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[攻略]IZUMO2简单流程+感想

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2004-08-08 14:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
我发现我现在下游戏的时间比玩游戏的时间多……上一个完整玩下来的游戏还是夏神樂。

流程和1几乎一样。50%固定剧情迷宫,50%练级+追女生
前半部分:
学校》隐者村的野外》青龙洞窟》御名方ミナカタ的营寨》(玄武的?)游乐场》黄泉之路(白虎)》蓬莱山(朱雀)
后半部分:
解放E级》收青龙(青龙洞窟2)》解放D级》收玄武(御名方ミナカタ的营寨2)》解放C级》收白虎(黄泉路2)》解放B级》收朱雀》卑弥呼神殿

2周目还有隐藏召唤兽

说实话,EGO这么多年来,剧情从没有超越圣魔2和苍月的高度;属性连击系统也走进了死胡同,多少HIT数不过是拿来看的,能增加伤害只有COMBO数,以至于到后期的战斗完全变成了召唤圣兽连击表演;勾玉系统不过是练级的借口,虽说有些勾玉能附加状态或减少MP的消耗,可那些效果是见效一次用掉一个勾玉的,一不留神某种勾玉就售罄了……

自由模式一直是EGO的传统,所谓“在点点滴滴的日常生活中,慢慢感染着幸福”,惯例,完全可以到终战之前,再一一触发自由模式的剧情,方便了收集全CG和全事件。

然而在IZUMO2中能感动我的,却是那些前代角色。

20年过去了,六介老爹依然硬朗;

塔馬ヒカル作为“温柔又强大”的大叔出现,那句“好怀念啊……嗯,男生的校服没有变,女生的校服变了”(不过他见到的明明是转校生芹和传着弓道服的明日香……)

美由纪在电话的另一端听到女儿踏上了和自己相同的冒险,ヒカル和天照仍旧幸福的生活在那个世界,奔涌而出的泪水,是怀念、是喜悦、还是担心、是不甘……

枫和化身须佐的猛的告别……

明日香:“以20年前,全国大会连续获胜的前辈为榜样……”

一切一切,都让我忆起我那个能被一个游戏感动许久的年纪,或许只有和我一样有着3年前的IZUMO的回忆的人,才能理解这份感动……

最后发表一下对人物的看法……
八岐 猛:标准的EGO主角,贪吃好睡,比塔馬ヒカル的RPWT严重不少(和朱雀的某次对话可以看出。)
大斗 剛:标准的日式男主角宿敌(就差讲关西腔了),开始我还以为会合须佐一个下场,不过还好有卑弥呼,不过还是很老套。
白鳥 琴乃:美由纪减去暴力,用猛的原话“散发着伟大的母性光辉”。
白鳥 明日香:比七海更LOLI一点,我倒觉得不及七海可爱
逢須 芹:其实更像渚的女儿,继承美由纪的地方只有其拳术和歌声,扁猛的次数比美由纪扁ヒカル的次数只多不少,毕竟不是主妇,做的菜和她的歌一样,全员濒死体验……
北河 麻衣:无口的御姐版的七瀬
佐久间:虽然还是嫩了一点,但和アマテラス想的地方还是很多的,アマテラス看工口图的地方,她玩GAL GAME……强烈不满的是,为什么这次的返魂之术这么简单就能用了?
蔓:就当她是枫好了。
四圣兽的剧情让我很不爽,和ヒカル结一次契约后20年再和猛结一次契约,不知真相的猛也许没什么,我却有生理和心理上的双重不快……
麒麟:凑HCG数的。
卑弥呼:……总让我联想到风云里的许福,谁让马荣成本人现在就在北京。

Astria:奖励完毕~~

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2004-08-08 18:50 |只看該作者

[攻略]IZUMO2简单流程+感想

“美由纪在电话的另一端听到女儿踏上了和自己相同的冒险,ヒカル和天照仍旧幸福的生活在那个世界,奔涌而出的泪水,是怀念、是喜悦、还是担心、是不甘…… ”


