2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
回覆: 11
打印 上一主題 下一主題

车轮之国,向日葵少女评测访谈

[複製鏈接]

版主

Rank: 72Rank: 72Rank: 72Rank: 72Rank: 72Rank: 72

守護秩序的執政官

黑闇雙足飛龍

昵稱
實姐控
帖子
523
精華
11
DB
12932
43
來自
Dunkelheit
註冊時間
2010-01-26
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2010-01-30 17:11 |只看該作者 |倒序瀏覽
我:AB2的游戏之前您接触的多吗?

dunkelwyvern:基本没有,AGE,LEAF,KID,KEY,AUGUST,TYPE MOON,GIGA等的游戏比较多一些。

我:对于初次接触这部作品印象如何?

d:人设剧情BGM歌曲等还算不错,可以达到中上水准。

我:看来您的标准还比较高,介于您对此游戏的评价不算差,能否详细问一些相关问题?

d:当然可以。

我:对于车轮之国,向日葵少女这个游戏您最喜欢的人物是哪一位?

d:每个女角色都各有千秋吧,但如果指定一个的话我认为还是日向夏咲。



我:能说说您的理由吗?

d:首先,她应该是这个游戏的主角,从名字来看,向着太阳盛开的花朵,就是符合向日葵少女的主题,而且从剧情来看无论是过去的回忆还是现在的剧情都是不可或缺的重要角色,贯穿整个游戏的主线。璃璃子作为主角有些牵强,毕竟戏份太少,只能算是一个隐藏线路。其次,夏咲的剧本也是3个背负义务的少女里个人觉得最好的,并且承上启下,呼应过去,对于整个游戏剧本的框架结构起到了很好的衔接作用。最后,就是我自己比较喜欢这个人设了,呵呵。

我:刚才您谈到了游戏制作框架,可以麻烦您对于本作5个章节结构作下简要评论吗?

d:可以。从第一章特别高等人开始,游戏很好的介绍了故事发生背景,由于该游戏并非普通日常生活类,因此给玩家说明该游戏的世界观是非常重要的一个环节,如果做得不好会让玩家感受不出这部作品所要表达的真正意义,也会对接下来的非日常剧情发展产生疑惑。目前GAL游戏市场竞争也很激烈,类似于早期的秋之回忆系列这种单纯校园恋爱剧已经很难满足GAL游戏玩家日益提高的标准,因此游戏剧本开始不得不向着带有悬疑,冒险甚至于猎奇,恐怖的倾向发展。但为了不脱离GAL游戏的本质就是美少女恋爱系列,因此多方面要做到平衡也是一门比较复杂的艺术。至少第一章从介绍“特别高等人”和“义务”这2个关键名词方面来看,还是能够让玩家融入一个新的世界观,看待以后非日常的剧情发展。

第二章时间和第三章食桌,其实是排除在主线之外,属于个人的单线。起到的作用其实就是让玩家了解每个女主角的性格以及生活背景,与游戏革命的主题关系不大,只是为了让玩家在结局时有个选择而已。

第四章手のひら开始,游戏才真正开始进入正题,男主角小时候的回忆被不断唤醒,也意识到了对于自己真正最重要的女孩是谁。这个章节很好的阐述了一个轮回,幼年时期女主保护了软弱无助的男主,为他带来希望,而时隔七年,双方的处境完全相反,这时候终于轮到男主展现自己实力来拯救女主,除了为了报答以前的恩情,更为了向以前没有遵守约定的懦弱赎罪,游戏进入高潮。

第五章就是整个游戏的主线所在,为了救出重要的人,让国家获得新生,男主带领后宫团与法月展开斗智斗勇的较量。在学校广场的演说是这条线的关键点,表达了樋口三郎革命思想的理念以及人们真正应该为之奋斗的新生活,并且配上reason to be这首BGM,会给人热血沸腾的感觉,游戏效果发挥得淋漓尽致。



我:可以说说您对于每个女主角剧情的认识吗?

d:三广幸的性格以及人物设定是比较符合大众口味的,但由于这样的角色实在比较多,显得有些缺乏特点,为此我个人不是最喜欢。但说到这条线的剧情,虽说与主线关系不大,但引申到现实生活中来看,还是很有意义的。目前社会上有着很多拥有过人才能,却不肯努力的人,总是幻想哪一天只要自己可以稍微画上功夫,成功便唾手可得。但幸线告诉人们,即使是拥有再过人的才华,8岁获得全国大奖也好,如果本身个性懒散,缺乏上进心,最终迎接你的还是失败。三广幸也是这样,在最后10日开始阶段并不努力,直到最后才幡然醒悟,但为时已晚。虽说最后的结局是与玛娜重逢,算是皆大欢喜,



