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Dies irae 竟然自己承认作品没做完 light 我ox你祖宗啊!!!

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-12-23 07:59 |只看該作者 |倒序瀏覽
http://www.light.gr.jp/light/main.htm

几天以来一直陪我吵吵闹闹的各位,我错了............
这巴掌扇得我好响.........
愿赌服输。从此我转职为天下第一反light斗士.........

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如果说热血战斗avg是美少女游戏中的王冠,那么Dies irae就是这顶王冠上的明珠.............的其中一颗
                                                                                                                                                                                           --- arkangel

业界能写硬派战斗类游戏的并不多,light是其中的一家。04年初这家公司出了一个神作,叫做paradise lost。知道的人很少,但这不能抹煞它的地位。无论是设定还是文笔,都是一流水准。但那游戏黑暗到极点的世界观设定根本不可能在大范围内流行起来。于是这回的Dies irae的宣传采用了不同的途径,把游戏包装成了时下极为流行的样子:绚目的特效,华丽的开场,详尽的设定,一个比一个酷的人物等等。

尽管有了上述努力,人总是江山易改本性难移。Dies irae最终还是只能成为小众圈子的好作品。这部作品质量之高是无可置疑的。可以列出的优点有:
1 画面效果华丽,cg数很多,对气氛的烘托很到位
2 背景音乐是最高水准,不会再有更好的了
3 声优是最高水准,也不会有更好的了。录音导演很强。不少熟悉的人表现的都比在其他游戏里好
4 世界观设定是最高水准之一,对于宗教,历史,神话的把握出类拔萃
5 全篇剧情完整,洗练,流畅。两条线里主角一强一弱,很好的传达了作者想表达的内容。内容组织上有起有伏,有很多难以预料的发展,伏笔的铺设也比较有技巧性。一些人物刻画得非常深刻。我认为香纯线里对boss神父的描写是史上最高。全作品中的线索最后都得到了诠释,通关以后谜题自然全部解开
6 战斗场面的描写非常好。人物行动合情合理,声光影搭配完美,取胜方式也基本做到了尽量不雷同

这是自己对这部作品的反应。然而大部分人的反应都是和期待相去甚远。我从几乎4年前开始期待这伙人的新作,对结果很满意,完全写出了作者一贯的风格。所以我不是很清楚突然出现的这些狂热fans究竟在期待些什么东西
对于半成品地雷之类的说法,我的最终看法是:Dies irae是一部精心策划的,构成严谨的,说明到位的传奇冒险作品。一切对于攻略人物和设定深度的置疑都是由于玩家的心态或是态度不够端正而产生的错觉。这部游戏没有缺点,有的只是一些和部分人的审美格格不入的要素。我把可能的情形列一下
1 基本上不后宫
2 基本上不废萌
3 基本上不搞笑
4 基本上不重视工口
5 基本上没有奇迹式发展。该死的角色基本上救不活。基本上没有大团圆。
6 台词个性太浓

如果能克服以上这些次要因素,Dies irae是今年必玩的作品。比几个月前的子弹管家要好
---------------------------------------------------------------------------------------------------
从公开起期待了几乎是一整年。

开了一个多小时,第一场战斗过去了。

太爽了。台词写的简明流畅,让人热血沸腾,丝毫没有拖泥带水啰里啰唆一边打架一边给玩者上课的感觉。

凭这一场战斗,这东西可以成为战斗类的最顶峰。

light这家公司是神作专业户,潮风,群青,我亲爱的朋友,失乐园,我和我们的夏天,几乎保证一年一个内涵强作

题头的画面就是品味非凡


等通了继续补充内容

[ 本帖最后由 arkangel 于 2007-12-27 20:49 编辑 ]
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發表於 2007-12-23 09:53 |只看該作者
………………,咳,我不想扫你的兴。

