2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
回覆: 34
打印 上一主題 下一主題

[電視遊戲] 闪之轨迹的新消息

[複製鏈接]

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

傳說中的影之手

帖子
7072
精華
1
DB
6602
1
註冊時間
2007-06-28
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2012-12-26 23:33 |只看該作者 |倒序瀏覽
图就不发了,只说说目前透露的消息

故事舞台为埃雷波尼亚帝国,时代为秘密但想描绘系列的时代与其未来

标题的意思其一是以剑之弧斩断黑暗的概念
(主角有黑历史?还是揭穿黑幕?)

至今提及过的「在帝国发生很大的战争」将出现
(不一定是碧轨提到的内战,也有帝国以前的兼并战争)

已公开的4人为主角但也有其他角色

主角群是为了某个目的而聚集,在同一设施内生活
(估计是被宰相叫来的)

从SC和3rd的时候就有了以帝国为舞台的想法,可未能实现。现终于可以着手帝国篇,一鼓作气进行开发。将是系列中最大规模的故事。仅大纲就相当于4本轻小说的量,随剧本的完美并加入台词后,容量会相当庞大。
(最大规模?碧轨就说最大规模,结果呢?)

非游击士协会、克洛斯贝尔警察的新组织登场
(“孩子们”?)

系列熟识的组织及角色也将登场,但为改变趣向的新微妙设定
(不用想都知道是什么机构,真的要对着干吧?)

某角色也会登场,但在帝国篇为首次登场
注:原话是あるキャラが登场しても帝国编では初登场扱いになっている
有人提出这句话里的“扱い(atsukai)”是用和操纵的意思
这句话意思可能是,某个角色会登场,而且在帝国篇中是第一次登场成为可控
(基尔巴特?)

公开的角色身穿制服,隶属于一个需要穿制服的组织
(党卫军?还是盖世太保?)

每个章节操纵的角色不固定
(避免角色太多导致板凳)

有与过去系列全部相关的章节,特别是「3rd」有作为本作复线的章节,克洛斯贝尔也为提示
(可能有一定的时间跨度,时间段大概从空轨开始一直到碧轨)

「战术连接系统」将使玩家能动态地畅玩「观看等待」的时间
与拿着名为导力器的武器的同伴合作行动
在角色移动中思考如何行动、合作来进行战斗

「动态语音(Active Voice)」不仅在事件及战斗,於地图移动中配合状况角色会有所对话
绊系统有显着的进化,相应周回游玩
(看来可以自由配对)

两平台的存档可共用,可能会有服装(costume)及剧本(scenario)的DLC
(自由换衣成为可能)

现仍为筛选声优的阶段
新情报暂定不会让大家久等,变暖前也将有续报
发售时期虽为秘密但暂定诚如大家所预料的时间

http://tieba.baidu.com/p/2047369002?pn=1
还有这个
如果真是他们,RPG历史上首次全员破处?
http://tieba.baidu.com/p/2052563453?pid=27348981509&cid=0
第一次接客场面(未使用图)

前作曾提过贩卖人口的事,那么游戏里也可以有人口市场吧?

这样的主角大家怎么看:新主角端了克罗斯贝尔,杀了罗伊德、基亚、歼灭天使、兰迪,把艾丝蒂尔、约修亚、加西亚、艾利、诺艾尔、弗兰、瓦吉抓到研究所去改造成可召唤的魔兽(与七属性一一对应)
另一方面,成功解决帝国和共和国的纠纷 调节宰相和王子的关系 摧毁结社
有黑暗色彩的英雄,总是老好人有啥意思?再说按立场上也确实会和前主角打起来,为啥一定要和前主角合作?

