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幻想與現實的支配者
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[感想]简评冥色的10大缺陷
失蹤了那麼長時間的版主也回來發言吧(太忙了,連打機的時間也沒有,更不要寫文章...)
Part A. 游戏性缺陷
沒什麼可以講,提醒一下大家,這,只是一隻h-game來的,不是光X的三國志內的,內政和外交方面根本就不足的,(其實外交方面已經算不錯了,有友好,同盟,敵對,中立,隸屬等不同關係),不要太強求了,其實有一些策略,根本就可以列入內政的,(如流民召請)等,內政也是可有可沒,據點設定可有可沒,困難的時候只是一周目首40回合內,40回合後,當得出一些飛天魔,巨人後(人類殺,英雄殺等技能),兵種相克的關係也意義不大了...還有加民心得方法也好奇怪,就是"自己"找"自己"作出友好的外交,自己給自己錢?
Part B. 游戏设计缺陷:
根本就沒有劇情可言!!!也不可以這樣講,只是作為一隻SLG(???)的遊戲,要玩出event有一定困難,如光X的三國志,某大耳的三去草叢(?)筆者也要不停地S/L祈求某人不要離開草叢吧...
不過天災等事件也比較上少,人口的重要性在2周目意義不大,一周目40回合後得出一些強力部隊,人口那些收入已經糊口不能了,不如問帝國拿數W的貢金吧...
另外人口的另一用途是士兵加入,不過大家除了哥布林指揮官,偵查兵外,當得飛天魔等兵種後也無視了這些哥布林吧...大家也是找商人買,或者用召喚石吧...
人物問題,這個也不能怪責公司,因為想出那麼多的人物,如果太多男角,就沒有人願意一玩,太多女角,只會弄死畫家,所以遊戲內基本上每一個國家也只有數位有"面目"的角色,其他也是大眾面來...
Part C. 其他缺陷(外观等):
作為一隻調教(育成)遊戲,居然只得一位女角可供調教,這是什麼調教遊戲來,招式已經少了,還不能調教其他女角,其他女角大多情況只是3P時候才有CG,最欣賞的女騎士只有被哥布林X的時候才有她的CG,之後就是3p才有了,這真是令我最不滿意的
ED方面,全是bad ED來的,正確來說也是戰局混亂的ED來,人家利維也有純愛和一大堆和不同女角的ED,你這位樣子已經不討好的魔王其ED,來來去去也是分別不大 |
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