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[原创《塵骸魔京》全书(自制)·名词用语集(更新部分名词用语)

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執著未知的探索者

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發表於 2006-11-26 18:07 |只看該作者 |倒序瀏覽
《塵骸魔京》全书(自制)·名词用语集

人物
九门克绮

游戏主人公,狭祭市私立东海学院的学生,和人外之民有着各式各样不可思议缘分。
因为过去遭遇的变故,感情有所缺陷。表现到具体行动上,就是对自身和周围人等的言行所包含的情感心态完全没有感受,因此也就完全无视这些东西。每当遇上问题时所有的判断都依靠客观的理论数据裁定(他的口癖之一就是“理论上讲……”)。加上说话时措辞完全不加修饰,给人的感觉跟台机器没区别。本人用著名童话《石头心》的典故来形容自己的这种状态——“我没有心脏”。
根据回忆,过去的克绮是个精神感受正常的人。至于到底发生过什么才把他变成现在这个样子,直到游戏结束也没有给出明确答案………
另外一个身份是统束地球人类全体魔力的中枢“CHORD MASTER”(コ-ド マスタ-,弦之主)。血肉之中蕴涵着巨大的魔力,人外之民一旦触碰就能大幅提升自身的力量(唐僧肉?)。若把克绮把CHORD MASTER的能力完全解放的话,就能像《Rahxephon》中的真圣绫人一样“调和世界”。除此以外,他还具备将各种人外之民的能力收为己用的“器”之资质。
根据游戏的八大结局之一提示,最长寿命为六十七年。

伊格妮斯(イグニス)

游戏的三大女主角之一,突然出现在克绮面前的女魔物猎人。有“人类守护者”、“人外之狩人”、“偶然路过看热闹的”、“战斗只会用阴谋和陷阱的卑鄙者”等各种身份(都是她自己说的……)的毒舌强气御姐,名字是罗马语中“焰“的意思,自称拥有正式的日本国籍。
虽然有倾国倾城等级的美貌(峰雪语),但脸上经常挂着嘲弄的微笑,并且以戏弄他人为乐,对象从女中学生到吸血鬼王不限……心高气傲,无论任何人或非人都像对待下众一般。死要面子,会为了不被人发现自己一个人躲在房间里缝补衣服。用克绮的话说“简直就是自尊心和独善之块”。
正式身份是为了保护整个人类物种而出现(注意不是出生)的“三之守护”(三っの護り)之一,“最高傲之刃”(最も気高の刃)。
遥远过去统治地球的翼神一族中残留的最后一人。帮助当时的CHORD MASTER建立了覆盖整个地球的封印魔力结界,将人类自翼神的治下解放出来,同时失去了自己的全部族人和魔力。自那时起身体能力就和普通常人没有差别,狩猎人外时完全依靠数千年来积累的对人外的经验与知识作战。也因此在三大守护中受束缚最少,即便对手是人类也可以照杀不误。虽然在人外之民中普遍认为三之守护中位于最上位的并不是伊格妮斯,但如果她使出自己本来的力量,地球上没有任何东西是她的对手。
很喜欢喝酒,而且酒量相当了得。

随风行走的人(風の後ろなあゆむもの)

游戏三大女主角之一,克绮在拉面馆邂逅的人外少女,饭后付帐忘带钱时克绮为了她垫付了餐费,从此就一直在他身边转来转去。(用食物诱骗LOLI就是那王道中的王道……)
天真无邪度MAX的角色,性格如同清风般没有任何污浊存在。不过因为对人类社会的常识没有任何概念,行事都按照自己种族的那一套来,所以有时对旁人而言是个会引发大乱的台风……好吃,拥有可以在一瞬间将两大碗拉面连汤带面完全吃光的神技,饭量更是大到近似无底洞。自称很会唱歌。
古老的人外血族“草原之民”(人狼)一族最后的年轻战士(不过性格上与其说是狼似乎更像是狗……),为了拯救即将破灭的一族来到狭祭市,寻找可以带领族人前往理想世界的“门”——九门克绮。
如同名字一样,战斗时运用风的力量作战(爪子也是用风强化的)。虽然刚刚成年,但由于是天生的战斗种族,实力已经达到可以将三之守护的黄叶一度完全打倒的地步。但经验方面还比较稚嫩,一遇上伊格妮斯这样的头脑派就会被耍着玩………
三大女主角中唯一和克绮一起“搞出人命”的厉害人物。
顺便一提,她的名字按照草原之民的习俗可以念成“步”,但“随风行走的人”才算是她的“真名”。

