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樓主: eilot
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[討論] 天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA,專用討論區

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幻想世界的居民

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發表於 2014-05-01 08:31 |只看該作者
游戏什么类型的啊?ACG吗?~
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eilot -2 違規回覆。

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熱情似火的冒險家

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發表於 2014-05-01 11:04 |只看該作者
請問裝備了被詛咒的武器後要怎麼拔阿..

現在一整個頭痛..
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幻想與現實的支配者

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發表於 2014-05-01 11:38 |只看該作者
good60517 發表於 2014-05-01 11:04
請問裝備了被詛咒的武器後要怎麼拔阿..

現在一整個頭痛..

去教會,買4000的解詛咒道具
之後再在「使用道具」用道具再選人物就能回解咒,自動解除
隨機事件: eilot偷渡進游泳池摸少女的稚嫩身體,結果碰觸到奇異的突起,驚嚇過度損失5 DB.
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

ドラマCD ひぐらしのなく頃に 罪滅篇+皆殺篇(每隻最少100db)
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[3/9][求遊戲]井上涼子系列全rom(每個600~1000)

https://bbs4.2djgame.net/viewthread.php?tid=192045




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欲罷不能的苦行者

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發表於 2014-05-01 15:01 |只看該作者
Saviour 發表於 2014-04-27 13:19
1楼左边那个封印可以打开了~~~!

左边封印没开啊
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2014-05-01 15:18 |只看該作者
带黑色兔耳的那家伙是盗贼吗?我已经第五章了,她不是队友,是不是已经错过了?还有矿坑3楼的那个女神,把她揍了一顿以后就不见了,是不是也收不了啊。都收不了我就是重开档的节奏啊
隨機事件: zyfzyf0103跟小學生單挑LOL,輸了1 DB.
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掌握真理的先知

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發表於 2014-05-01 15:58 |只看該作者
本帖最後由 孤辰 於 2014-05-01 16:08 編輯

好不容易有时间了 刚上手玩了的第一感想就是整个游戏界面、操作、战斗界面就是坑爹
完全将历代的传统模式推到重来
结果各种不习惯

是想以后移植家用机么,那么照顾手柄。

游戏界面小家子气满满,连大地图都成一个窗口,一个城镇界面里周边堆砌了太多选项,感觉太压抑
迷宫还好
战斗和人物装备界面就是坑爹的代名词 怎么麻烦怎么来 按钮在左上角…… 而且排列模式也很不爽,人物换装界面也累死人,不管是看还是操作都太压抑和繁琐……E社你沿用以往的模式能死啊!!!
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掌握真理的先知

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發表於 2014-05-01 17:33 |只看該作者
本帖最後由 七夜殛月 於 2014-05-01 18:00 編輯
孤辰 發表於 2014-05-01 15:58
好不容易有时间了 刚上手玩了的第一感想就是整个游戏界面、操作、战斗界面就是坑爹
完全将历代的传统模式推 ...


这是个问题,E社的上进心让我很欣慰,问题就是这回努力错了方向。
无论技能使用,还是技能习得……都很乱。最大的错误就是把操作界面放在了左边……只要放在右边也绝对不至于引起这么大反感。



再次,我想说,这次的游戏难度设定有些便当,我是普通玩到一半,实在是无聊得玩不下去了,改困难重新攻略的,结果还是很便当。以后完E社游戏也要一周目专家的节奏么……?
结果,困难根本看不出有什么变化,也就是敌人至少与自己同等级的感觉,但事实上你可以完虐至少高你10-20LV的敌人……而且无论哪一种哪个角色,所谓的魔法根本是鸡肋吧?那个发动时间就那点威力要了有何用?E社你是程序设定出错了吧……

迷宫设计好评,人设好评,剧本完成度好评,BGM好评,收集要素好评,本来还以为会成为传说中的完美新作,除开界面的不便我还是全力期待游戏体验的。结果,这次E社的数值设计和战斗系统内核竟然出了问题,从来没感觉到完E社的游戏会像这次这么无聊,我几乎是在全程SHIFT打主线,结果真正要认真玩的只有与主线关系不是那么大的各种はぐれ部分,这次大大的强化了はぐれ部分的演出,同样好评,但是关键是主线游戏部分啊,主线!分分钟我就打得犯困了是闹哪样?高我30LV还能一击便当的BOSS又是闹哪样,那么好的迷宫设计和剧情描写完全与战斗时游戏体验不配好不好!?混蛋……