但在现实生活中,会有那么好的事吗?人不能等到将要失去自己最宝贵的东西时才知道要开始努力,在平时悠闲的日子里就该有危机意识,时刻准备,否则真的面临危机或者挑战时会败得体无完肤。



大音灯花的剧情则主要反映了亲情方面,在现实生活中同样可以给人启示。每个人的家庭都不可能会一帆风顺,出于各种原因面临的领养,寄宿等问题造成了临时家庭的各种矛盾。灯花线大音京子对于灯花的要求可谓十分苛刻,一般情况下孩子都会对这样的长辈产生怨恨,但无论是在家长研修还是选择抚养权的问题上,灯花依然最终选择了京子。很多人会认为这样的选择不符合常理,但就如同世界上所有物质发展一样,所有的一切都不是瞬间而成,而是需要依靠一点一滴的积累。虽然平时京子对于灯花行动日程安排紧凑,但总是刻意的留下回旋的空间,给予灯花一定时间的自由,说明京子本身是在乎灯花的感受的。无论是灯花碰到什么危险或者身体不适,京子总是最为关切的一个。尽管表现得不明显,但是长时间的日积月累已经深深打动了灯花的内心情感,所以即使一时的错误例如厨房的刻意烫伤以及生日上的失态依然无法战胜多年来相依为命的羁绊。也告诉我们对于长辈感情的评价不要在于一时冲动,回顾以前的种种点点滴滴会产生感恩之情。



日向夏咲的剧情就没有上述二人的引申意义,只是在这个特定世界观才会产生的特殊情况,是为了游戏主线而存在的。但她与樋口健幼年时两小无猜,纯真的一段感情给人留下了相当深刻的印象,游戏就是为了以此对比夏咲目前巨大的转变以及不幸,让玩家产生改变夏咲这种现状的强烈想法,在无意识间增强了玩家的代入感,与男主拥有相同强烈情感,达到了游戏最佳的效果。

樋口璃璃子戏份其实并不多,但始终一直贯穿于主角的回忆,她其实谈不上有什么个人剧情,只是为了起到弥补男主多年的遗憾,让游戏有一个更完美结局的作用。

我:谢谢您的评论。能再谈谈您对于游戏印象最为深刻的一个场景吗:

d:毫无疑问是这个。



在樋口健都无法通过的考试中,法月对于少女的精神百般折磨,最终让少女给出了一个满意的答复。这时候我也认为经过使用特别高等人这样的残酷考验,夏咲的感情已经崩溃,毕竟这是连“森田贤一”都感到害怕而选择逃避的测试。但在樋口健面临危机时,夏咲依然能毫不犹豫,发自内心的表达自己的爱意,这是多么令人震撼,即使是让特别高等人都为之汗颜的考试,依然无法战胜少女小时候那段珍贵感情的羁绊以及七年来不断守候的希望。这一刻,爱的力量战胜了一切,无论是法月使用多么极端的手段,制造多么可怕的威胁,依然无法动摇少女从向日葵田相遇起那段难以忘却的珍贵感情。

我:确实,这是游戏中比较经典的一段剧情,很多人都为之动情。那么,也能请您谈谈这部作品有何不足吗?

d:说到这个游戏的不足,确实有很多我认为值得改进的地方。首先从章节的剧情来看,第二章和第三章完全与主线无关,却要加在主线的过程之中,使得玩家在完成每个女主角剧情时不得不面对相当长内容的同样剧情。其实在游戏制作方面应该吧这2章分成单线结局,从夏咲线完成后才迎来主线,这样的设计更为合理一些。而且每个女主角的结局都是发生在相同的事件结束之后,又只有很短一段,难免让人产生单单是走过场的想法。其次在剧情方面,游戏的收尾给人以虎头蛇尾的感觉。在学校的革命演说是剧情的一个高潮,游戏的中心思想开始展现,但很快立即就被镇压,结局法月也是很莫名其妙的放走了男主一行人,按原理来说夏咲的处刑不该就这么不了了之。个人认为可能是作者原本想在学校暴动后继续剧情发展,但由于游戏制作限制只能草草收尾,给人一种连载漫画被腰斩的感觉,不能不说是一个失败。

我:那么对于这款游戏的FAN DISC,车轮の国、悠久の少年少女有兴趣尝试吗?



d:最近还在忙于攻略其他GAL游戏,有时间的话会玩玩。之前看过一些评论,FD里把前作剩下的一些路人角色全都推了,但基本都在梦中,这样的游戏剧情真令人有些汗颜,如果是发生在现实中我还是比较期待推倒大音京子和玛娜的,呵呵。

我:您之前提到很喜欢日向夏咲,那么这张CG会令您动心吗?