花轮黄叶

游戏的三大女主角之一,克绮所居住的公寓MAISON FOREDO的房东,因此通常被大家称作“管理人小姐”的眼睛娘。
贤妻良母类型女性的典范,家务的水平超高,料理可以令至亲好友之间反目,在她散发着慈爱能量的的温柔微笑面前,甚至连伊格妮斯也要老实。经常令周围的人产生“这个人要完美到什么程度才甘心啊?”之类的想法。
一进入人外之民活跃的夜晚,就会化身为守护熟睡的孩子而持续屠灭人外之物的杀戮人偶——三之守护之一,“最古老之祈祷”(最も古いの祈り)。
原本是某位无名的目前为自己的孩子手制的玩偶,后因为吸收了众多人类父母想要自人外魔物守护自己孩子的思念(魔力)而获得行动能力,开始了漫长的抹杀噩梦之战。在数千年的战斗过程中逐渐拥有了心、温柔和感情,到了现代,这种“母之形代”的信念甚至超越了人与非人的界线,无差别的守护着人与非人的幼子的成长。
被誉为三之守护中的最上位,但也因此受到最多的束缚:无法伤害到人类,而且绝对服从人类下达的命令。当这两条限制所与根本信念产生巨大的矛盾之时,就是长久以来尽忠尽职的机械坏掉的时刻………
自克绮一出生就认识,并一直在周围守护。

九门惠

九门克绮的妹妹,但二人并没有血缘关系。
自父母死后就与克绮相依为命,原本在英国留学,游戏中回老家来过秋假。没想到卷入了自己兄长所引发的混乱之中几乎送掉性命。在游戏里是除了主角外死亡率最高的角色,三大路线8个结局仅有一条最后可以平安回英国去上课。
对克绮抱有超越兄妹之情以上的爱恋,对接近哥哥的女性全部持敌对态度。但无奈一来红颜薄命(成功被主角推倒必死),二来她要排除的那些对手实在太逆天了………
性格上基本就是普通的元气系少女,但一旦听到兄长对人口不择言时就会进入强气肃正模式,毫不犹豫的用连发铁腿阻止老哥继续的胡说八道。动态视力比克绮还强,因此特别擅长打乒乓球。

峰雪绫

代替死去的父母监护照顾九门兄妹的峰雪早云的儿子,克绮从小玩到大的挚友。似乎从小就对惠有意思。
言行举止打扮都像是街上混的不良学生,不过其实为人有情有义,关键时刻可以为朋友奋不顾身。加上本身身体素质很好,因此多次在游戏关键时刻担任了化解危机扭转局势的角色。手持魔剑在斯特拉斯大闹的那段非常热血有型。
出人意料的,料理方面很有一手,而且穿围裙异常合适。
家中是寺庙,将来预定继承家业成为主持。虽然峰雪本人以“剃光头显得太土”为由宣称绝对不会从命,但从小在他父亲的填鸭式佛学教育的熏陶下早就习惯在讲话时夹杂艰深的佛禅和汉语成语(对日本人来说很艰深),遇到突发情况是还会自念般若心经给自己定心。
结果最后还是老实当了和尚,不过好歹头发还是保住了。

峰雪早云
峰雪绫的父亲,收留九门兄妹的寺庙护藤寺的住持。
对周围的人很亲切和蔼,惟独对自己的儿子非常严厉,那怕说话的口吻有问题也会被大声呵斥甚至铁拳修正。不过父子的关系并不怎么险恶,甚至可以说是很好。
由于经常帮忙警察机关处理一些殡葬类的善后事务,所以能得到很多不能在公众前公开的地下情报。这些情报大多通过峰雪传达到了克绮那里,为他对正确分析情势产生了很多帮助。
似乎非常有钱。

米路库利阿·修瓦尼(メルクリア—リ·ジョヴァソニ)

