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[原创][讨论与作弊]Galactic Civilizations II: Dread Lords

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發表於 2006-03-09 00:38 |只看該作者 |倒序瀏覽
恩,貌似探讨一般向欧美游戏不至于享用巧克力吧。 ;008;
银河文明II:恐惧之王,个人感觉还可以,自主设计舰船比较丰富,比那个“缸贴的刨削”少了倭国向不合理、恶趣味的YY。这个游戏第一次让我发现金山的搜索功能不如爱护皮椅。
至于战役模式没法继承科技和舰队,比较遗憾。战斗模式不能掺乎,貌似战神系列,没有英雄无敌的爽快。相比,还是怀念银河霸主2。
此外,不知那个辨别善恶的后续奖励何时才能出现呢,选择了三十多次,每次都是忍辱负重,咋就没有好报呢,Manual里面提到的特殊庙宇何时才能一睹庐山真面世呢?看来还是做坏人痛快。
最搞笑的是科技胜利的文字说明照搬银河漫游指南的“42”,看来制作组有粉丝的。
;010;
简易修改方法
第一步:用任意文本编辑器改编游戏目录下面的TechTree(Dread Lords\MetaverseData\English和\Dread Lords\Data\English两个目录下面都不要放过),记得先备份。注意cost数值就是研发需要的点数,那么把Deeper Knowledge设置成200,Galactic Understanding、Near Omniscience、Beyond Mortality、Technology Victory原封不动,其他都改成0吧。
第二步:进入一般游戏,选用自定义种族,编辑科技树选项,最后留下200点购入Deeper Knowledge(缘由之后说明),那么就差不多了。接下来是最重要的一环,保存当前的种族设置。进入游戏。退出游戏。
第三步:将备份的TechTree文件复原,记得有两个地址哦。然后用任意文本编辑器打开同样目录下的RaceConfig文件,同时打开My Documents\My Games\GalCiv2目录下面上一步生成的自定义种族设置文件,将其科技树部分全部添加进你想要强化的种族段落内,这样也省却了从TechTree文件中提取了。在下推荐修改人类也就是Terran Alliance,这样方便进入战役模式。同时注意到ModuleStyle字段后面的技能强化数值,大胆的修改吧,100就很强了,SENSORS调整到130,在最大地图模式下也能将自己的YY之光照亮寰宇。
需要补充的是,一定要把TechTree复原,方可YY的品味,否则其他种族一个回合,就全知全能了。其次,自定义种族设置一定要存盘,否则前功尽弃。还有,最后购买的科技在游戏时会自动变为待研究项目。
祝大家YY的快乐。 ;020;


eilot:獎勵已經
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發表於 2006-03-16 17:53 |只看該作者

[原创][讨论与作弊]Galactic Civilizations II: Dread Lords

如果你想开启作弊功能,首先要在游戏的快捷方式属性的目标栏中加入"cheat"命令行参数(注意:是'cheat'[单数形式]而不是'cheats'[复数形式]),而且你必须把它加在启动游戏程序的命令行的*外面*。
比如:"C:\Program Files\Stardock\TotalGaming\GalCiv2\galciv2.exe" cheat


各作弊码的作用
Ctrl + P 行星等级加1(这只增加行星的大小,而不会在行星界面中给你提供额外的建筑格,所以没多大用处)
Ctrl + M 增加10,000单位金钱
Ctrl + B 创造一艘战列舰
Ctrl + L 将剩下的未殖民行星分配给主要的种族 /*好像是按照当时各种族的影响力分的
Ctrl + C 复制被选中的船 /*经测试,好像只能复制单个的舰船而不能群体复制
Ctrl + J 完成建造计划 /*按一次所有行星表面完成一项建设、所有空中船厂完成一艘船
Ctrl + 0-9 (不包括数字键盘)与主要的种族进行联系 /*这个在非作弊模式下应该也有用
Ctrl + H 被选中的舰船满血
Ctrl + R 完成当前正在进行的科学研究(加Shift键则完成所有科学研究) /*不包括“科学胜利”这一研究项目
Ctrl + N 用新种族和新地图重新开始游戏 /*未测试
Ctrl + S 快速存档 /*这个在非作弊模式下也能用
CTRL + U 除去战争迷雾 /*即所谓的“全亮”
Ctrl + T 传送选中的舰船至鼠标所指处 /*即所谓的“瞬移”
Ctrl + V 召开星际会议 /*未测试
Ctrl + A 选中的舰船升级
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發表於 2006-03-18 01:11 |只看該作者

[原创][讨论与作弊]Galactic Civilizations II: Dread Lords

下好了,这个游戏就等着复活节假期玩了,很期待啊,gamespot给9.2分啊!
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發表於 2006-03-18 12:00 |只看該作者

[原创][讨论与作弊]Galactic Civilizations II: Dread Lords

恩,有了回复不错。但是二楼的貌似转贴,而且没有经过实际验证。绝非自行发现,大家认为在命令行有必要添加引号吗,实际相关谣言在很多论坛都有。这个作弊选项意义不大,还是改编那些XML文件有意义。
三楼的同淫,不知你了解Space Empires IV Gold吗,一个上古时期的作品,YY的不得了,HOLO世界、戴森球都能实现,还可以引爆超新星、制造黑洞。
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發表於 2006-09-25 09:01 |只看該作者

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对于这类游戏还是不要作弊的好,更能体验游戏的内涵(像什么戏不够、练级凑的游戏是要坚决作弊到底的)。

这代AI好像有自己的性格了,的确有几个非常好战。记得有一回好不容易把一家战争狂打残,结果他投降其他文明了,当时气得我差点砸电脑。后来想想,太有意思了

eilot:
沉了六個月的貼也頂上來
不過這區是有"只要對頂舊貼有合理的解釋,就沒有問題"的守則的
下次注意
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