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  女神祝福的聖諭者 
UID39037主題1164帖子11484精華6DB4966 魂69 性別男櫻花0 閱讀權限88註冊時間2006-01-31在線時間2954 小時最後登錄2024-05-29
 
 
帖子11484精華6DB4966 魂69 註冊時間2006-01-31
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| 整个信长系列从回合制慢慢向即时制发展.到天创的时候是个半即时半回合的高峰. 随后的革新奠定了全即时模式. 最后到天道已经可以算是登峰造极了. 如信长还有后续,会是什么模式? 仍旧是如革新样的全即时模式? 我认为这个模式到天道就已经完结了,再发展下去也没什么特色,只是一遍又一遍炒冷饭而已.
 回归之前的模式,引入回合制? 光荣似乎不会开倒车...从信长整个游戏的演变来看,即时取代回合是个大的趋势.
 我认为信长接下去再要有所突破(就如当时的天创,革新出现一样),在保持即时模式的同时,必须要在游戏理念上有所进展.一个不错的主意就是,信长可以考虑和太阁系列合并,各取所长.单是信长或太阁的发展前景已经不怎么样了..
 信长的特点是,战略度高,画面,动画等精美.但其他方面如人物培养,外交,内政等等要素比较低. 也就是SLG比较重,RPG比较轻,正好和太阁相反. 两者结合应该是个很不错的选择...名字就叫"猴子的野望"好了...
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