游戏中最有型的角色。
私立东海学院的教师,自称意大利出身。在学校教授英语课,同时担任学院教堂中的神父(东海学院为信奉基督教的宗教学院)。有着和英俊外表不相符的超强体动能力,可以用一根手指击飞峰雪,在学院中有“最强”的称号。加上平时的言行举止高贵幽雅,因此在女学生中拥有绝大人气。
对峰雪来说是犹如天敌一般的存在。
真面目是人外血族“夜闇之民”(吸血鬼)的族长,并统领着狭祭市所有非人之人的“总管人”(类似街道居委会会长),为治下的族人以及其他人外之民谋求和平与安宁而不断努力的人外政治家。
在本质上属于“很照顾人的黑道老大”类型的人物,尤其讨厌拿自己的子民当作弃子牺牲利用。但因为身处高位,平时行动时不得不凡事皆以全局观点为标准。擅长谋略,虽然本身并非是为达目的不择手段的类型,但如果有必要的话也会采用各种非情的策略。一旦下达决定,就会毫不迟疑的执行到底。在形势发生变化时,也能够当机立断的选择撤退甚至是投降。
虽身为吸血鬼,但内心却是相当虔诚的基督教徒,甚至还有把教会退魔人员才拥有的银手枪。和伊格妮斯是老相识。

田中義春

米路库利阿神父的吸血鬼近卫之一,普通上班族打扮的中年男子。
相貌像怪叔叔,穿着像怪叔叔,说话像怪叔叔,动作像怪叔叔。只有年龄似乎远在怪叔叔等级之上。
但实际上却是个地地道道的好人,很会照顾人,处理事情也比较讲道理。还很会泡茶。
拳法高手,可以用拳压轻易劈开火海。一旦进入战斗状态就再没有怪叔叔的影子,完全是武道豪杰的派头。

彼方左卫门尉雪典

米路库利阿神父的吸血鬼近卫之二,武士打扮的金发青年。
和田中正相反的冲动类型人物,动不动就要行使武力。好杀,为此甚至可以违背神父下达的命令。也因此每条路线里都死的很惨。
战斗时靠“投影”出各种日式冷兵器作战。虽然他本人打扮成武士,但却不怎么用日本刀。平常的主武器的锁镰,牵制敌人时会往地上撒铁蒺藜,远攻时甚至变出一把长弓来放连珠箭。加上在游戏里多次执行暗杀类的任务,所以给人感觉更像个忍者。
至于那套武士扮相的行头究竟是因为雪典真从战国活到了现代,还是纯粹因为他是个大河剧迷,游戏并没有给出明确答案。

牧本美佐绘

克绮和峰雪就读班级的委员长,也是二人在班中少数的亲密朋友。由于克绮平常言行异常峰雪又是一副混混做派,因此也是整个班级中唯一愿意接近二人的人。
言行举止见识都属于“非常普通”类型女孩子。
但根据游戏中的蛛丝马迹以及游戏小说版透露,她的正体是斯特拉斯所属的九体对人外强化士兵中的一体——Fantastika(ファンタスティカ,空想)
关于她的详细故事有待小说版入手后补完。

奇綿津見玄比賣命
游戏中在狭祭市犯下连续杀人案的人外“海之民”(わだっみの民,即鱼人族)的族长。忍耐着子民和后代不断被人毒侵蚀消灭的悲哀而活过了悠久时光的哀怨之母。整个游戏中最悲情的角色。
克绮的出现令她终于获得了长久以来所渴望的解放。
平时是外表充满了无机质金属美感的人鱼女王,精神体人化后一举成为所有人物中萌度最高的存在………

闇之圣母
被米路库利阿神父收留在学院图书室地下的金发少年。三之守护之一,“最深刻之饥饿”(最も深き饥え)。司掌整个地球情报流转的活体PC,可以吞噬一切的人形黑洞。
原本自人类的群体意志(魔力)诞生的确三之守护到了现代,由于人类逐渐拥有了守护自己种族的能力,其各自的寿命也逐渐到达终点。察觉到了这一点的闇之圣母为了延续自身的生命而投靠了夜闇之民,为米路库利阿充当起了资料库的角色(而且能随时更新)。
平常无口无表情,加上能力为事象情报操纵,所以很容易令人联想起最近某位人气很旺的大萌神,不过他的的确确是男的………

