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一篇涂鸦——写在《下级生二》发售之前

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一篇涂鸦——写在《下级生二》发售之前
格格巫
子夜,安坐于电脑之前,拙手敲打着略粘尘埃的键盘,一丝悸动,只因流淌于WPS里的黑字是有关于《下级生二》(以下简称《下二》)的。

可悲,可悲?你指的是什么?良心告诉我——是ELF。哦,是啊,在中国大陆玩家的心里,ELF早已不是那个制订美少女游戏界道标的勇者了,两年多来,E社在日本的游戏销量也大不如前,想到这,心不免一酸,虽然游戏销量这方面牵涉到多个问题,但该社人气的迅速下滑也是不争的事实。作为一个ELF的FAN来说,可惜要多过于可悲。可惜,可惜的是世事难料,昔日光芒万丈的勇者,去年连十大人气厂商也挤不进去,悲哉!惜哉!销量与人气双亏,这难道还不算悲吗?偌大的ELF沦落至此,难道不可惜吗?

“可惜个P,是他咎由自取,怨不得别人。”不免有人喊道。呵呵,其实这句话说得有一定道理,ELF近来老往旁门左道上跑,这也是应该的,自ELF高层人士宣布美少女游戏的纯爱时代已经结束,接下来是鬼畜类游戏的大行其道,初期还真以为是条真理,其中《鬼作》(笔者喜爱的游戏之一)是最有影响力的见证者,之后其他会社见状纷至沓来,都往鬼畜道上拥去,蛋糕越分越小,一看情形不对,小会社们赶紧悬崖勒马,往其他财路上奔去,可偏偏有匹“好”马,宁愿饿着也不吃回头草,这匹马就是ELF。其实说ELF是个倔老头看上去更恰当一点,明明这几年来,纯爱是业界的风潮,可他却置若罔闻,拼命地往牛角尖里钻,你这不是找死吗?KUSO,真是恨不得打蛭田,下田几巴掌,再上去砍他们几刀。(旁人:“来人那,杀人啦!”)

能解释ELF明知故犯的理由只有一个,腆不下这张金脸来,怕让人看了笑话,说什么纯爱时代已经过去,简直是瞎子算命——胡扯,为了维护自己所谓的尊严,ELF只能知难而上,结果不用再说了,当然是路越走越窄,俗话说的好“厚了脸皮饱了肚皮。”

饱汉确实是不知饿汉饥,靠着之前积累下来的滚滚财富,ELF的小日子还算舒坦,哪知坐吃山空的一天这么快就要到来了,这下ELF真成了只热锅上的小妖精,最终,高层管理人士想通了,顺风飞远比逆风飞要来得轻松许多,这种情况跟当年世嘉决定退出游戏机硬件之争有点同病相怜的感觉,当然这是题外话了,《下二》经过漫长的等待,终于决定发售了,8月27日发售,去掉了预定这两个字,看起来是多么的诱人啊!

说开去,笔者对ELF的喜爱源于该社的创新意识,试想当年如果ELF抱定纯爱这棵大树的话,那我们又怎能接触到《鬼作》和《河原崎家之一族二》等这些经典大作呢!正是由于ELF这种孜孜不断地推陈出新,才使美少女游戏界变得更加丰富多彩。相较之F&C,出的绝大多数作品均为纯爱类,还一个劲地发售同类作品,丝毫没有罢手的意思,赚钱似乎是他们的唯一目的,卖地出去就证明有人喜欢,何乐而不为呢!当然所有的商人都希望做生意能赚钱,这本来就无可厚非,在F&C看来,ELF就是个笨蛋,有那么好的画师,再加上实力超强的剧本编纂人员,何愁游戏不卖坐,偏要自寻偏路,搞得自己狼狈不堪,在笔者看来,ELF只是想把美少女游戏这个蛋糕做大做高,游戏类型丰富了,喜欢的人自然也就多了,可结果是他们不愿看到的,惜这个字,我又说了一次。话说来了,F&C既然已经赚了多多的MONEY,为什么就不能像ELF那样为美少女游戏界做点牺牲呢!说真的,为此我真的有点看不起F&C,甚至带点鄙视的目光。(一家之言,F&C的FANS看了动怒,就请忽视,生气是会犯傎戒的,呵呵)

按照ELF老传统,这次的《下二》仍旧采取大费用大制作,单是再顾茅庐请门井亚矢小姐出山,就花去了不少银子,名家之笔自然应该没人再敢非议了吧,谁知画风来了个几百度的大转弯,切,不喜欢,太LOLI了,很多喜欢《下一》画风的玩家不约而同的起了非议,结果游戏还未发售,关于该游戏的结论就出来了,《下二》肯定失败,唉,叹一个先,辩驳开始,正所谓盖棺定论,人都还没生出来,怎么就让人一棒子打死了,这可是违法滴( 偷笑~~),笔者认为这些话未免太过唐突了,虽说笔者也对该作的画风有意见,但还是可以理解的,毕竟在日本喜欢LOLI的玩家应该占大多数吧,当然中国的LOLI控也不少,(笑~~~)虽说画风是幼齿化了点,不过画风依旧是细腻华丽,明艳动人,话又得说回来了,纯爱类游戏的剧情好坏才是成功之关键,相信,ELF对于剧本的创作力和把握张度大家还是信得过的,那就让我们一起来迎接《下二》的汹涌到来吧,2004年8月的27号,这是一个值得纪念的日子。(有人倒地,无视)