[ 本帖最後由 ティエラ 於 2012-12-27 03:42 編輯 ]
回覆

使用道具 舉報

版主

Rank: 84Rank: 84Rank: 84Rank: 84Rank: 84Rank: 84Rank: 84

幻想與現實的支配者

帖子
12592
精華
4
DB
5187
691
註冊時間
2004-04-14
2#
發表於 2012-12-26 23:47 |只看該作者
請不要腦補過度
現在那兩頁只是訪談內,廢話佔了一半以上,根本可以無視




物语の舞台はエレボニア帝国、时代は秘密だがシリーズの时代とその先について描きたい
タイトルの意味の1つは剣の弧が暗暗を切り裂くイメージ
今まで言及してきた「帝国で大きな戦争が起こる」が闪では现実になる
公开した4人は主人公だけど他にもいる
主人公达はある目的の为に集められ、同じ施设で生活している

あらすじはライトノベル4册分ほど
游撃协会、クロスベル**ではない新しい组织登场
シリーズおなじみの组织やキャラも登场するが趣向を変えて新しいニュアンス设定
あるキャラが登场しても帝国编では初登场扱いになっている
过去シリーズ全てに関连があるエピソードになる
特に「3rd」は本作の复线になっているエピソードがある、クロスベルノもヒント

「戦术リンクシステム」「见て待つ」时间をプレイヤーがアクティブに楽しめるようになる
オーブメントという武器はこの武器を持つもの同士が连携して行动する
キャラの移动中どんな行动、连携をするか常に考えながら戦える
「アクティブボイス」はイベントやバトルだけでなくマップ移动中にも状况にあわせキャラがしゃべる
绊イベントが格段に进化、周回プレイはかなりな游び応えに

フラゲ氏の情报をまとめると

センの奇迹というかファルコム大特集だこれ

いよいよ3Dグラだととり组み始めたのが1年前くらい
今までドット絵やってたスタッフも今作では3Dツールで制作
ドット絵のノウハウが生きているとおもう
意気込みはかなりのもの
2013に発売する完全新作は本作のみに绞り総力を结集して作っている
ファルコムのイメージをステップアップさせる

舞台はエレボニア帝国
时代はまだ秘密だが空、零、碧のそれぞれの时代とその先について描きたい
闪の奇迹のタイトルに意味は剣の弧が暗暗を切り裂くイメージを主人公にかさねている
今まで言及してきた「帝国で大きな戦争が起こる」が闪では现実になる
今まで公开した4人は主人公だけど主人公は彼らだけではない
イラストの9人はある目的のために集められたメンバー


・「戦术リンクシステム」今までだと自分と敌との距离を测りながら戦ってたが
そのぶんプレイヤーが「见て待つ」时间ができていた
・その时间をプレイヤーがアクティブに楽しめるようになる
・武器のオーブメントという武器はこの武器を持つもの同士が连携して行动
・キャラの移动中どんな行动、连携をするか常に考えながら戦える
・休み暇のないバトルが実现するとおもう

「アクティブボイス」はいままでのイベントやバトルだけでなくマップ移动中にも状况にあわせてキャラがしゃべる

新情报は长く待たせないとおもう 暖かくなる前には

Q発売はいつもファルコムが新作を発売してる秋?
A秘密、ご想像のとおりになる予定です(w)


轉自互聯網
只是大約講解新系統,新武器、角色的絆可以影響劇情,沒其他大不了消息,圖也是舊圖
戰鬥系統大幅改變,在地圖上遇敵「前」已能準備作戰準備,影響其後戰鬥效果
待機角色也不再是只能待機什麼都不做
還有就是3D畫面的變化
非戰鬥全語音,這不是理所當然的事情來嗎,以前可以說沒容量,所以才只得人物被打時的叫床聲,PS3/PSV都不加全語音,找死吧...

時代背景方面,也只是「想」描述由空~碧,甚至其後的時間,不過也只是想,是否做到就看之後

和豪言要售出50W隻的笑話...
還是最XXYY粗口滿天的DLC
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=313657

[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=192045




__________________________________
回覆

使用道具 舉報

Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8Rank: 8

傳說中的影之手

帖子
7072
精華
1
DB
6602
1
註冊時間
2007-06-28
3#
發表於 2012-12-27 01:56 |只看該作者
全语音有几个能耐心听完的?
还不如不要
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
206
精華
0
DB
533
0
註冊時間
2012-11-14
4#
發表於 2012-12-27 12:01 |只看該作者
什么?J28T可控?别呀,作为“神”一般的NPC可控的话喜感度就大幅DOWN了233
新图不是有么?那个“2”,像线稿一样的东西

