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[原創] 英雄X战姬:154回合后吐槽整理

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 flvv

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執著未知的探索者

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發表於 2012-04-14 13:28 |只看該作者
我的进度还真没那么后面,没那么多时间。所以我打的小兵都只有很少的兵力(把俄罗斯的1万+的兵力灭了后,敌人变弱了,只有5千+的兵力了),这种情况下,没有哪个打得动我的,是刷钱的最好时机。而你怎么挑BOSS刷钱啊?都打BOSS了,肯定出高输出的阵容了,而不再是刷钱了。等我打到那怪,试试能刷多少钱,现在一场战斗最多可以刷10万金钱了。

没有必要刷钱的,这游戏没有回合限制,也没人主动惹你,你要是想要兵多,弄到足够多的领土之后待机就是。。虽然我觉得这样干脆用修改器算了吧……

兵力多了这游戏就不好玩了你不觉得么……我一般都是感觉实在打不过了或者打的很紧张才考虑增兵的…这游戏难度完全是玩家自己控制的……
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執著未知的探索者

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發表於 2012-04-14 14:14 |只看該作者
引用自 flvv
兵力多了这游戏就不好玩了

高難度下就算兵力破萬也不能無雙啊(小兵例外)
要是覺得簡單,二周目玩困難模式就好了
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2012-04-14 18:32 |只看該作者
请教大大们关于致命一击是怎么个计算原理啊 我原来一直以为是一般伤害基础上再加成 直到幻想都市打齐格弗里德 她加了大招后防御破20 我一干人等揍她都是0伤害 直到信长打出一普攻暴击 直接伤了她4000+(出暴击前也是0伤害)  那时候我就想致命一击会不会不是简单的伤害加成而是无视防御呢 请高人赐教
话说这个游戏 在大地图BGM改变之后才是真的开始啊
后期各种大块头牛鬼蛇神的....

[ 本帖最後由 blackangelS 於 2012-04-14 18:35 編輯 ]
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發表於 2012-04-14 20:13 |只看該作者
致命一击确实是无视防御的……
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2012-04-14 20:21 |只看該作者
总之这个游戏就有点像是一般的RPG, 回合战斗就酱子
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2012-04-14 22:56 |只看該作者
通关人士表示,CG真心少,都是看女角色小裤裤神马的,最后欧洲收到一个拳击手,真心牛B,大招基本秒杀所有BOSS。
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2012-04-15 10:31 |只看該作者
引用自 qldsrx
我的进度还真没那么后面,没那么多时间。所以我打的小兵都只有很少的兵力(把俄罗斯的1万+的兵力灭了后,敌人变弱了,只有5千+的兵力了),这种情况下,没有哪个打得动我的,是刷钱的最好时机。而你怎么挑BOSS刷钱啊?都打BOSS了,肯定出高输出的阵容了,而不再是刷钱了。等我打到那怪,试试能刷多少钱,现在一场战斗最多可以刷10万金钱了。

终于有机会试下菠萝妹子。。我让她站中间,周围四人全加攻,菠萝妹子的攻为7+5=12。妹子装上CT+50%和CT伤害加30%的 道具,兵力为9800。在打EU的术士的时候,同时出CT和属性优位的情况下伤害为13000左右(用那个5格技)。EU的术士有三个,总共也就40000的伤害。。
打剑士就没那么高了,单体伤害1W都不到。。。
你是在俄罗斯那刷的?我记得俄罗斯那都是剑士啊。。。没属性优位很难打出高伤害的。。真心求教怎么一场战斗打出10W。。。
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發表於 2012-04-15 11:01 |只看該作者
这游戏比大帝国、兰斯差多了
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2012-04-15 12:42 |只看該作者
期待出资料片啊 人设那么多 能推的人这么少 怨念啊 圆桌居然一个也不能推{{12}}
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發表於 2012-04-15 16:36 |只看該作者
引用自 shinichi1122
引用自 qldsrx
我的进度还真没那么后面,没那么多时间。所以我打的小兵都只有很少的兵力(把俄罗斯的1万+的兵力灭了后,敌人变弱了,只有5千+的兵力了),这种情况下,没有哪个打得动我的,是刷钱的最好时机。而你怎么挑BOSS刷钱啊?都打BOSS了,肯定出高输出的阵容了,而不再是刷钱了。等我打到那怪,试试能刷多少钱,现在一场战斗最多可以刷10万金钱了。

