如:陸奥)
但TOA這類以RPG為設定的範圍多的是,能噴的當然也是多

有人說TOA制作不如其他OVA(TOP與TOS之類)
但實際那兩套比TOA交代更有問題而且斷尾的多,刻畫就更不用說

你要是重新審判動畫整體的話
RPG系列的一定要是打得好看,劇情交代元善,人物作畫完成度高,連貫性好,還要劇情本身好,要還小event都完全一樣(雖然真的有一定有矛盾)
再此先不說資金,人材,時間,回報(收入),與能發佈的集數這類現實的問題

相信要出現這類的作品才算得上是好的RPG為設定的動畫吧
可是你的良作對我來說已經算是神作了

如只說TOA的話,沒玩過遊戲的人不能理解的就只有主角的突變而已
可是這在遊戲也是一樣,都是突變的,即是沒分別
其他謎基本上劇情還沒到..當然就是沒交代
劇情上基本上主線的都出來了,也沒有改到,完全是忠於原作
作畫更不用說,完成度十分之高(相信不用解釋遊戲與動畫的作畫有些是一定不能相同之類的東西吧)
(完成度的高低=與原畫的相似率)

你說的種種理由其實只是單純你不喜歡看這類片子或要求太高而已
不如直接說出你認為好的作品是什麼與現在看的又是什麼
相信你想知的東西會更快看到出來

P.S.為什麼拿天体戰士與TOA比較..?

[quote=330294]兄弟你到底看没看见我放在开头的的提示啊?
“狡狐评片,主观为上”
我这个评论本来就不是什么『大众影评』
说白了这是比那帖“《深渊传说》帖”还要发牢骚的“牢骚帖”[/qoute]

說白點,你不說我真的不知道你圖片樓上還有字
1:題目沒寫
2:你開頭的那個引言與圖片太接近而且顏色太相近
3:你的引言完全是評論不是發牢騷
4:由2樓開始的回帖都沒一個回覆不是在發表對於這編評論的

回正題
うたわれるもの我就是由動畫開始先看的
說白點..沒有不能理解的地方,很多都有說明到 (日文理解力問題?)
編排方面除了最後幾集進行得有點快外都沒什麼問題
(特別是之後玩完遊戲後更是這樣想,有些劇情雖然改了,但人物方面所要表達的性格基本一致)
之後玩遊戲,同樣覺得是良作,反而有些地方覺得改了是正常,不改反而有問題
因為不改的話沒H sence就會覺得有問題或以世界觀來說出現問題
例如トウカ在橋上那戰,遊戲的表達方式是超卡通化(自己砍斷了橋後,空中停頓,左看右看,落下)
遊戲這樣的還可以,要是動畫這樣的我一定覺得有問題

都是那句,真的要說就是最後的趕工速度吧,明顯一開始也是忠於原作(有交代的主線都交代了)
大約但做到2/3才發現集數與時間不夠吧
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