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(C72)(同人ソフト)[Splush Wave] Dragon Mahjongg2 心得

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-08-26 22:19 |只看該作者 |倒序瀏覽
这游戏一开始玩觉得蛮新鲜的,后期学得某些强力技能渐渐公式化之后就觉得有点无聊(后期某些技能一用就天和了。。。),不过隐藏BOSS竟然会出现某一组人到是让我惊讶了一下



配合


这个可以说是这游戏的乐趣所在,拥有强力技能和能力的怪物都要靠配合,怪物配合分为配合,传授,吸收三种。配合就是二只怪物交配,变成什么怪物都是可见式的,二只怪物技能都会保留,传授就是一只怪物给另一只怪物一个技能,之后给技能的那只怪物就仙逝了,吸收只能吸收同种族的怪物,种族可以在图签里查看,在游戏前半段吸收基本用来快速学技能,因为用吸收加技能点比较快,人类系只能配合和传授,不能吸收



小徽章收集


每得到一个同伴都可以得到一枚小徽章(配合出来的不算,一定要在麻将里说得的)
対戦キャラ41人(うち女キャラ21人)、
モンスター84匹?の計125体もの敵が登場します!!
根据官方资料应该可以拿到125枚,有些BOSS一开始是无法说得的,要在通关之后的隐藏迷宫才能入手(隐藏迷宫里会出现之前的所有BOSS,S级和SS级怪物都会在这里面随机出现,大概有15只左右要在这里说得...),只要有95枚就可以换取公主手上的所以道具,里面有经验值2倍和用魔法减少1/4 MP的东西,一定要尽快入手,中后期一直会用到,顺便说一下到了天上世界后会再次碰到教你这个游戏规则和潜规则的贤者(都是这个女贤者把我们的勇者给带坏的。。。),打败她后如果队伍还有空位就会加入你,但这时并没有得到她的小徽章,还要把她流放到大陆然后再次打败并且说得她才能得到小徽章,对了,如果不打官方最新补丁的话从公主这拿最后一样道具时就会卡在这
官网: http://www.splushwave.com/DM2_web/index.html





技能


我圈出来的都是比较实用的技能(这些技能多数是能尽快胡牌的技能,我觉得比起破坏对方的牌自己能加快胡牌更好一些),一定要尽早优先习得,想知道那种怪物有这些技能可以查看图签,之后是配合还是传授就随便了

得意技能:  如果多用某种技能的可以使这种技能变为怪物的得意技能,这样会减少MP的消耗,得意技能最多只有二个,如果你已经有了二个得意技能,而你之后又不断的用其他技能,则其它技能会替代这二个技能成为得意技能,也就是说得意技能不是固定的。

特性:  特性是固定的,每个同伴的特性都不同但不能改变,后期能力都很高的时候可以选择特性好的同伴上场





培养



怪物的话前期我是以一功二辅助为主,负责进攻的怪物我用的是血功成长高的,另二只就用魔法成长高来学习我前面圈出来的技能,后期经过不断的配合、吸收,功、防、血、等数值到999是很简单的了,所以后期选定自己喜欢的怪物后就不断让他们学习强力技能来提升实力吧。人类系同伴前期还是蛮好用的,但是到后期就渐渐不行了,后期虽然可以在天上世界转职,但是能力还是不如后期的怪物强,具体可以看图,转职只可以转成6种初始职业,某些特殊职业例如贤者、勇者等转了就转不回来了,不过反正加入我方后出场就再也看不到正脸了也无所谓。转职过的比没转职过的成长率提升很多,请看下图,转职可以继承技能,但是不能吸收使的某些能力很难升满,不过想用还是可以用的






隐藏迷宫


通关后再进入游戏就会出现隐藏迷宫,共12层,图签上还没看到的S和SS级怪物都在这里等着大家,准备充分再进去挑战吧,不过这里的迷宫打完一层都会出来的,所以没太大难度(这游戏本来就没啥难度)。隐藏迷宫里的阿班三人组都有专用强力技能,要优先说得,实际上这三人是很早的一部经典DQ漫画的角色,我看过的版本他们是翻成《达伊大冒险》,共37卷,这漫画应该是和龙珠差不多时间一起出来,由于龙珠太耀眼了而把这部作品给掩盖了,不过我倒更喜欢达伊大冒险,因为我偏爱剑与魔法这种世界观类型的东西





这就是隐藏迷宫的最后BOSS,也是我前面说的达伊大冒险里的最终BOSS

游戏全CG,请去这里自取,我自己截的
http://bbs4.2djgame.net/viewthre ... &extra=page%3D1
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執著未知的探索者

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發表於 2007-08-30 15:49 |只看該作者
楼主技能表里少了最后几个——猛虎破碎拳、闪光裂华拳、天地魔斗之构

麻将战,每打出一张牌都做一次普通攻击,用技能可以出技能攻击,一方全灭不会结束战斗,而是变成灵魂代打,直到点数扣完或者打完一圈自动结束。后期级高了被打死基本不可能,多数是没来得及耗死敌人。

一回合(你摸牌出牌到下一次摸牌之间)只能用一次技能,一局里同技能只能用一次(特性和特长都可以增加次数)。技能分任何时候都能用的、开局专用、出牌专用、听牌专用、海底专用
必修技:イオナゾン——听牌后立刻自摸,后期拼BOSS基本都要用,虽然不少敌人免疫它的伤害,但是不会免疫效果。
ヒャド——防止敌人胡你的牌
常用技:しゃくねつの炎 かがやくいき グランドクロス都是开局凑牌顺便给敌人全体大伤害的技能
如果敌人很喜欢用这几招,可以考虑用マダンテ给他炸个乱七八糟……

隐藏迷宫的最后BOSS阿班相当贱,特性比金属SLM的还变态,开局マダンテ如果不带マダンテを無効基本没戏,更有专有防反技天地魔斗之构
,如果RP差点没有多出CRITICAL攻击迅速打死他导致长期战,一般是来不及战胜的

PS:打官网补丁以后金属系的HP就无法通过吸收来提升了,想弄HP999的金属SLM王的话,先别忙打补丁

[ 本帖最后由 redsouris 于 2007-08-30 15:54 编辑 ]
签名区似乎太大了点……
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