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[情報] [業界]PLATINUM Games的CEO三並達也的崇高志向

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掌握真理的先知

Glenn Seaborg

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發表於 2011-04-03 18:51 |只看該作者 |倒序瀏覽
http://www.famitsu.com/news/201104/01042000.html

●新鮮な驚きを持ったゲームで世界と勝負

 4月1日はエイプリルフールというだけじゃない。多くの会社や学校にとって、新年度の始まりを告げる日である。2011年4月1日、プラチナゲームズが自社サイトを更新して、三並達也氏による“PLATINUM NEXT 日本代表として世界と闘う”というメッセージを掲載した。

 メッセージ中で三並氏は、これまでの道のりを振り返ったうえで、ビデオゲームを“遊ぶ人に新鮮な驚きを提供するもの”と位置づけ、一方ゲーム業界から、この“新鮮な驚き”が減った、なかでも日本のゲーム会社が、かつてと異なり「特に元気がないように」(以下、カッコ内は公式サイトからの引用)思えると嘆く。

 そして「オリジナルゲームが減っていてシリーズものが増えている」こと、「根本的な新しさを持ったゲームが減っている」こと、「世界で受け入れられる日本のゲームが減っている」ことを「残念」としたうえで、新たな指針として“日本代表として世界と闘う”ことを表明。日本代表のゲームスタジオとして世界と闘い、ひいては日本に貢献したいと語っている。

轉自ファミ通

PLATINUM Games CEO三並達也早前表示希望在世界舞台上成為日本遊戲界的代表。他覺得原創的遊戲越來越少, 反觀續作則是越來越多。而且能夠打入世界市場的日本遊戲也是越來越少。

可以說是一語道破了日本遊戲界青黄不接的現象, 敢於大膽創新的作品是越見越少了。希望將來會有些突破吧。
Now playing: PS4: AC4, Killzone: Shadow Fall, COD: Ghosts  PC: FFXIV: ARR
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