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[手提遊戲] 個人比較一下MH和SS

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2013-03-23 20:50 |只看該作者 |倒序瀏覽
首先,以下純屬個人意見,想到什麼說什麼,不管文脈了

先說總結,我還是覺得MH好玩

戰鬥中,MH的技術成分影響較大,而SS則是裝備影響大,而我喜歡玩操作

SS的小怪由於容易解決,於是沒有MH那麼煩人

如果擁有MH的迴避技術,能很好地在SS上應用,因為X同樣有無敵判斷,不過SS節奏較快,於是X迴避難度略為大點,魔法較為實際

如果你是S,聯機的時候SS會很歡樂,因為人家求救的時候你可以獻祭他

SS的BOSS的AI並不像某些人說的那樣比MH低,只是弱點多出硬直也多罷了。

MH能從操作加武器玩出個人風格,但是SS真的難有大分化,畢竟裝備優先,而對怪用的裝備總有最佳選項,除非你特意不選擇最佳的

雖然SS是裝備優先,不過素材收集的樂趣卻遠比MH少,原因較多這裡就不說了

耐玩程度的確比MH低,比喻地說,就是格鬥遊戲每次玩都是練技術,於是無止境,而RPG練完級過完劇情就。。。

大概就這麼多
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