神鹰士郎
狭祭市对人外组织“斯特拉斯”的最高领导。周身散发着冷酷威压感的大叔。本作的最终反派大BOSS。
激进派人物,过去似乎经历过亲朋被魔物虐杀的场面。因此比任何人都憎恨人外,渴求创造出完全没有人外存在的世界。妄图通过克绮CHORD MASTER的世界构筑能力来实现自己的目的。为此而精心筹划了多年。但最终落得一场空,并搭上了自己的性命。
和米路库利阿神父一样,属于凡是都以大局为着眼点行动政治家类型人物,而且比神父更无顾忌的使用非道的手段。经常为达目的牺牲人命,但神鹰本人并不喜好这种做法。拥有即便面对翼神伊格妮斯也不倒地屈从的气魄,是成为整部游里最男人的角色(为信念而死乃男之浪漫……)。
名字和TYPE MOON出身的某位见习魔术师一样,加上Nitro+和型月马上就要合作推出Fate/Zero,不由得让人怀疑是不是有什么事儿在这里面………

岛贺阳
斯特拉斯属下调整开发课的课长,从事人类和人外融合改造研究的科学家。
虽然平时很像日式ACG中常有的傻大姐类型人物,但实际上却是可以为了研究不则手段玩弄生命的恶魔科学家。更为可恶的是,她做出的种种外道行为并不是为了探求知识,纯粹就是为了好玩。
游戏中惠的死因之一就是被她所操纵的史莱姆活活溶解掉。
最后落得被伊格妮斯人体内藏式炸弹炸个粉碎的下场,真个是大快人心。

小白(シロ)
过去九门兄妹所养的宠物狗,两人最重要的玩伴之一(另外一个是峰雪)。似乎一玩的高兴起来就会完全无视主人自把自为,把两兄妹搞的焦头烂额,尤其是身为女孩子的惠特别拿它没办法。
已死,但灵魂一直守在九们兄妹身边,直到惠死去时才和她一起离去,走上DD所引领的永远旅途。

DD(ディディ—)

游戏中神出鬼没的持伞少女,引领死者的灵魂前往另一个世界的死神。
过去克绮曾误入过生与死的狭间,正是DD将他带回了生者的世界(游戏最开头的部分),从此以后就一直在他周围出没。基本上每次她出现的时候,都是要 克绮做出重大命运选择的时候(选择是死是活……)。
虽然自称“热心工作类型的人”,但为人相当有人情味。会为死者做出各式各样特别安排,令他们无牵无挂的前往另一个世界。
平时是灵体,在进入人世时会使用进入特制的肉体里,所以可以被峰雪这样的平常人看到。普通人一旦接触她的身体,就会迅速流失生命死掉。隐藏路线里她就用自己的这个能力把主角给“超度”了。
PS:游戏中的死之世界似乎就是月球!?

名词
人外
栖息于人类所不知的黑暗中的非人之物的总称,拥有和人类完全不同的文化传承、价值观的异界住人,魔性之民。
按照Nitro+管网上的说法,任何人外的本质都是某一强力意志的具现化存在(类似所谓的“本源”),并且其所有的生命活动都是以这个“本源意志”为目的活动。因为在整个《塵骸魔京》中意志力=魔力,因此也可看作是魔力的具现化。
虽然大多拥有远胜人类的身体能力,但因为其本质特性受魔力封印结界的制压,因此必须远离人群隐蔽起来才能生存。一旦暴露,就遭到必定毁灭。另外在所谓的“K战略”(这个名词的解释见后面部分)的发展方向下,其数量也远远低于人类。
和人类抗争自然夺取生存空间的做法不同,人外的生存方式是调整自身的能力以达到完全与自然同调进而成为自然的一部分。因此对异环境的适应能力基本为零,一旦生存所依赖的环境被破坏,同样只有灭亡一途。
虽然根据伊格妮斯的记忆,人外的血缘出身是翼神统治时代中层统治阶级魔物的后裔。但在相当多的人外起源传说中,都有人外和人类结合生下一族先祖的记述。而游戏的结局也证明了人和人外之前确实能留下子嗣。