d:呵呵,看来是非玩不可了。

我:感谢您今天的访谈,以后其他一些作品也希望继续听到您的评述。

d:有时间的话一定,诸位再见!
已有 1 人評分DB 收起 理由
eilot + 20 精華主題

總評分: DB + 20   查看全部評分

回覆

使用道具 舉報

Rank: 2Rank: 2

幻想世界的居民

帖子
78
精華
0
DB
10
0
註冊時間
2010-01-26
2#
發表於 2010-01-30 17:17 |只看該作者
LZ的发言在下也有体会。我对法月这个角色印象太深了,那家伙一开始就因为那个MM晚到了一会就把别人杀了。。。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

本格的♂2014

昵稱
极光传说
帖子
999
精華
3
DB
904
16
註冊時間
2009-06-15
3#
發表於 2010-01-30 20:14 |只看該作者
恭喜LZ成功的变成AB2的厨www
G弦玩完后就把这个下载了收在硬盘上还没开始呢,准备找个时机斋戒三日沐浴更衣好好玩一把
回覆

使用道具 舉報

Rank: 2Rank: 2

幻想世界的居民

帖子
78
精華
0
DB
10
0
註冊時間
2010-01-26
4#
發表於 2010-01-30 20:53 |只看該作者
ab2还有个游戏こんな娘がいたら僕はもう…!!虽说看起来剧情很搞笑,但是我觉得男主角黑泽透真的很帅。。和贤一一样都是武斗派,为了姐姐而忍受不白之冤。一个人干掉了十个空手道部的学长。。。强烈推荐这个游戏!
回覆

使用道具 舉報

VIP

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7

掌握真理的先知

帖子
2434
精華
0
DB
173
86
註冊時間
2009-11-27
5#
發表於 2010-02-01 16:41 |只看該作者
D神的介紹方式很獨特 這個遊戲排在GET的BEST上面不是沒有原因呢
回覆

使用道具 舉報

VIP

女神祝福的聖諭者

苍白の烙印

帖子
10913
精華
3
DB
8755
506
註冊時間
2010-01-31
6#
發表於 2010-02-01 17:04 |只看該作者
据说次作还有个前传车轮之国,悠久之少年少女,讲的是法月的过去。。。似乎法月在过去也遭到了不幸,所以在再经历了非人的锻炼后才变成后面那种样子。。。
回覆

使用道具 舉報

版主

Rank: 72Rank: 72Rank: 72Rank: 72Rank: 72Rank: 72

守護秩序的執政官

黑闇雙足飛龍

昵稱
實姐控
帖子
523
精華
11
DB
12932
43
來自
Dunkelheit
註冊時間
2010-01-26
7#
發表於 2010-02-01 19:39 |只看該作者
引用自 RAGNA
据说次作还有个前传车轮之国,悠久之少年少女,讲的是法月的过去。。。似乎法月在过去也遭到了不幸,所以在再经历了非人的锻炼后才变成后面那种样子。。。


那个就是FD的内容。
回覆

使用道具 舉報

女神祝福的聖諭者

帖子
459
精華
0
DB
2922
105
註冊時間
2010-01-26
8#
發表於 2010-02-02 00:41 |只看該作者
印象中这个事LOLI与御姐的通吃游戏哦
貌似每部GAL都会或多或少打动人心。。。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

女仆之魂

帖子
392
精華
0
DB
4
0
註冊時間
2008-03-07
9#
發表於 2010-02-02 14:15 |只看該作者
我喜欢灯花不解释。对结局很怨念都什么玩意啊,给个明话行不最后到底咋样了,法月老爹威武,从头到尾我就相信你肯定要翻身做好人的
http://hiphotos.baidu.com/zpcpkw/pic/item/67b46e1378bceffdc2fd787d.jpg
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
464
精華
0
DB
1
0
註冊時間
2010-01-30
10#
發表於 2010-02-03 14:56 |只看該作者
同LS喜欢灯花,结局虽然有点急,但总算圆满,FD已经有汉化组开坑了,到时再补完。
回覆

使用道具 舉報

版主

Rank: 72Rank: 72Rank: 72Rank: 72Rank: 72Rank: 72

守護秩序的執政官

黑闇雙足飛龍

昵稱
實姐控
帖子
523
精華
11
DB
12932
43
來自
Dunkelheit
註冊時間
2010-01-26
11#
發表於 2010-02-20 09:37 |只看該作者
FD只有法月剧情好一些,其他基本都是脑补和YY,比较庸俗。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 2Rank: 2

幻想世界的居民

帖子
34
精華
0
DB
20
0
註冊時間
2010-02-22
12#
發表於 2010-02-22 23:40 |只看該作者
别人也推荐这部作品,看来不错,找来体验一下
已有 1 人評分DB 收起 理由
eilot -10 無意義回覆

總評分: DB -10   查看全部評分

回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-12-12 07:17 , Processed in 0.037730 second(s), 29 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部