引用自 ティエラ
全语音有几个能耐心听完的?
还不如不要


我。零轨EVO二周目还听了大部分。
有什么想说的?
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
232
精華
0
DB
290
0
註冊時間
2011-05-02
5#
發表於 2012-12-27 12:53 |只看該作者
引用自 ティエラ
全语音有几个能耐心听完的?
还不如不要

我听……当初玩石头门就是一路听下来的。
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
484
精華
0
DB
0
1
註冊時間
2012-04-17
6#
發表於 2012-12-27 16:03 |只看該作者
爲了這個。準備入PSV了
回覆

使用道具 舉報

Rank: 1

迷失道路的旅人

帖子
22
精華
0
DB
22
0
註冊時間
2012-12-27
7#
發表於 2012-12-27 17:31 |只看該作者
额,还在等碧之轨迹、那由多之轨迹 逆移植捏
回覆

使用道具 舉報

 3166

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

帖子
1113
精華
0
DB
830
1
註冊時間
2004-12-03
8#
發表於 2012-12-27 17:53 |只看該作者
服装dlc还好,剧情dlc最好不要有——不和谐啊。
板凳队员什么的不是重点吧?印象里也就3rd会存在坐板凳,后面的零和碧的板凳出场既晚,而且还少,基本可以忽略了
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

LOLI控

帖子
277
精華
0
DB
56
0
註冊時間
2012-04-28
9#
發表於 2012-12-27 18:10 |只看該作者
轨迹系列的世界观越来越奇葩,装备的差异越来越奇葩,有时候甚至会出现人家坦克高达你这边还是拿木棍的军队~~
回覆

使用道具 舉報

Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6Rank: 6

執著未知的探索者

系統錯誤

帖子
1378
精華
0
DB
667
1
註冊時間
2004-06-21
10#
發表於 2012-12-27 20:35 |只看該作者
引用自 ティエラ
全语音有几个能耐心听完的?
还不如不要

某類人靠"聽"來理解劇情的= =
我身旁有幾個人說沒語音反而"看"不懂劇情

[ 本帖最後由 compter02 於 2012-12-27 20:37 編輯 ]
井口裕香のむ~~~ん ⊂( ^ω^)⊃
回覆

使用道具 舉報

 srwd

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

跋山涉水的旅行者

帖子
115
精華
0
DB
0
0
註冊時間
2007-02-15
11#
發表於 2012-12-28 13:27 |只看該作者
又有新的轨迹玩了,不知這次又有什麼新的坑
新的引擎開發的遊戲應該會有眼前一亮的感覺
期待能早點發售
回覆

使用道具 舉報

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
442
精華
0
DB
143
0
註冊時間
2012-06-24
12#
發表於 2012-12-28 14:36 |只看該作者
时间跨度很大的话 导力器的型号怎么算呢 是从空轨开始不停进化吗 老实说零碧里面的导力器有点太牛了
话说觉得法老控应该不会把主角弄这种黑吧 杀人的黑 或被实验的黑感觉上都被能被洗白 但是 这种黑总觉得是洗不怎么白的感觉  轨迹系列应该是略带黑历史的欢快游戏的感觉
回覆

使用道具 舉報

Rank: 4Rank: 4Rank: 4Rank: 4

熱情似火的冒險家

帖子
141
精華
0
DB
210
0
註冊時間
2011-05-17
13#
發表於 2012-12-28 15:53 |只看該作者
这画面跟之前差太远了吧,可惜没有PSV/PS3
回覆

使用道具 舉報

Rank: 2Rank: 2

幻想世界的居民

帖子
49
精華
0
DB
16
0
註冊時間
2011-07-17
14#
發表於 2012-12-28 16:49 |只看該作者
发售时间应该就是13年10月吧,今年考虑入PS3了
回覆

使用道具 舉報

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
298
精華
0
DB
36
0
註冊時間
2012-10-23
15#
發表於 2012-12-28 17:02 |只看該作者
这游戏准备看看PSV的画面怎么样,如果可以就入了
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-11-29 06:34 , Processed in 0.034457 second(s), 24 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部