女神祝福的聖諭者
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[原创][心得]凌辱系的歧途
引用自 Cova凌辱跟sm还是两码事...不怎么玩凌辱游戏,sm作为恋人之间寻求快乐的手段还可以接受,可是很多凌辱游戏都是强行施暴...人格破坏,奴隶育成之类,结局也多是女主角最终堕落...这种让人郁闷好几天的情节为什么那么多人喜欢?...
这正是走入歧途的凌辱系给人带来的印象啊,所以说这样的游戏只能是比较低层次的发泄,不会有长久深入的影响力和吸引力。
猎人确实不会关注猎物的精神状态,但是真正的SM关系并不是猎人和猎物的关系。确切说来应该是种挑逗,而不是折辱。
确实,在游戏中所谓凌辱系只是比较粗略的划分。但我的看法也不仅仅是针对哪几个,哪几类游戏而言的,而是对这整个思潮而言的。
一个凌辱游戏当然也可以故意做得低层次知识让人发泄,但这样的话就应该只做成几个片段而不是一个有些长度的游戏。玩家玩它,只是为了短时间的发泄,而且是上来就行的那种发泄,如果先要玩几天才能发泄,通一个游戏又要好几个礼拜的话,这个游戏就没有意义了。当然,如果从整个社会的认知上看,这样的游戏还是不应该过份提倡的。 |
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