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[闲聊]我讨厌迷宫

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執著未知的探索者

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發表於 2007-01-14 21:49 |只看該作者 |倒序瀏覽
为什么RPG世界充满了迷宫 我头都晕了啦 ~~ 偶最讨厌迷宫了
一个下午都在迷宫里转 我讨厌迷宫 =  =+
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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-01-14 22:37 |只看該作者

[闲聊]我讨厌迷宫

=.= 别忘了加上迷宫伴侣。。。地雷

味道好极了!!
离见习魔法使还有……3个月
未来就是一个……呃,不知道
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-01-14 22:50 |只看該作者

[闲聊]我讨厌迷宫

没迷宫也许游戏类型都要改了,走迷宫也许是对在世界中奋斗复杂性的一个简单反映吧。再说没了的话也许玩起来反而不习惯了,不过我也认为迷宫太复杂超过剧情本身也不好。
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發表於 2007-01-15 01:43 |只看該作者

[闲聊]我讨厌迷宫

要做是OK啦
但好歹做的容易一點吧=.=
最恐怖的還是會變換的那種
曾經玩過玩了一整夜都還在迷宮裡
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發表於 2007-01-15 05:19 |只看該作者

[闲聊]我讨厌迷宫

感觉只要RPG是由宝箱和经验升级组成的~迷宫一定少不了的啦~
迷宫本身不是太讨厌,讨厌的是,做迷宫的人太懒了,每次用同样的场景~不迷路太怪呢~
记忆中最变态的是,仙剑里的将军墓~当时,差点没吐血了~
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發表於 2007-01-15 08:39 |只看該作者

[闲聊]我讨厌迷宫

迷宫不讨厌
讨厌的是地雷
尤其是那种3步一发的(ex:天地劫前传)
那才叫让人痛苦
明明出口就在眼前了,你还要打个6,7次随机战斗才能走到
用了降低遇敌道具也只是从3步一次到了5步一次..

死之恐怖(回头看看N年前的头像和签名,中2病啊)
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發表於 2007-01-15 10:11 |只看該作者

[闲聊]我讨厌迷宫

迷宫是RPG世界的重要组成部分.但有时候迷宫的制作人也太变态了,来个百多层,中途还不能记录,死掉就要重新走过.真不知道这个游戏是RPG还是走迷宫游戏.
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發表於 2007-01-15 10:33 |只看該作者

[闲聊]我讨厌迷宫

美式RPG的地城好像多为地形简单但陷阱和强敌众多

Red October 2008!
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執著未知的探索者

西野公主的轻骑士

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發表於 2007-01-15 10:34 |只看該作者

[闲聊]我讨厌迷宫

觉着2D的迷宫还好了
3D的转一会儿就晕了~
FF12玩一会我就想吐

普通的迷宫实在不行就拿张纸花图吧~

貌似有的游戏迷宫是随机生成的,更强~
无聊无聊人间真是无聊  自爆吧自爆吧无聊的话就自爆吧

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執著未知的探索者

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發表於 2007-01-15 13:21 |只看該作者

[闲聊]我讨厌迷宫

就是因为地雷和迷宫的组合才主动去接触修改器的。
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發表於 2007-01-15 16:04 |只看該作者

[闲聊]我讨厌迷宫

如果没迷宫的话,一部RPG就很失败了``而迷宫又分为失败的迷宫和成功的迷宫,这个怎么说呢,关键是创意了拉,反正个人认为RPG的话就不能少了迷宫,貌似现在的AVG和ACT中的迷宫也逐渐多起来了~世界就像迷宫哇,`
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發表於 2007-01-15 19:29 |只看該作者

[闲聊]我讨厌迷宫

只要迷宫不像仙剑那样的话那还不至於到讨厌的地步
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發表於 2007-01-15 20:14 |只看該作者

[闲聊]我讨厌迷宫

个人认为arpg的迷宫还可以
rpg的迷宫就很让人讨厌 应该要归咎于战斗的切换吧
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hanyuefeng 該用戶已被刪除
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發表於 2007-01-15 20:30 |只看該作者

[闲聊]我讨厌迷宫

就是因为有了迷宫和人物等级,rpg才有所区别于adv吧
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發表於 2007-01-15 20:34 |只看該作者

[闲聊]我讨厌迷宫

迷宫最恶心的是踩地雷,老出要死的。
——冰结一切—— 一坪的海岸线之光 第三法典开始翻动 巴黎圣下飘雪之夜 生命枷琐再次打开——DX。buies
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