幻想世界的居民
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很久很久没有玩过PC的单机游戏了,两年?三年??又或者是更长的时间???我忘记了,自从网络游戏充斥着市场的时候,以标榜着拉近人与人之间的距离为主题的时候,当大批的PC玩家转向网络游戏的时候,我想那些静静躺在我们CD架上的单机游戏也许正在偷偷的哭泣,渐渐的蒙上厚厚的灰尘,被主人遗忘在一个角落的时候,单机游戏辉煌的王朝也慢慢的走上了没落的道路...
   曾几何时,单机游戏辉煌无比的时候,ACT,SLG,RPG,FTG,各种游戏类型丰富异常,经典游戏层出不穷,一个又一个游戏公司给我们带来了各种各样的游戏,让我们投身其中,不能自拔,感人的剧情,精美的图片,刺激的战斗,不停的思考,给我们带来了快乐,悲伤,辛酸,甜蜜.....最记得仙剑1,眼泪流下来的时候,心疼如刀割....
   时代在进步,硬件在发展,游戏大家族里出现了依靠PC强大性能为基础的3D游戏,为我们带来了一个接近于真实的世界,一个虚拟而又立体的世界,2D与3D的分化,为我们的游戏生活带来了两种不同风格的大餐,满足了所有人的胃口....
   用一句老话来说:林子大了什么鸟都要出来...PC游戏这个大蛋糕谁都想啃一口,谁都想分一杯羹,于是林林种种的游戏公司突然之间如雨后春笋一样的冒了出来,各种残不忍睹的垃圾游戏充斥着单机游戏的市场,许多大牌作品的续作也让忠实的FANS们极度不满,游戏公司却并没有思考着如何提高游戏品质,一味的希望提高销售额,增加市场占有率,却没有想到最终失去的却是整个市场,整个玩家群....
   网络游戏,对于单机游戏来说简直就是梦魇,高度的互动性,人与人之间的交流,摆脱枯燥剧情线路的自由度,不亚于单机游戏的画面,所有的一切都为单机王朝走向最后的没落画上了一个重重的叹号.....
    不可否认的是单机市场和网络游戏的市场是几乎不会重叠,表面看是没有冲突的两块蛋糕,但是毕竟玩家群体始终只有几乎固定的分额,当大部分玩家向着网络游戏进军的时候,单机游戏也不可避免的走向了低谷...
    网络游戏也许就是未来游戏的主流,而单机游戏由皇位退下来的时候注定了要走上非常长的一段低潮期,因为这就是大的趋势,是不可逆转和回避的,也许要等到单机游戏重新焕发光彩的时候,我们回头来看看现在这段时间,也许会得出种种的结论,但是单机游戏始终都有着自己无可取代的角色和在FANS眼里无法磨灭的光彩,所以单机游戏是不会退出市场的,至少在现在这个大环境下是不太可能的,未来科技发展的趋势和对游戏产业的影响并不是我们所能预测的了.....
   写到这里了,有点点累了,也写得比较乱,只能算是对自己的单机情节的一种怀念吧,当然~HGAME并不在上面单机游戏讨论的范围之内~因为再怎么说我还没见过有HGAME的网络互动游戏出现,呵呵~
    写得不好,大家批评,写得也有难看,只希望您能和我一样,只是一个见证了单机游戏从辉煌走向没落的证人,去缅怀一下很久以前我们的单机游戏之旅,仅此而已....
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