魔力
人外之民所拥有的操控各种自然现象的特殊能力,用现代科学的解释有“变位时空”、“认知干涉”等多种说法。其真面目为精神意志力的具现。
由于是在物理上的现象是先构筑特殊异空间再产生效果的力量,因此在构筑时使用者对世界的认知理解将对产生出的实际效果极大影响。举例来说同样是使用风之魔力,随风行走的人对风的认知是无处不在拥有个体意识的神明,因此她可以在完全真空的环境下击出风刃,高速移动时不受空气阻力影响;而克绮对风的认识源自物理中的空气动力学,所以他可以靠操纵空气分子来做到微波放热,共振碎物等行为。
庞大的魔力可以改变拥有者的肉体外貌。
如前面所说,人外之民乃魔力的具现化存在,因此它们的魔力等同于强烈的自我,因为这个缘故,人外的魔力无法彼此叠加以形成更大的规模,否则参加叠加的个体意识便会彼此混淆,令其存在意义丧失。作为代价,人外之民可以像呼吸一般熟练的凭借自身的意志自在操纵魔力,而且绝对不会在运用的过程中产生对自己本身不利的效果(否则等于否定自我)。另外对于上级人外者(三之守护,各族族长等级),只要魔力也不灭,那么即便是肉体受到严重物理伤害导致生命活动停止,也会很快重新复活过来。
另一方面,人类的魔力与人外不同,是一种独立于个人意志之外存在的“工具”。能够轻易的叠加整和起来,组成更庞大的存在。当整个地球上的人类魔力全部集合时,就可以产生连上古翼神都望尘莫及的巨大力量。平时这些魔力不具备指向性,因此不会产生任何物理上的影响。但一旦拥有某种特殊素质的人类个体能够控制这些魔力的导向并做出具体的定向指示,那么这些庞大的资源便足以将整个世界“格式化”,然后根据得到的指令重新构筑世界情报,形成新世界。
这种可以将世界“重装系统”的能力就是CHORD MASTER,而游戏中拥有这种素质的人就是九门克绮。


人外的魔力之源,类似武侠小说“丹田”一类的东西。
其本质为内在精神世界连通外在物质世界的通道。而魔力的运用的本质就是通过这个通道以内在的精神世界景象对外在的物质世界进行影响干涉(固有结界?),造成种种违背物理法则的事象。
人外将这一过程称为“开门”。

魔法
无法“开门”,因而靠理论和法则运用他人魔力的技术。
简单来说就是“人类运用魔力的方法”。
除了需要一定的知识外,每次发动魔力也需要相当程度的准备(视发动的规模而定)。
对于可以靠自由操纵“门”的人外之民来说,“使用魔法”是一种相当程度的侮辱(类似骂人不会呼吸)。

人毒
人外之民对于人类魔力的称呼。
在遥远的太古时代,“世界重造”的情况曾经被发动过一次。当时的CHORD MASTER为了将人类自翼神的统治下解救出来而渴求“没有神(翼神对于当时人类来所等同于天神)存在的世界”。庞大的人类魔力总和回应了他的愿望,将翼神全族自地球上完全抹消。这个现象的本质实际上是以人类的全体魔力为材料建造一个覆盖整个星球的“魔力抹消”结界。从此人类的魔力便具备了抵消人外魔力的特性,人外之民只要一接触到一定程度,就会因等同与自我的魔力被抵消而消灭。
防止人毒的侵蚀只有两个办法:一个是远离人群避免接触大规模的人毒而生活;而另一个就靠啃食人类血肉来不断补充自己被人毒消耗的魔力。要指出的是无论哪一种方法,都无法完全抵消人毒所带来的损害。

魂祓
    在人类当中偶尔会出现“吸收人外魔力为自己使用”的人,这种资质被称作“器”。
虽然听上去是很方便的能力,但对于人外来说,魔力=意志。若是将其人外的魔力吸收,就等于是将对方的意念也一并吸了过来。人类的精神力普遍要比人外弱,因此常常就此被人外的魔力操纵。当其肉体因魔力发生变形时,就会变成真正的非人。
除去魔力中人外的意志的方法有两个:一是用自身强大的精神力量强制驱除;二是将
意志所探求的目的达成,简单来说就是超度。
基本上当吸收的魔力量为一族族长等级的时候,几乎用的都是后面一种办法。