现在日站那边是铺天盖地的骂雷声,80%以上的评价是此作品根本就没有完成,因为发售时间到期就匆忙推出了。

最厉害的是游戏内容竟然和官网上宣传的有出入,官网上某些CG与剧情游戏中都没有,可攻略的人物route也不全。

说完了,不要骂我,我也只是听说,本来不准备玩的,但看在它号称07年最大的地雷份上,准备还是玩一下看看。

以上,注大家游戏愉快,雷迎新年
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發表於 2007-12-23 10:38 |只看該作者
汗,哪来那么多神作..
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發表於 2007-12-23 10:49 |只看該作者
玩了一些了,可以肯定这连个半成品都算不上

我就奇怪为什么要在里面充3个旧游戏的demo呢?而看到实际容量只有1,98G我就感觉这可能是颗雷。

事实也证明了,好大一颗雷啊,看来延期了这么久并不是为了提升内容啊...

一句话,真TMD短!

[ 本帖最后由 GHOST 于 2007-12-23 10:51 编辑 ]
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發表於 2007-12-23 11:48 |只看該作者
总而言之..这是一款完成了最多一半的作品..第一场战斗是很华丽没错,问题就是后面-_-它还不如再多跳一段时间做完了再来
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發表於 2007-12-23 12:18 |只看該作者
半成品呀,看来是赶时间的东西,玩了玩,没觉得有说的那么好。
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發表於 2007-12-23 13:48 |只看該作者
引用自 GHOST
玩了一些了,可以肯定这连个半成品都算不上

我就奇怪为什么要在里面充3个旧游戏的demo呢?而看到实际容量只有1,98G我就感觉这可能是颗雷。

事实也证明了,好大一颗雷啊,看来延期了这么久并不是为了提升内容啊...

一句话,真TMD短!


看到GHOST在新作区提到容量当时我也有不详的预感,像此类剧情复杂画面华丽的作品即使容量有3G也不能保证完美,装上后发现竟然连2G都没~

现在在犹豫要不要刻盘,扔了呢害怕出特典补完,不删呢又占空间,刻了说不定再也不会去碰,鸡肋啊~

反正从06年夏就跳了干脆跳到奥运算了,要是后面做的都像第一场主角战斗那样今年GAL GAME就算比较完美的收官了,还不知道那个延期到27号的timeleap怎么样~~

P.S.有人玩了PERIOD的ピリオド么,此游戏种子虽多下载速度却一般,要不是看在大槍葦人的份上很想放弃了,不知道剧情上有没有出彩的地方~

[ 本帖最后由 valenti 于 2007-12-23 14:17 编辑 ]
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おれの好きな女はね
やきもち焼きで
早とちりで
泣ぃたり
怒ったり
だけど
その女が微笑ぅと
...ぉれは最高にしあわせなんだ...

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發表於 2007-12-23 14:03 |只看該作者
我承认我是被这游戏的画风吸引的
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發表於 2007-12-23 15:32 |只看該作者
这么多叫雷的有几个通掉的
我现在第十章感觉是还好,嗯当然是没有体验版那么神……
单看主线的话大概能算佳作吧,虽然有些deus ex machina之嫌……
之外就得抱怨太短了,人又太多,人物塑造根本就不够。
还有这些能力怎么全是老梗……
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發表於 2007-12-23 16:04 |只看該作者
昨天下完立刻用NT安装了

可惜速度慢的离谱

只有对白就一直说听不明白的话

比较喜欢主角的那只手
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發表於 2007-12-23 16:11 |只看該作者
正田又装X过度+工期不足。

其实装X过度是个老问题, 个人喜欢就没啥问题。
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發表於 2007-12-23 16:23 |只看該作者
引用自 shazuna
正田又装X过度+工期不足。

其实装X过度是个老问题, 个人喜欢就没啥问题。



装B问题的确很严重...那些装B台词我基本都是skip的...

唉...此物最终还是让人失望了,去干myself yourself了,这个有料多了。

黑化美~~

引用自 valenti
P.S.有人玩了PERIOD的ピリオド么,此游戏种子虽多下载速度却一般,要不是看在大槍葦人的份上很想放弃了,不知道剧情上有没有出彩的地方~


剧情属于比较纯的那一类,台词也比较轻松,个人感觉属于在大众型纯爱中还算不错。

不过对我来说这类游戏只是用来睡前催眠的...同样纯粹是为了大枪而收的...