咦?8月27号?那岂不是ALICESOFT的强打之作《RANCEⅥ》的发售日,两大会社之间两大超强游戏面对面的碰撞,难道只是一个巧合?用心留意两款作品的朋友应该不难发现,在ELF宣布《下二》的发售日后,A社很快就做出了回应,将《RANCEⅥ》售卖也定在《下二》的发售当日,并且随游戏付赠动画,给人的感觉就是超值,这不明摆着和ELF抬杠过不去嘛!如果说去年A社对ELF还有顾忌的话,到了《大番长》完胜《新御神乐少女探侦团》后,就变得烟消云散了。A社为了证明自己,ELF为了重拾昔日的辉煌,武林之中两大旷世高手之间大对决即将展开,最后得益胜利的将会是谁呢?且听下回分解。(扑通~~某人被砖块类硬物击中,挣扎着爬了起来)我说还不成嘛,最终得益胜利的将是玩家自己!!!(围观群众:“扁他。”“救命啊~~”某人狂奔中)

Astria:奖励完毕,加入精华!!  

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發表於 2004-07-12 19:34 |只看該作者

一篇涂鸦——写在《下级生二》发售之前

进来一看……
楼主开头写得怎么感伤 -_-b
让我想起了SEGA
也许我这种小白不会有这种感受,作为一个玩家,不管怎么样玩到好游戏就可以了
我常常这么想
当然,做出好游戏的厂家是值得尊敬的,我相信玩家也不会忘记她
即使相隔再远,也盼望在你心中能盛开一朵鲜花
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 yote

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發表於 2004-07-12 21:31 |只看該作者

一篇涂鸦——写在《下级生二》发售之前

看谁会不跳票,如果RANCE6是SLG我会支持他多一点,不过既然是RPG

还是期待下2把
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 maco

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感觉下二的画风太LOLI了....有点不是太喜欢......不过当年下一带给我的回忆还是令他排在8月份期待游戏的榜首
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發表於 2004-07-13 02:50 |只看該作者

一篇涂鸦——写在《下级生二》发售之前

现在的纯爱系大多LOLI化了,算是现实的体现?痛哭ing……
举凡大奸大恶者,必先有超人之智慧、大仁大爱之心,而后有惊心之手段、无情之信心,方可令天下人畏之惧之,方可成就不世之功名。不踏出如山尸骨,难成就大将之名;不斩尽天下苍生,不成万家生佛。
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發表於 2004-07-13 03:23 |只看該作者

一篇涂鸦——写在《下级生二》发售之前

格格忘記了Natural系列是哪家公司的嗎...^^b

其實F&C跟elf比起來, F&C這幾年的近況也不怎麼樣. 跟它當年靠Pia系列大紅特紅比起來, 現在的F&C早已失去當年的風光(其實個人覺得從Pia原本的制作組集體跳槽到Leaf的時候就已經直直落了...).

回到下2. 很多人已經覺得下2會是elf砸爛的最後幾塊招牌, 我倒不這麼認為. 雖然說這幾年純愛遊戲多到簡直是可以淹死人, 但是, 它畢竟是"下級生2". 我想(也希望)elf應該不會拿自己的3大招牌作之一來開玩笑才對. 畫風其實是怎樣倒還是其次. 君不見某鍵社的畫風也只是普通而已啊. 可是某加農, 某數字, 某空氣和某426屠殺日還不是照樣紅的很(以上為外星語, 知道的就是知道...)? 雖然說elf這幾年的編劇實在是讓我搖頭就是了= =...

我倒是有股預感下2vs蘭斯的結果對Alice來說恐怕不會是件好事. 少女偵探團那東西跟下2基本上實在是不能比啊...

題外話: 鍵社的死敵貓貓社在月底的新作的名字...實在讓人連想不到那跟HG有啥關係= =...