这次物品掉落的机制大大的缓和,所有的装备都不值钱了,但是掉落的收集要素还是做得相当到位,只是除了收集之外没有任何意义……看得出来缓和掉宝机制主要目的就是为了填补那个炼成系统的需要,但结果是你根本不用炼成,那就是个毫无作用的系统,一般少则多十来点攻防,多也不过就是一两攻回,这对于主线帮助几乎为零,你永远是虐怪节奏,而来真正需要认真打的怪,补上这几个数值则无济于事,这回这个系统给架空了……

整个主线部分的游戏方式可以总结为,运用凭依+道具给自己堆上10余点攻回和10余点体速,全程各种红毛+怪盗无双平砍收道具,完。
隨機事件: 七夜殛月發明了時間機器,利用D-Mail賺取了1 DB.
太陽を全て喰い尽す混沌の日、花畑炎上……破界!風見幽香 対 謎の西洋魔物軍団!
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2014-05-01 20:06 |只看該作者
大地图走的和牛一样 按住CTRL还是感觉慢 玩起来就是一个字 累
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熱情似火的冒險家

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發表於 2014-05-01 21:47 |只看該作者
第四章,那个广场上那个复活祭安全的任务如何完成。
我已经开启了精灵村,完成了任务。那个任务还是不结束。如果去野牛蹄里面选择祭的当日休,可以进入第五章,但是复活祭安全的任务失败。
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發表於 2014-05-01 22:46 |只看該作者
ty0901 發表於 2014-05-01 21:47
第四章,那个广场上那个复活祭安全的任务如何完成。
我已经开启了精灵村,完成了任务。那个任务还是不结束 ...

這任務要仔細看
在城內個區域的小地圖上會有亮點(我是在酒館桌邊看到,不知道會不會變)
用滑鼠去點就能回收
隨機事件: shr遇見了便裝打扮的Claus與十四,獲得封口費1 DB.
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傳說中的影之手

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發表於 2014-05-01 23:50 |只看該作者
本帖最後由 ティエラ 於 2014-05-01 23:51 編輯

劇團雙LOLI的梦境讲了什么?她们和精灵森林有什么关系?

结局有几个?
触发条件确定了没有?具体怎么选?

怪盗和精灵女王怎么收?

矿山第三层有个大门,后面是一堆水晶,怎么过去?里面有什么?
拉迪纳公主后面还有戏吗?
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傳說中的影之手

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發表於 2014-05-01 23:54 |只看該作者
shinjiikari 發表於 2014-04-30 13:01
女仆队任务彻底完成, 跟世界征服的怪盗关联很大, 而且恶魔大公应该是个好心人

完成女仆任务後, 终章最后的 ...


机工族就是机器人吧?
空之轨迹的序幕!?

要灵魂就能复活,那战V的邪龙、战0的触手王、十魔神、七魔神等一干BOSS是不是也有机会吐便当了?
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2014-05-02 00:33 |只看該作者
紫毛的结局有人玩出来了吗?
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2014-05-02 00:38 |只看該作者
本帖最後由 天堂的熊 於 2014-05-02 00:40 編輯
ティエラ 發表於 2014-05-01 23:54
机工族就是机器人吧?
空之轨迹的序幕!?


机工种族应该就是之前设定中的机工女神了,这次算明确出来了。应该就是人类侧。同时揭露机工种族独有的技术:一种不同于现在魔法体系的力量(根据描述来看很变态)
同时这次把三神战争中一部分真相明确了(那就是古神侧为什么会输)
同时算是正式引入“造物神”这个概念,把古神和魔神算是分开了(至少72柱不算古神,否则黄金苹果树不会出bug)
军神彻底往白白净净方面去洗(经过战V+这次战M EX剧情),估计能看懂剧情的都能看出来军神目前对老人妖的态度完全是半纵容+中立(也就是说针对老人妖的更多还是军神殿本身的意志,而非军神本人)。
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傳說中的影之手

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發表於 2014-05-02 00:43 |只看該作者
天堂的熊 發表於 2014-05-02 00:38
机工种族应该就是之前设定中的机工女神了,这次算明确出来了。应该就是人类侧。同时揭露机工种族独有的技 ...

72柱真实身份是什么?
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