[ 本帖最后由 GHOST 于 2007-12-23 16:33 编辑 ]

                         さあ。八人の姉妹の生き残り、赤の女王とその眷属ども、遊戯を始めよう。                        
                     
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發表於 2007-12-23 16:27 |只看該作者
通了第三章,先说正经的感想

主角取得了力量,断头台,太帅了。取得的过程也是完全出乎意料。目前为止神作当之无愧,我结论不变

再说些没用的

看上去有不少人上批评空间,以那里的评价为基准,并觉得感觉很好。这游戏可以成为一个绝好的例子说明现在的批评空间有多幼稚多低下。
我刚才去看了一下,引两个例子:
007年12月22日22時58分16秒 coico [ネタバレ投票/投票]

--点 なんかここでの評価を見て開封する気すらなくしてしまった('A`)

2007年12月22日22時18分15秒 street [ネタバレ投票/投票]

--点 (GiveUp) 製品は完成してないようなので予約を解約しました。体験版が面白かっただけに惜しい。完全版が出るとしても購入するかは分かりません

充斥着这种2b言论的发言也能作为参考?其他的发言也无非是一些发情的公狗因为自己看上的角色没被当成主角而乱吠。批评空间不是小白站点。但如果看的时候不会区别小白言论的话只会降低自己的档次。

感情化发言到此为止。我再强调一下自己的看法。light公司的正田崇这条线一向是这个特点。有魅力的女性角色很多,但是很多是配角。剧情的进行比较讲究条理,而不是都合主义。上一次的失乐园甚至是双主角,几乎没有后宫情节。这次相对来讲还是努力去迎合了大众口味。

楼上的人里有不少看了容量看了批评空间就跟着喊半成品的。事实是一个或几个角色的待遇根本不能决定一个作品的质量。台词的高质量,剧情的引人入胜程度不会受到那些因素的任何影响。我也正在玩,所以不能下最终定论。有一些话我说的比较重。如果你看了之后心里愤愤不平,建议你至少玩一下,然后根据得出的结论回喷我。比如说半成品地雷那些同学,可以向我证明你指的砍掉部分对整个构成产生了巨大影响,我很愿意接受。

我至少是玩多少说多少。因为无聊的批评空间或者是容量问题就人云亦云的跟着喊的举动都是很没有档次的表现
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發表於 2007-12-23 16:52 |只看該作者
楼上的人里有不少看了容量看了批评空间就跟着喊半成品的。事实是一个或几个角色的待遇根本不能决定一个作品的质量。台词的高质量,剧情的引人入胜程度不会受到那些因素的任何影响。我也正在玩,所以不能下最终定论。有一些话我说的比较重。如果你看了之后心里愤愤不平,建议你至少玩一下,然后根据得出的结论回喷我。比如说半成品地雷那些同学,可以向我证明你指的砍掉部分对整个构成产生了巨大影响,我很愿意接受。

我至少是玩多少说多少。因为无聊的批评空间或者是容量问题就人云亦云的跟着喊的举动都是很没有档次的表现


LZ先别激动吗,我想除了一楼之外,大家都是玩了才说这话的。

但请注意我们说的问题是什么?“半成品” (我个人觉得了连半成品都算不上...)

LZ你才玩到第3章不是更没有发言权么?

如果你看一下攻略你就明白你已经快到最后一个选项了...

[ 本帖最后由 GHOST 于 2007-12-23 17:05 编辑 ]

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發表於 2007-12-23 16:58 |只看該作者
半成品这事上就别想翻身了, 官网把原来有的预览CG撤下不是做贼心虚?

顺便,ピリオド要是期待剧情的话不用期待了, 这玩意纯粹的学园moeゲ,kusoマジメ+猪口有佳绝对的雷力十足。
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