2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
回覆: 2
打印 上一主題 下一主題

[疑問] 再次厚脸皮地求翻几句日语...无限感谢

 關閉 [複製鏈接]

VIP

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

永远支持GGXX系列!!

帖子
768
精華
0
DB
54
47
註冊時間
2008-02-10
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2010-10-12 23:13 |只看該作者 |倒序瀏覽
①:ガーキャンはヒットストップ中も使用できる。
よってコマンドの猶予時間はヒットストップ+ガード硬直であり、この猶予のなるべく最初にコマンドすることで、ガーキャン技発生時の相手の隙を増やすことができる。

注:ガーキャン(防反的意思)、ヒットストップ(HIT STOP)

②:また、連打でもしない限り小技を見てからガーキャンは不可能。小技からワザと隙間を空けて再度攻撃を刻んだり、当て投げという選択肢もある。

③:古くはアーケード格闘ゲームで初めてガードキャンセルを搭載した格闘ゲームである初代ヴァンパイアから存在する技術。

④:これだけでは相手の技をガードしなかった場合(早すぎた場合)などに通常技が漏れてしまう。そのため失敗時はFDになるようにズラし押しや同時押しでリスク軽減するのが普通である。
注:ズラし押(刷键按)

⑤:キレている畳返し、モミアゲエスケープ和化けさせる
这三个从字面上来看是什么意思??谢谢指教。


PS:基本就算看懂点意思就是感觉无法组织出好的通顺语句。。。再次求达人相助了。
经过近7年的等待,新作终于到来...但我和大哥的意志却没有被时间给磨平。
如果真能给一次机会,我们就会在没有喝彩的舞台上留下记忆。
最后GGXX强烈推荐给各位.(纪念DI当初被TE守护的时候...)
回覆

使用道具 舉報

版主

Rank: 72Rank: 72Rank: 72Rank: 72Rank: 72Rank: 72

守護秩序的執政官

帖子
764
精華
0
DB
4172
52
註冊時間
2005-11-02
2#
發表於 2010-10-13 09:12 |只看該作者
①:防御取消在命中瞬间也可以使用。
因此命令的输入时间是命中瞬间+防御硬直的时间,尽量在这个时间的最初输入命令,可以使防御取消发生时对方的空隙增加。

注:ガーキャン(ガードキャンセル)、防御时通过输入指令完全消除防御动作的时间,立刻进行其他动作的一种技巧。

②:另外,只要不是连打(按键),是不可能在看到对方发动快的招式之后再进行防御取消的。招式之间故意留出时间,或者使用投技的选择也是有的。

③:很早之前街机游戏里,最初加入了防御取消系统的格斗游戏,初代《吸血鬼》开始存在的技术。

注:ヴァンパイア(吸血鬼),capcom发售的人气格斗游戏
PSP版官网:http://www.capcom.co.jp/vampire_cct/main.html

④:光是这样的话,会在没有防御对方攻击的时候(按得太早时),会漏掉通常技。因此一般会将按键时机错开,或者同时按键,让失败时成为FD来减轻风险。

注:FD,消费テンションゲージ进行的,有绿色特效的防御。

⑤:キレている畳返し:梅喧的掀垫子一边前冲一边用。直译的话,就是锐利的掀垫子?冲刺掀垫子?(汗)

モミアゲエスケープ:利用倒地站起时9帧的投技无效时间,连续使用蹲妖刺-〉站妖刺-〉跳,来回避对方攻击的技术,叫“モミアゲ”的人提案。直译的话,就是妖刺脱离了吧……
说明页:http://m.z-z.jp/thbbs.cgi?id=baiken&p3=&th=16
使用方法:起身瞬间-〉4121P+S(押しっぱなし)→4(P+Sを離す)→JHS(全部在9帧内完成)

化けさせる:使……变成……,你想问的那句话,大概就是,由于系统不让用D键了,所以除了バースト就便不成别的招式了。
回覆

使用道具 舉報

VIP

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

永远支持GGXX系列!!

帖子
768
精華
0
DB
54
47
註冊時間
2008-02-10
3#
發表於 2010-10-13 11:19 |只看該作者
引用自 通心粉光环
①:防御取消在命中瞬间也可以使用。
因此命令的输入时间是命中瞬间+防御硬直的时间,尽量在这个时间的最初输入命令,可以使防御取消发生时对方的空隙增加。

注:ガーキャン(ガードキャンセル)、防御时通过输入指令完全消除防御动作的时间,立刻进行其他动作的一种技巧。

②:另外,只要不是连打(按键),是不可能在看到对方发动快的招式之后再进行防御取消的。招式之间故意留出时间,或者使用投技的选择也是有的。

③:很早之前街机游戏里,最初加入了防御取消系统的格斗游戏,初代《吸血鬼》开始存在的技术。

注:ヴァンパイア(吸血鬼),capcom发售的人气格斗游戏
PSP版官网:http://www.capcom.co.jp/vampire_cct/main.html

④:光是这样的话,会在没有防御对方攻击的时候(按得太早时),会漏掉通常技。因此一般会将按键时机错开,或者同时按键,让失败时成为FD来减轻风险。

注:FD,消费テンションゲージ进行的,有绿色特效的防御。

⑤:キレている畳返し:梅喧的掀垫子一边前冲一边用。直译的话,就是锐利的掀垫子?冲刺掀垫子?(汗)

モミアゲエスケープ:利用倒地站起时9帧的投技无效时间,连续使用蹲妖刺-〉站妖刺-〉跳,来回避对方攻击的技术,叫“モミアゲ”的人提案。直译的话,就是妖刺脱离了吧……
说明页:http://m.z-z.jp/thbbs.cgi?id=baiken&p3=&th=16
使用方法:起身瞬间-〉4121P+S(押しっぱなし)→4(P+Sを離す)→JHS(全部在9帧内完成)

化けさせる:使……变成……,你想问的那句话,大概就是,由于系统不让用D键了,所以除了バースト就便不成别的招式了。



光环大大威武啊。。。。看来有时候对于某些角色的招式来源得多活用下GOOGLE的搜索找出出处才行、谢谢给偶上了一课了

原来第二句和第四句要这样说。太谢谢了。50DB是心意。。。望笑纳、要不然实在不好意思
经过近7年的等待,新作终于到来...但我和大哥的意志却没有被时间给磨平。
如果真能给一次机会,我们就会在没有喝彩的舞台上留下记忆。
最后GGXX强烈推荐给各位.(纪念DI当初被TE守护的时候...)
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-11-22 02:20 , Processed in 0.029511 second(s), 24 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部