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[疑問] シュレーディンガーの扉無法Save問題

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 hem

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發表於 2010-02-26 12:24 |只看該作者 |倒序瀏覽
使用的遊戲: 遊戲發布中下載的[02-21] シュレーディンガーの扉 [527MB][u115][NTR]
個人XP: 英文XP. 日文環境下執行
出現的問題: 打完Save以後, load跟save的地方依然是未紀錄.
這款遊戲原本就沒有回想功能 連save都沒了的話..滿痛苦的.
不知道是只有我有這問題還是...
資料夾中6個檔案. 路徑名都已經改成英文了.
請求知道解決方式或是有相同問題的人
人生的結局裡,你又是哪種呢?
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發表於 2010-02-26 16:54 |只看該作者
1、APP 引导
2、全 E 执行路径
3、E 文用户名

先确认这 3点……如果转了区,转回来试试……

看一下运行目录的权限,我遇到过一次权限被安装文件改为只读……
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 hem

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發表於 2010-02-27 00:40 |只看該作者
1. 我都是在日文環境底下安裝 然後日文環境底下玩(基本上我幾乎都呆在日文環境)
所以沒在用app.
2,3都已經做了
全部的6文件也不是唯讀檔.
除了無法save config每次調完以後
遊戲重開就會reset. 讓我很有那種直接玩CD上的遊戲
然後因為唯讀誕生的狀況的感覺
但是確認過每個檔案都不是唯讀了....
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發表於 2010-02-27 07:38 |只看該作者
引用自 hem
1. 我都是在日文環境底下安裝 然後日文環境底下玩(基本上我幾乎都呆在日文環境)
所以沒在用app.
2,3都已經做了
全部的6文件也不是唯讀檔.
除了無法save config每次調完以後
遊戲重開就會reset. 讓我很有那種直接玩CD上的遊戲
然後因為唯讀誕生的狀況的感覺
但是確認過每個檔案都不是唯讀了....

我说的不只是文件,也包括存档的目录……

[ 本帖最後由 zlinch 於 2010-02-27 07:39 編輯 ]
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發表於 2010-02-27 09:07 |只看該作者
我找到問題的所在了
其實理由很簡單.
Save檔並沒有被生成的原因只是因為
該DL版裡面所該有的"save"資料夾被delete的關係.
遊戲的程式找不到資料夾 所以save不起來.
追加一個資料夾 名字"save"以後就可以正常save.
原因可能是 程式本身save時不會創造"save"資料夾
或是發布者刪除自我紀錄的時候連"save"資料夾一起砍了.
感謝zlinch的提醒 讓我想到去追加一個"save"資料夾
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