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[閒聊] 斬死刃留这样的AVG,要设计地图干什么?

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執著未知的探索者

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發表於 2009-10-07 18:19 |只看該作者 |倒序瀏覽
还有用语解说,人物情报。对于这样一个按按回车按按快进的AVG游戏,设计这些干什么。纯粹就是占容量的么。
黄昏よりも昏きもの,血の流れより红きもの,时の流れに埋もれし,伟大なる汝の名において,我ここに闇に誓れん,我等が前に立ち塞がりし,すべての愚かなるものに,我と汝が力もて,等しく灭びを写えんことを
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2009-10-07 18:43 |只看該作者
这游戏,我开始的一小时还看点剧情,后来实在忍不住,一路按住空格去看结局了
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掌握真理的先知

あなたは、幸せ?

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發表於 2009-10-07 19:13 |只看該作者
算是制作者的一种自娱自乐吧,而且喜欢看这些的人也总是有的
对我来说这个游戏除了bad end没有其他意义就是了
紅と蒼、美しさの極意......
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熱情似火的冒險家

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發表於 2009-10-07 19:32 |只看該作者
监督大人的强迫症吧,有设定癖.
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遥远づ尘埃 該用戶已被刪除
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發表於 2009-10-07 20:53 |只看該作者
还别说~咱挺喜欢这设定的。。。
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執著未知的探索者

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發表於 2009-10-07 22:02 |只看該作者
也還好吧?你可以當作遊戲圖鑑資料

裡的一部份,而且容量也不會佔很多阿,

最多10MB...
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執著未知的探索者

リアル妹がいる大泉くんのばあい ...

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發表於 2009-10-08 07:48 |只看該作者
说难听点这叫中二病
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執著未知的探索者

执著于现实的宅男

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發表於 2009-10-08 09:16 |只看該作者
这样的作法也不是第一次被用在avg的gal里了呀……n+的那个c什么head的不就有用语解说,fate里不就用人物情报
我爱风,比任何人都爱,可是我却忘了,风走了就不会再回来了......
想你的时候我会站在风中去感受它,因为你和她拥有相同的名字......
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欲罷不能的苦行者

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來自
火星
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發表於 2009-10-08 09:24 |只看該作者
....說真的這遊戲製作的誠意好像用錯地方了吧.....
畫風人設看上去都是一流的, 背景故事設定也有用心去做.....
用上這種配套, 只要用心做好系統, 遊戲不用太複雜耐玩至少一兩年內也能爭取個動畫化.....
結果整個遊戲就二選一, bad end 才可以h (要不然就只能跟一個"人" h 一兩次).....
原本能好好利用的設定都糟蹋了....

[ 本帖最後由 kaza329530 於 2009-10-08 09:30 編輯 ]
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發表於 2009-10-08 12:29 |只看該作者
肯定有人看的,算是提供一些可选的内容吧,还就是显示诚意了。如果核心内容不是超强,多堆点儿东西不会错的。
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發表於 2009-10-08 12:41 |只看該作者
可能本来要用的,后来发现没能力做,取消了。。地图继续保留
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執著未知的探索者

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發表於 2009-10-09 08:43 |只看該作者
这样看上去会和普通的AVG有点差别……
加各种设定装X如果有N+或者TM级别的实力,会有不少人感兴趣的
签名区似乎太大了点……
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執著未知的探索者

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發表於 2009-10-09 12:22 |只看該作者
加个程序加个策划做成可以战斗的游戏就好了。。。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2009-10-09 14:16 |只看該作者
你歧视avg么?  么?  么?  么?

爱玩玩 不玩边儿去.
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迷失道路的旅人

白求恩

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發表於 2009-10-09 19:30 |只看該作者
游戏画风还是很不错的,就是H时的剧情短了点。至于地图无所谓了,反正偶只是听声音看画面的。
Death solves all problems - no man, no problem.
死亡可以解决所有问题,没有人就没有问题。
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