版規連結:
http://bbs.2djgame.net/viewtopic.php?t=51664&fstart=0
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一篇涂鸦——写在《下级生二》发售之前

门井一直都在elf吧,好象谈不上请回不请回的问题。
其实我不是很期待《下2》,原本喜欢elf的游戏就是因为蛭田昌人的脚本,
一个再普通的故事在他手里也能变得狗血无比,会产生莫名的感动。
我过去喜欢《下》主要是因为这个游戏的系统,一点一点加强好感度的方式要比满地图触发事件的《同》更有追马子的感觉。而且做错了一些事情(比如送mm回家的时候太猴急)往往也有补救的余地。不会一个选择错了就此宣告88。但同时,绚丽有个性的各个人物也是重要因素,虽然每个人的剧情设计的都挺狗血的,但就是能让人不知不觉地喜欢上(所以写作圈子里才说,狗血才是王道)。但现在蛭田昌人已经不在了……
其实《鬼作》之后,elf的游戏剧本就写得一个比一个象嚼蜡。虽然游戏的制作,例如画面的精美细致方面还是很明显地胜人一筹,但故事就只是三流的故事。不会象当初那样拼命笑拼命笑,笑到后来眼睛里却有泪花。蛭田昌人引退,高桥龙也不务正业,TADA和剑乃幸弘的作品也不如原来锋芒四射。所以现在一些可以玩玩的H-game倒都是出自中小公司之手。不过它们的音乐和画面……唉
现在只有制作速度超慢的奈须蘑菇还可以坚持期待了

btw:蛭田昌人怎么会不知道纯爱是永远的王道。不过他的兴趣一直都不是纯爱而已。就象是一个好的社会小说家,他虽然也许也能写出精彩的言情小说,但既然公司已经出名了,做的东西虽然不会再如当年那样轰动,却也一直都有稳定的销量,他为什么还要勉强自己去写不喜欢的东西?有钱有名气了,就可以任性一下,我觉得这是无可非议的。而如果一直勉强他去做不喜欢的事情,后果才比较可怕。
我宁愿脑子里依然残留着对《同》和《同2》的无比好感而一直下去,也不要看到一个没有蛭田昌人的《同3》。
恩,其实《下2》就是这样……
大家的期待还是先保留一下吧。要知道过去让我们赞不绝口的其实并不是elf,而只是那个做完《鬼作》就引退了的蛭田昌人啊
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 Negi

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發表於 2004-07-13 09:21 |只看該作者

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下级生2的画风Loli点也没什么...

毕竟高中生的下级生,不是Loli是什么...
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跋山涉水的旅行者

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引用自 maco
感觉下二的画风太LOLI了....有点不是太喜欢......不过当年下一带给我的回忆还是令他排在8月份期待游戏的榜首

確實,感覺有點loli~跟一代比起來的話,這次真的是下級生了
完了,又快一部接近loli的名作誕生了
嗯~~不過搞不好,故事還蠻不錯的,也不一定
空白~~
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 beey

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求教followwind老大,猫猫社是什么公司?(mink倒是猫,可他什么时候变成Key的死敌了?)
我思故我在!没事想了就去想自己在不在。
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看了楼上各位的发言,感觉自己真是寡闻孤陋,不过F&C应该要比ELF过的好,至少在游戏销量方面一直领先于后者,至于周边产品的发售情况如何,就不得而知了,至于门井氏她已经不算是ELF的人了,至少笔者认为如此,呵呵,最后对于游戏的评价,还是得等游戏出了之后,大家一起讨论吧.
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黑暗中的那啥....

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引用自 beey
求教followwind老大,猫猫社是什么公司?(mink倒是猫,可他什么时候变成Key的死敌了?)


followwind老大不在,偶来代替回答好了.......^^a

猫猫社指的是游戏制作小组“ねこねこソフト” ("ねこ" = "neko" = 猫),所以叫“猫猫社”,其代表作就是“みずいろ” “銀色”“朱-Aka-”。

嗯..........没错,都是一些很容易玩出人命的“超纯爱”游戏.........^^b


说到“下级生2”,就个人而言,觉得成功的几率在1/3左右,毕竟炒得太热对ELF而言并不是什么好事。而且一旦游戏达不到众人的预期,引起玩家们的反弹,那对已经举步维艰的ELF就是一个毁灭性的打击了.........

不过话说回来,既然ELF已经把公司的前途全部押在“下级生2”上了,也没理由不相信这将是一部优秀的作品。倒是A社的做法有点让人琢磨不透,真是冲着ELF而来吗?

如果是这样的话,A社就实在太“那个”了.............给别人一个机会翻身都不行吗?


PS:Natural系列是我最喜欢的“纯爱”游戏之一,胆敢反对者,扣1000个积分外加黄牌1张!!  = =+


我敢打赌,奈须蘑菇现实中一定是一个没有妹妹的妹控......  -o-/
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偶觉得下2能满足玩家们的期待的机率只有1/5,怎么说ELF这次的举动都是很冒险的

PS:
1.ねこねこ的新作:ラムネ,当初还没确定名字的时候,不时很多人在猜这次会用什么颜色命名吗?结果却用上了这个名字 - -|||||
2.至于Natural系列...纯爱好象占的份量并不是...勉强也可以算得上是纯爱类吧....逃~XD(偶不要扣积分,偶不要黄牌啊 XDDD)
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 Nemo

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下2把下及生们画LOLI点 我还可以接受...但是把老师也画得那么LOLI......我都没动力了 .....
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雪之丞系列还不错呀,下二只应更好呀
我得游戏评论blog http://blog.sina.com.cn/xisailuo
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