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哈哈,正式版终于出来了

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女神祝福的聖諭者

布里塔尼亞

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發表於 2007-11-07 08:06 |只看該作者 |倒序瀏覽
http://game.ali213.net/thread-1743716-1-1.html

柳宿在2007-11-7 07:33 的时候终于发布了COD4正式版
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-11-07 14:30 |只看該作者
《使命召唤4》在技术上有显著突破,比如一般射击游戏在人物头部有3个着力点,《使命召唤4》则达到16个,因此玩家在《使命召唤4》当中可以点射头盔,让头盔旋转起来,也可以彻底射掉头盔,甚至可以射掉敌人耳朵  

这个牛!
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ztjal 該用戶已被刪除
3#
發表於 2007-11-07 14:59 |只看該作者
游戲做得幾好,不過玩起來就越容易暈,暈暈下就想嘔。。。
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 RRR

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-11-07 17:32 |只看該作者
。。又不是MGS潜行到背后第一视角点头,弄那么多目标点为什么啊。
守序邪恶:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。 有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。 有些人将守序邪恶称做(魔鬼崇拜者),因为魔鬼是守序邪恶典型生物。 守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
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發表於 2007-11-07 18:01 |只看該作者
只看过2,感觉已经很好了......技术进步得真快啊!
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-11-07 18:56 |只看該作者
做的还是满好的, 尤其在低配置的机器上也能有比较好的画面,这边不容易啊...
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wdlijian20 該用戶已被刪除
7#
發表於 2007-11-07 18:58 |只看該作者
3D类的射击游戏吗??听起来挺耳熟的,就是想不起来了.
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-11-07 21:10 |只看該作者
上次看到的COD5的消息不知道是真的还是假的
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 cata

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發表於 2007-11-07 21:22 |只看該作者
不错的游戏,就是容量有点大,6个多G啊,吃不消!!!
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發表於 2007-11-07 22:41 |只看該作者
使命召唤4与战争机器,都是本月的大作啊,只可惜家里机器力不从心
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-11-07 22:52 |只看該作者
玩3D射击游戏总是容易犯晕。话说现在的游戏动辄5、6G啊,真是恐怖。
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發表於 2007-11-08 01:37 |只看該作者
FPS目前只控HALO3......士官长最高...
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發表於 2007-11-08 01:47 |只看該作者
应该是越来越真实了吧
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-11-08 12:08 |只看該作者
机器配置要求高吗,麻烦说一下下。
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執著未知的探索者

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發表於 2007-11-08 12:26 |只看該作者
好东西啊~!
不过现在没有电脑……
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