狭祭市
游戏发生的舞台,常驻人口约六万的新兴都市。栖息在这里的人外之人至少超过一万。并有像夜暗之民、海之民这样拥有较为庞大的势力和众多数量的种族存在。因此对人外组织斯特拉斯把总部设在了这里。
由于是还在发展中城市,所以人口的流动非常频繁。而这其中有非常多即便是消失了也无所谓的人。根据统治这里的斯特拉斯与米路库利阿神父的协议。这些人全部成了栖息在此地的人外的食物。实际上,这种神秘失踪的人口,每年至少在超过五百人以上。
最近因为海之民的暴走而发生了连续杀人事件,全市上下一片慌乱。

夜暗之民
由米路库利阿神父统帅的吸血鬼一族,狭祭市最大的人外势力。
拥有“夜之贵族”的幽雅称号,不过能力似乎并不象传说的那么BT,只有在人外中也属于上级的敏捷行动速度以及用黑雾具现各种武器而已。弱点则和传说的一样:晒太阳或者心脏遭到致命伤害。
被夜暗之民吸过血的人也会变成吸血鬼,不过对于看不上的对象,也可以选择令其变成不入流人偶(丧尸)。不过无论是哪种情况,都几乎没有变回人类的可能。
新生的夜暗之民和造就自己的人之间拥有“亲子因果”关系,一旦创造者死亡,那么被创造者也会跟着消失。因此只要将位于这种关系顶点的米路库利阿神父打倒,那么夜暗之民全族都会跟着烟飞灰灭。
本据点位于私立东海学院中小教堂的地下,在这里,有将近一万名夜暗之民生息着。
在大部分人外之民都逐渐衰败的现代,是少有的保持住繁荣的一族。

海之民
奇綿津見玄比賣命领导的鱼人族。和外来系的夜暗之民不同,自悠久的过去开始就一直居住在狭祭市这块土地上的土著人外。
有“水之友”的称号,能够自由的操纵各种形态的水(水蒸汽、冰),甚至可以引发短暂的降雨。但所操纵的水必须洁净,一旦水被污染就无法操纵,发狂的海之民似乎不用受这个限制的样子。
随着时代的进步,海之民赖以生存的清净水域逐渐被人类占领污染,最终不得不躲进了城市下水道里。加上人毒侵蚀的逐渐加剧,已有数百年来未曾诞生幼仔。一些较为年轻的海之民更因经受不住精神上腐蚀而发狂,开始无差别的袭击人类。但这却更加速了毁灭的脚步,最终引来了各种势力将一族全部屠灭。
外貌长的很怪物,不过按照伊格妮斯的说法,其实属于相当温和的种族,比起战斗更愿意躲藏在海底不见人。给人感觉好象是人外版的家里蹲。
弱点是两额上用来呼吸的鳃,只要被打到这个地方基本就是一击必杀。

婚姻
海之民的交配仪式。
首先由一群公鱼人彼此之间战斗,其中的最后胜利者获得和女王交媾的资格。完事后公鱼人的身体被女王吃掉作为孕育下一代的养分(螳螂?蜘蛛?)。
对于所有海之民来说是一种无可比拟的荣誉,也是它们一生唯一的追求。
克绮第一次推伊格妮斯就是借了这个仪式的光………

草原之民
随风行走的人出身的人狼一族。
在众多人外之族中历史最为古老的种族之一,传说最早由一个丧妻的男人和七匹狼(人兽!群P!)所生。
除了可以操纵风以外,还拥有变身的能力。特别要提出的是对于草原之民来说,兽态是普通形态,人形才是需要特别运用魔力来变的。
为了寻找传说中的理想乡(原始大草原)而全族不断流浪,目前大本营在日本信浓的深山里。和所有现代人外之民的处境一样,正处在逐渐没落消失的边缘。数百年来很少有新的幼儿出生,而其中只有随风行走的人一人成长至成年。