终于有机会试下菠萝妹子。。我让她站中间,周围四人全加攻,菠萝妹子的攻为7+5=12。妹子装上CT+50%和CT伤害加30%的 道具,兵力为9800。在打EU的术士的时候,同时出CT和属性优位的情况下伤害为13000左右(用那个5格技)。EU的术士有三个,总共也就40000的伤害。。
打剑士就没那么高了,单体伤害1W都不到。。。
你是在俄罗斯那刷的?我记得俄罗斯那都是剑士啊。。。没属性优位很难打出高伤害的。。真心求教怎么一场战斗打出10W。。。

有的关卡地形不错,有加攻击的魔法阵,我也就那么一次打出了10万。不过你的13000似乎太少了,难道是我没打补丁给的伤害多?
不过也没必要纠结,因为等拿到了古代英雄,想用古代英雄的时候会发现,根本不让增加兵力上限,因为是体力,而其它主力在此之前基本都加够了兵力了。我反而纠结那个战斗后给奖励加成的果子怎么分配得好,虽然不打补丁可以全体有那个效果,但是不是每个人装备了都能产生那个效果,还有只产生部分效果的情况,因此给哪些人装备头疼死。我算得最好的一次是10*(1+50%)*(1+100%)*(1+200%)=90点都胜利后奖励,目前就只有拿到3个,总共应该有四个。如果一个人带2个,则加成效果的计算公式就不是那样了,例如:10*(1+50%)*(1+100%+200%)=60点胜利后奖励,所以现在要找3个可以有全体增加效果的人一起出场真难。
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發表於 2012-04-15 17:20 |只看該作者
说起古代英雄,刚收了英雄王和她基友。。。英雄王是本作里的头号巨乳相信大家没意见吧。。。- -0
依LS的说法,以后古代英雄就是主力了?。。这些英雄用起来和普通英雄有什么两样?(我只知道她们没有兵力,取而代之的是体力)
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發表於 2012-04-15 19:37 |只看該作者
说起古代英雄,刚收了英雄王和她基友。。。英雄王是本作里的头号巨乳相信大家没意见吧。。。- -0
依LS的说法,以后古代英雄就是主力了?。。这些英雄用起来和普通英雄有什么两样?(我只知道她们没有兵力,取而代之的是体力)

不让你加兵跟补血而已,因为大部分又是前排,所以大部分人在不装回复的情况下出战频率有限制。。。。

战胜奖励的加兵还是有效果的。
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熱情似火的冒險家

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發表於 2012-04-15 20:25 |只看該作者
引用自 shinichi1122
说起古代英雄,刚收了英雄王和她基友。。。英雄王是本作里的头号巨乳相信大家没意见吧。。。- -0
依LS的说法,以后古代英雄就是主力了?。。这些英雄用起来和普通英雄有什么两样?(我只知道她们没有兵力,取而代之的是体力)


主力的话还是那些有强力英雄技的角色,例如库克和石川五右卫门,这两人用来秒防御高或者血量高的Boss很方便的
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發表於 2012-04-15 23:30 |只看該作者
这货到时一定会出补丁骗钱的,一定会的
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發表於 2012-04-16 04:39 |只看該作者
古代英雄不是攻擊力不隨體力減少而減少麼, 一般人兵力減少的話攻擊力也減小,打姆大陸吃虧的很厲害

附一個1.03補丁下載地(官網封IP了) :  

http://holyseal.net/cgi-bin/mlistview.cgi?prdcode=10115

http://www.mediafire.com/?1rvq0n88a8r061b (玩家自行up的,被爆再通知我up,我跟115不是合拍....)

小提示: 打不上補丁的, 把補丁名字改成:  英雄*戦姫 アップデートパッチ ver103.exe  即可  (XP下測試)

[ 本帖最後由 shinjiikari 於 2012-04-16 08:58 編輯 ]
NEET 的日常:

没有理智的刀客特就只能在港区喝坍塌液
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