这是整个游戏里最让我感动的地方,这部作品实在太象1了,怀念>>>>感动
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發表於 2004-08-08 20:39 |只看該作者

[攻略]IZUMO2简单流程+感想

以一个非fans的角度:战斗真的很闷!而且是踩地雷式,抛去剧情,只能算2流。
是杀人,还是被杀?
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 CGG

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2004-08-09 00:58 |只看該作者

[攻略]IZUMO2简单流程+感想

还好啦 就图来说

YBB的游戏
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發表於 2004-08-09 08:03 |只看該作者

[攻略]IZUMO2简单流程+感想

我玩游戏的时候发现个大BUG~~在学校打那朵大花BOSS的时候~~他发魔法的时候我就卡住了~~S/L大法混过了~~最不能忍受的是~它时不时会某些对话里没背景~~黑呼呼的
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發表於 2004-08-09 08:52 |只看該作者

[攻略]IZUMO2简单流程+感想

游戏已经下下来了!还没玩呢!
不过一直很欣赏ego的画风!
支持ego!
顶!
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黑暗中的那啥....

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發表於 2004-08-09 09:56 |只看該作者

[攻略]IZUMO2简单流程+感想

IZUMO2的战斗系统真是让人郁闷,踩地雷+高遇敌率让人有一种直接下savedate的冲动。。。。。。  ~_~b


我敢打赌,奈须蘑菇现实中一定是一个没有妹妹的妹控......  -o-/
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2004-08-09 10:39 |只看該作者

[攻略]IZUMO2简单流程+感想

引用自 dszywj
我玩游戏的时候发现个大BUG~~在学校打那朵大花BOSS的时候~~他发魔法的时候我就卡住了~~S/L大法混过了~~最不能忍受的是~它时不时会某些对话里没背景~~黑呼呼的
去官网下个1.01补丁(98下不能用)

引用自 Astria
IZUMO2的战斗系统真是让人郁闷,踩地雷+高遇敌率让人有一种直接下savedate的冲动。。。。。。  ~_~b

这遇敌率其实远不及1代,和FF1+2比起来也远不如呢
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[攻略]IZUMO2简单流程+感想

图文攻略。。。。。其他无视。。。。。这代本来就是EGO恶搞出的作品,和初代当然比不了。。。。
PS.那个黄泉之路的迷宫地图谁给偶发过来。。。。偶要走吐了。。。。在那里从34级练到43级。。。。全靠跑路。。。。。

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2004-08-09 12:56 |只看該作者

[攻略]IZUMO2简单流程+感想

这个游戏我不是非常喜欢.前作没玩过不知道, 但是我觉得遇敌率确实高了
打的很郁闷.
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發表於 2004-08-09 14:33 |只看該作者

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看过,不过没玩过。
盗版越来越少Hgame了
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發表於 2004-08-10 15:30 |只看該作者

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还好啦 就图来说

看过,不过没玩过。
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發表於 2004-08-10 15:43 |只看該作者

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玩起来很不爽..........没几个让人感动的情节..............
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2004-08-11 06:08 |只看該作者

[攻略]IZUMO2简单流程+感想

游戏N多联系一代的地方令人怀念+感动,其实楼主是不是说漏一个非常重要的地方,在麻衣的情节里说起的BLACK FILE.................传说中的学生会长啊...............那个才是全游戏中最爆笑的一段啊..................
I am the bone of my sword  体は鉄で出来ている
Steelismybody,and fireismyblood  血潮は鉄で 心は硝子
I have created over athousand blades  幾たびの戦場を越えて不敗
Unaware of loss  ただ一度の敗走もなく
Nor aware of gain  ただ一度の勝利もなし
Withstood pain to create weapons  担い手はここに孤り
waiting for one's arrival  剣の丘で鉄を鍛つ
I have to regrets. This is the only path  ならば、我が生涯に意味は不要ず
Mywholelifewas "unlimited blade works"  この体は、無限の剣で出来ていた
傲娇式大萌~~
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發表於 2004-08-11 06:39 |只看該作者

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战斗真的很闷!而且是踩地雷式
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