真名
游戏中提到的草原之民习俗之一。
每个草原之民在取名字的时候,一般来说都会取自每人最有代表性的经历或者特点的描述,而且这些描述必须要做的很细致。例如随风行走的人(風の後ろなあゆむもの)母亲的名字是“云间跳舞之女”(雲間の踊り女),她祖母的名字是“独手杀掉雷电的人”(片腕の稻妻殺),她与克绮女儿的名字则是“深深慈爱时的恩惠”(慈しみふかき時の惠)。虽然念起来又长又绕嘴,但惟有如此这些名字才有意义。
一般真名都有简化版本,相当于人类的小名或乳名。此外在紧急情况下,草原之民还有会发出特别尖啸来作为自己的代号。
向异性询问真名就代表求婚。游戏里克绮和随风行走的人就来了这么一出,虽然克绮随后按人类的习惯又给否定掉了,但正所谓缘分是逃不掉的………

继承仪式
游戏中提到的草原之民习俗之二。
草原之民坚信灵魂依附于血肉,因此为了让自己的灵魂永远和所爱的人同在,每位草原之民死去后,它的亲朋好友就会聚集在一起将它的尸体吃掉。据说,被吃掉部分可以给予吞食者同样的部位更强的力量:吃掉牙的牙齿会更尖锐;吃掉腿的腿会更强壮;吃掉耳朵的耳朵更灵敏。
对于草原之民来说,死后尸体无人来吃就像人类死后不能入土为安一样,是一件非常可怜的事情。
“时间,有这么多的时间”
“有所有的时间”
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幻想世界的居民

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[原创《塵骸魔京》全书(自制)·名词用语集(更新部分名词用语)

2DJ的第一个沙发,值得记念啊~~感动得不行了
话说这个作品的女主角的手版做得好漂亮呢(MAXFACTPRY 的那个版本)

eilot:
口頭警告,2D是禁止任何沙發貼,各種傢俱貼也禁止的,當然太水和頂貼的也禁止
下次注意,其他區如果有這類的貼快快改回,這區就當口頭警告
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 RRR

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欲罷不能的苦行者

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现在3DM的汉化进度到那了?真是超期待呢
守序邪恶:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。 有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。 有些人将守序邪恶称做(魔鬼崇拜者),因为魔鬼是守序邪恶典型生物。 守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
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執著未知的探索者

創世光河

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3DM的在汉化这游戏??
我还不知道....
花轮黄叶的眼睛娘造型真的是诱惑
没的说。
还有服装也是
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女神祝福的聖諭者

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這個遊戲我幾個禮拜前才剛破
我覺得這個遊戲不是很好玩
1.男主角的話太多
2.除了管理員路線外,妹妹的下場太慘
3.好像沒有一個真正的好結局
可能是因為之前才玩過妖人,所以標準比較高吧!
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執著未知的探索者

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3D现在汉化的是机神飞翔,不是这个……
“时间,有这么多的时间”
“有所有的时间”
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發表於 2006-12-01 22:58 |只看該作者

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人设好棒啊,不过知道fate/zero才知道这个公司
zero能成功的话,会引来不少新fans吧
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發表於 2006-12-13 15:45 |只看該作者

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這個game的cg我都有呀~好正呀,figure 重正呀 ~~
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熱情似火的冒險家

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發表於 2006-12-14 14:31 |只看該作者

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第一个MM的人设不错的说,支持下。
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發表於 2006-12-15 19:36 |只看該作者

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总觉得这游戏的剧情跟月姬很想,拥有nb能力的主角跟一个失去大部分能力的nb女主角晚上出去杀人外,然后家里有一个恋兄无血缘关系的妹妹,还有一个nb的长辈。最后还是要说一句伊格妮斯姐姐万岁。
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執著未知的探索者

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發表於 2006-12-16 08:33 |只看該作者

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这游戏出得早,剧情也很好.虽然是文字AVG的游戏,但如果要是仔细看完的话,会发现里面的剧情是很不错的!!!
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迷失道路的旅人

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發表於 2006-12-18 19:04 |只看該作者

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LZ对这个游戏研究的好透啊~~我当初收下这个游戏时,只是略略的玩了下......
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發表於 2006-12-26 22:06 |只看該作者

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最近才下了这个游戏,由于硬盘空间不足,还没有安装,正准备腾出一些空间来装上玩玩。因为看样子很好玩的样子。
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