女神祝福的聖諭者
图书馆内不准放羊!
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老实说,写这篇东西并不是为了评论这个游戏.
只是纯粹因为Getchu上的某句说话而写的——"萌え系ゲームブランドとして第一線で活躍していた、ねこねこソフト最後の作品となる『Scarlett~スカーレット~』は"
最後の作品,实在是颇为让人觉得难受的词语.虽然某些朋友曾经很直言不讳地和我说,不是看了游戏开始时候打出的商标,根本不相信这是一直走萌路线和感人剧情路线的NEKONEKO的作品.
CHERRYSOFT说洗手不干的时候,理由很简单明了——"我们决定不做了".
DREAMSOFT说洗手不干的时候,理由也很直截了当——"我们公司要进行内部整顿"
NOKENEKO呢?,——"ですが、現在のねこの規模で、ねこの考え方や姿勢のままでは、
今の業界で生き続けることは、残念ながら無理のようでした。"
"但是,以现在NEKO的规模,NEKO那样的(制作)想法和风格,要在现今的业界继续生存下去,很遗憾,是不太可能的."
理由很简单,很合理,同时也很耐人寻味
至少在FOB的角度来看,很难想象曾经带来《水色》、《サナララ》、《朱 -Aka-》等优秀作品的NEKONEKO会以这么一个理由停止运营.——如果这个理由真的合理的话,那么NEKONEKO肯定无法支撑长达7年的运营,也无法吸引中日台三地众多的追随者.
也许是FOB太沉迷于玩那些"枯燥乏味"的电子小说HGAME了,每次都非得要求一个HGAME的剧情必须如同《FATE\SATY NIGHT》、《AIR》那样,完全忽略了HGAME本来就是给大家发泄欲望的东西,没有激烈点,重口味点的CG和CV,至于剧情,对于HGAME来说也许只是可有可无的陪衬品而已.
如果以这个角度来看,NEKONEKO的退出理由就可以符合逻辑了,因为业界现在追求的就是纯粹的"色情".
局外人毕竟是局外人,别人的想法我们无法得知.至于业界的潮流,FOB这种"过时"的人就更加看不出来了.不过,NEKONEKO的倒掉也许就意味着,以后我们玩HGAME的时候,键盘旁边大可以多放几跟牙签了吧.
最后,请允许FOB用自己很趸脚的日文把NEKONEKO最后给大家的话翻译出来
非常感谢各位一直以来的支持和鼓励.
这次,是我们公司全体职员商议的结果…
现在制作中的Scarlett~スカーレット~,就是我们NEKONEKO SOFT出品的最后一部作品了.
现在回想起来,当初就是在一无所有的情况下开始的,也正因如此,无所谓什么得失.所以想,自己喜欢走什么路线就走什么路线好了.
未曾想到,这样的我们也可以得到大家的谅解,而且还能一直停留在大家的视线内.
现在,已经拥有20多名的职员的我们在大家的支持下,也度过了7年多的日子
真的非常感谢
不过很遗憾,以现在NEKO的规模,NEKO那样的(制作)想法和风格,要在现今的业界继续生存下去,是不太可能的.
考虑过种种的可能,烦恼的最后…
我们决定把这个作品作为NEKONEKO SOFT出品的最后一部作品了.
谢谢一直以来都在担心我们,支持我们的各位朋友
再次感谢大家.
2006年1月20日 NEKONEKO SOFT 法人代表 片岡とも
及 全体工作人员
eilot:獎勵已經
sorry,考試太忙,現在才獎勵,真是sorry,非常sorry,希望支持原創心得區 |
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