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[疑問] 揭秘!日本动画从业者透露惨淡实情

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弑神者,永远的寻狐人

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發表於 2008-11-08 06:03 |只看該作者 |倒序瀏覽
引用自 腾讯动漫


  之前我们报道过日本年轻人有9成以上对自国的动画产业感到自豪,而在那么一个值得自豪的业界中工作的人,他们所拿的工资并不那么值得自豪,而且他们当中大都属于日本的低收入者,有些甚至连小卖店的兼职都不如,而工作时间则来得更长,这就是目前日本动画业界的现状。以下是日本媒体对某动画公司内的制作主任所进行的访谈,借他之口相信诸君能对日本动画制作人的处境有一个明确的认识。


--请告诉我们制作主任是怎样的职位。
制作一部动画需要各种职能的人参与,包括剧本、原画、动作图、摄影等。管理这些人、调整日程表使动画按时完成就是制作主任的工作。


--大概有多少人参与呢?
制作30分钟的动画就需要100人左右。当然也有使用更多人慢慢制作的案例,但一般的预算这个程度就是极限了。而且,一帧的原画无论是机器人华丽的动作抑或是静态的少女都是一个价钱。所以大家都想选择简单的来画。

--那谁也不想画的画面怎么算?
此时登场的就是外国人了。他们的价钱比日本便宜,而且多困难的画面也能画,加上互联网的发达不用很长时间就能完成。因为外国便宜所以都将画面放在外国了,像东映动画就是从原画到摄影全部交给菲律宾的分公司完成的。


--结果这样做连人事费也省掉了?
的确如此,但也有弊害的,就是这样做国内优秀的新人就出不来了。就算是担任动作图的人也要修行数年后才能担任原画,而且动作图有90%是在外国完成,上色也是这样,所以说制作纯国产的动画是不可能的。


--就是说国内没有画动作图的人吗?
国内当然也有,但由于经验不足很少能画得好的,竞争激烈啊。但是,因为单部作品的价钱是定好的,所以无论年龄大还是小,熟手还是生手,都是同一个价,好像都没有干劲了呢。


--的确,动画人这种工作都成了“低薪过剩劳动”的代名词了。
虽然我不太清楚,但最惨的可能是演出。30分钟的动画大概要做2个月,他们的平均工资就是20万日元左右。2个月20万哦,这要做几部才能吃得饱饭呢。这样的话结婚生子后就夫妻都工作才能生活呢,而且还要连续的通宵,真是连劳动基准法也没办法啊。


--实际上行政部门没有进行调控吗?
据说劳动基准局曾经就低薪过劳问题介入某大制作公司,当时那社长就说:“能捉我就捉吧!但是播放就有漏咯!”,就这样赶他走了(笑)。就算是便利店也会为了让你能吃饱而根据社情调整工资,但是,就我进入动画业界的20年间,除了正式员工的工资升了之外,占90%的自由动画人和演出家的工资是没升过的,就算原油价格怎样高,物价怎样升,自20年开始就没有升过。这样的业界你还见过吗?到最后来只能让外国人来完成,连这便宜的工作也减少了。


--那么,今后以动画业界为目标的人会减少吗?
就算是这样,每年还有不少人进来呢。就算工资怎样低通宵怎样多,也有不少人抱着“因为我喜欢动画”的心态而在努力。但是呢,这好像~~


为什么我们谈到“中国动画”就义愤填膺
因为快速发展的经济已经将创作者应有的那颗心毁灭殆尽

为什么我们宁可透支身体也要待在这个行业中
因为我们心中一直充满梦想和爱

对于动漫爱好者而言,我们是【造梦者】
每当一部作品从我们的手中诞生时
只要看见他们喜悦的表情
先前的劳累都会一扫而空

我们不是伟人
我们不是英雄
我们只是火种
在激情燃烧的岁月里
用我们自己的力量
成就属于世界的梦想


[ 本帖最後由 XYZ70599 於 2008-11-08 06:05 編輯 ]

怎么看怎么像《游戏日》杂志社的那只猥琐骷髅

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發表於 2008-11-08 06:50 |只看該作者
麻绳太狼来改革吧
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發表於 2008-11-08 09:30 |只看該作者
要是外国价钱也升了,那日本不是没法竞争了...
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發表於 2008-11-08 10:17 |只看該作者
2个月才20万日元,如果在东京,完全没法生活。
没看这篇报道前,还以为日本动漫业和中国这里IT业一样,虽然工作辛苦,但是收入也不错的那种。
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發表於 2008-11-08 10:31 |只看該作者
完全不知道别人的苦呀,看了之后才了解!不过日本这个行业人多钱就少了吧!
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發表於 2008-11-08 10:31 |只看該作者
好歹咱这边的动画外包起来了,那边的日子不更难过了
中二一枚。
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發表於 2008-11-08 11:52 |只看該作者
可怜的 动画从业者 怪不得开跑车的都是CV
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發表於 2008-11-08 12:15 |只看該作者
钱难赚啊~~
蛋糕就那么大。。。分的人多了,分到的就少了。。。没办法哦。。。
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發表於 2008-11-08 12:31 |只看該作者
这大概也属于某种类型的产能过剩吧
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發表於 2008-11-08 12:59 |只看該作者
永远记住任何行业都不缺人,缺的是人才,而真正能拿到高薪也是人才,而非从业人员,当然从业人员的数量决定了人才的标准。可参考中国大学生现状。
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發表於 2008-11-08 15:56 |只看該作者
怪不得无崩不动画了。。。
原来真是找人代工的

引用自 rxxcl
麻绳太狼来改革吧


虽然我也有这种愿望
不过对于此人的能力表示怀疑
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發表於 2008-11-08 16:46 |只看該作者
根据经济学的基础理论,在NPF不变的情况下QD的上升会直接导致P的萧条,可见动画业者在SURPLUS状态下向MARKET EQUILIBRIUM挣扎的惨淡光景。
许是由此缘故,动画质量在技术水平每况愈上的年代每况愈下,但由于人气渣作有着固定的用户群体,于是我只好默默的用龟派气功将我的电脑轰碎,再看着处女宫的沙罗双树凋谢,为大友克洋大神的蝴蝶夫人伴上低沉的和声。
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--大概有多少人参与呢?
制作30分钟的动画就需要100人左右。当然也有使用更多人慢慢制作的案例,但一般的预算这个程度就是极限了。而且,一帧的原画无论是机器人华丽的动作抑或是静态的少女都是一个价钱。所以大家都想选择简单的来画。


萌系动画果然更有钱途呀……一样价钱的话怎么看都是静态比较实惠呀……越发觉得疯房子本季真的想钱想疯了,一次接了6部……
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發表於 2008-11-08 17:30 |只看該作者
--结果这样做连人事费也省掉了?
的确如此,但也有弊害的,就是这样做国内优秀的新人就出不来了。就算是担任动作图的人也要修行数年后才能担任原画,而且动作图有90%是在外国完成,上色也是这样,所以说制作纯国产的动画是不可能的。


= =怎么感觉和英超似的........
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發表於 2008-11-08 17:43 |只看該作者
哪个作画要是接到向阳素描这样作品一定激动的泪流满面 = =
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