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[疑問] I社的新作,使我想到的问题

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女神祝福的聖諭者

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發表於 2009-10-06 18:34 |只看該作者 |倒序瀏覽
刊着I社的口味越来越轻,我想会不会是日本方面对I社的审查特别严格呢?毕竟这次国际事件也是由I社的作品引起的啊。
当回忆往事的时候,他不会应碌碌无为而悔恨,不会应虚度年华而羞耻,当他面临丝袜的时候,他可以自豪地说,我的整个生命和全部精力都献给了人类最伟大的事业……
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幻想世界的居民

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發表於 2009-10-06 18:48 |只看該作者
I社的作品可以说一代不如一代了..期待以前的3D动画 感觉现在I社的游戏就是换汤不换药 现在还是比较期待TEATIME的作品了 I社真叫我失望啊
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迷失道路的旅人

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2009-10-08
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發表於 2009-10-08 11:56 |只看該作者
轻口味是好事,重了不好不好,不过I社是越来越偷懒了,动画不说,至少图也该来几张嘛(我是看图党)...
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熱情似火的冒險家

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2009-10-07
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發表於 2009-10-08 16:14 |只看該作者
这次地战魔王本人也比较失望。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2009-10-09 21:58 |只看該作者
看来波动少女2是I社重口味的巅峰了。杯具。
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執著未知的探索者

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發表於 2009-10-09 22:52 |只看該作者
我是非常讨厌那个要自己拉来拉去的肉搏姿势系统。。还是以前沙滩3那种来得方便。。
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2009-10-09 23:15 |只看該作者
其实DBVR才是I社最好的作品
你那么白,我那么黑,溶在一起,摇一摇,就是一杯香醇的奶咖啡!
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熱情似火的冒險家

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發表於 2009-10-10 00:52 |只看該作者
I社這款新作是我玩最短的一款...約10分鐘...
之前的每一款都有玩 其中也有不喜歡的作品
但這款是我放棄的最快的一款...甚至比箱娘還快...

硬體吃的重 畫面看起來還是很鳥
調姿勢的系統意義也不大  進入第一場戰鬥沒打完就刪了
只剩下失望
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執著未知的探索者

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發表於 2009-10-10 11:41 |只看該作者
貌似I社原定的另一个游戏,电车系的续作,名忘了,就是因这个事件取消了
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迷失道路的旅人

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發表於 2009-10-10 11:58 |只看該作者
是啊,很难弄好动作,都是怪怪的~完全无视地心吸力的动作~还是电车好
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執著未知的探索者

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發表於 2009-10-10 12:17 |只看該作者
恩,一次搞的时候,人都陷入地面以下怎么都弄不回来
黄昏よりも昏きもの,血の流れより红きもの,时の流れに埋もれし,伟大なる汝の名において,我ここに闇に誓れん,我等が前に立ち塞がりし,すべての愚かなるものに,我と汝が力もて,等しく灭びを写えんことを
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2009-10-10 14:31 |只看該作者
我是覺得3d h 的效果給我感覺越來越生硬
希望i 社將來會針對這點做改善
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熱情似火的冒險家

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發表於 2009-10-10 15:26 |只看該作者
步步为退. 现在I社的我都无视了.
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VIP

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發表於 2009-10-10 17:40 |只看該作者
魔王主要是试验新系统,凭现在这个引擎做什么都是AI3那个水准了,不换新引擎还想卖游戏就只能让玩家自己DIY了

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傳說中的影之手

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發表於 2009-10-10 22:46 |只看該作者
口味轻重倒不是太大的问题,其实是我们玩I社的游戏玩的太多了吧?我觉得还是可以的。
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