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樓主: MAINE
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暗黑3,玻璃渣开始偷懒了么……

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守護秩序的執政官

精神病患者

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發表於 2008-06-30 10:38 |只看該作者
效果不是一切。。如果只看效果的话D2也不会火这么长时间。。
小资
拜orz
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執著未知的探索者

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發表於 2008-06-30 10:50 |只看該作者
引用自 valenti
...我认为这个世界上不应该存在有对暴雪持怀疑态度的人类....如果对游戏还怀有梦想的话,那就是因为有暴雪的存在~~


很赞  给一些悲观派一些启示
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熱情似火的冒險家

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發表於 2008-06-30 10:52 |只看該作者
相信暴雪不会让人失望的。。。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2008-06-30 11:11 |只看該作者
看过暴雪720p游戏实际视频的人不会这么说,说画面像魔兽?拜托,星际2才像魔兽,这个画面这么写实的。
难道画面非要做到像crisis那样,有必要吗,那我们到底是玩游戏还是在看画面。
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發表於 2008-06-30 11:28 |只看該作者
暴雪一向喜欢给人以惊喜!!
慢慢等吧!
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傳說中的影之手

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發表於 2008-06-30 11:45 |只看該作者
建议lz去看看807m的官方视频
还有wow完全就是靠贴图 网络游戏一般都是这样
而d3细腻的多 而且d3用的是Havok物理引擎
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 rigi

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熱情似火的冒險家

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發表於 2008-06-30 14:43 |只看該作者
因为大家期望过高了才会有这种感觉~放平心态就能接受~一个游戏也不光看画面
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發表於 2008-06-30 14:48 |只看該作者
大菠萝的正式版估计有得且等了....
放个视频吊胃口...
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發表於 2008-06-30 15:07 |只看該作者
看了那个807M的高清的演示视屏后我相信LZ一定会很期待~

                         さあ。八人の姉妹の生き残り、赤の女王とその眷属ども、遊戯を始めよう。                        
                     
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發表於 2008-06-30 16:15 |只看該作者
已经不错了,新动画演示里面打击感十足的场面。已经很让人期待了。而且正式板出来肯定还会有不少的变化。
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發表於 2008-06-30 16:21 |只看該作者
如前面數位大大所言
DEMO版本的效果在初時必然不太完美
這有待各位玩家體驗後才會有所進展

小的不願什麼只願遊戲內容不要一成不變
最緊要有創新,熱切期待
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熱情似火的冒險家

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發表於 2008-06-30 16:26 |只看該作者
是啊,一味的沿用魔兽世界成功的模式,使得创造力大大受限阿!不知道是否还能找回当年爽快地操作感...
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-06-30 16:35 |只看該作者
引用自 zeratul
看过暴雪720p游戏实际视频的人不会这么说,说画面像魔兽?拜托,星际2才像魔兽,这个画面这么写实的。<br />
难道画面非要做到像crisis那样,有必要吗,那我们到底是玩游戏还是在看画面。
<br />
说这暗黑三的画面写实我整个人就斯巴达了....这么卡通化的画风哪里写实了......
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發表於 2008-06-30 17:33 |只看該作者
暴雪的美工不是没能力做更好的画面,而是考虑到广大普通用户的机器配置......
WOW就是为了适应普通用户的机器配置而在一定程度上降低了画面效果,与那些盲目追求画面却不考虑玩家机器配置的厂商来说,暴雪这1点充分考虑到了普通玩家的利益,这也是他们成功的要素之一
PS:我机器是06年春节期间配的,显卡不行,玩起巫师根本就卡得不能动.....装好后玩了不到1分钟就删了.TNND

对WOW这样的RPG游戏来说可能游戏的流畅程度不是非常重要
但对D3这样的ARPG来说,游戏的流畅程度才是最重要的啊,画面看得过去就行,玩起来爽才是最关键的,如果因为画面太好,造成普通显卡无法流畅的玩游戏,那就很恶心了.

说起流畅....突然想起当年玩战网D2,1.09版练的KC用的SOR一路瞬移+NOVA,纵横牛场的感觉.....至今还没有任何一款游戏能带给我同样程度的爽快感觉.,D2正是因为这1点确立了在ARPG领域无可撼动的位置啊.

[ 本帖最后由 ddrdash 于 2008-06-30 17:45 编辑 ]
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迷失道路的旅人

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發表於 2008-06-30 19:23 |只看該作者
只希望游戏别过大,画面= =#欧美讲娱乐不讲画面
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