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[原创]そのサバト鍋は、美(味)しい

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2006-01-13 23:56 |只看該作者 |倒序瀏覽
很久、很久以前——
世界有如咬着自己尾巴的龙一般完全时
一切都那么的完整
不需要英雄(物語),也不需要梦想(ロマン)
万物都孤独,却又满足时

一头龙,发狂了——


==============================


现代、科学与神秘、英雄传与龙——苦等两年的钢屋JIN新作,短小却完全没令

人失望。两小时一口气全通后,忍不住想大喊——终于回来了!Nitro+!

应该说,钢屋JIN的味道终于回来了!荒唐无稽的世界、矫揉造作的文字、东拉

西扯的设定都勾起人对DEMONBANE的无限怀念。不过他的确进步得多了,展开哭

笑不得然而趣味性十足,没有什么惹人反感的RP,再加上文笔注意了详略得当,

让人读得非常舒畅,我是好久没试过那种给吸入故事中的感觉了~。设定上吸取

了DEMONBANE的教训,仍是古今东西大杂烩却注意到了点到即止,只是从各大传

说的片鳞只爪中提取那一点味道,投入鋼屋の鍋之中搅拌加工,煮成一简陋又香

浓的混沌。所以不要问,为什么中国龙的逆鳞、尼伯龙根的屠龙英雄、Beowulf

的叙事诗与亚瑟传说的圆桌一齐跳了出来,你只需从以上的片言只语之中收集那

一点点的意境作为调味料,然后,专注品味那独一无二的钢屋世界吧——

——忘记了吗?真正的童话和神话,都是不需要设定的啊

==============================

发狂的龙,松开了咬住的尾巴
发狂的龙,不满于孤独的完美
发狂的龙,搅乱了世界的律仪

因而龙被定了罪,接受了咀咒
“供品”的咀咒
永远地、世世代代地,把自己奉献于梦想(ロマン)的咀咒——


==============================
的确,这是一个童话,剧中甚至没有一个有名字的角色。DEMONBANE因其内容的

庞大,需要严密的世界设定啊恶役啊善恶信念之类,咋一看气势磅礴,其实到处

滋生破绽。而本作则充分发挥了短篇的优势,把一切纷繁冗杂的因素排除,朴素

地、纯粹地表达作者的主题。没有任何预兆地,龙与少年的物语开始了,同样不

需理由地,世界要求有英雄传与罗曼的存在。被卷入的少年一开始只有困惑与愤

怒,逐渐被龙的世界观——对生存、梦想(ロマン)的看法而吸引。“如咀咒一

般降生,如祝福一般死去”,其作为讴歌、被讴歌的存在,永远只允许把如流星

般的一生奉献给梦,因而渴望联系,因而萌生爱恋,因而战斗不息……既然在芸

芸众生中被龙选中,那又何必计较目的与理由?作为这不知名的英雄传中的一角

,轰轰烈烈地谱写剑(ヒーロー)与恋(ロマンス)的物语吧——

==============================

龙发狂了,松开了咬住的尾巴
龙发狂了,因而世界不再完美
龙发狂了,人们无法忍受孤独
龙发狂了,英雄与梦变得必要

所以龙出现了,为了梦想(ロマン)的继续与完成
英雄传与祭品、绝对的善与恶、永不结束的讴歌与被讴歌
那么,为这短暂而辉煌的梦想(物語)划下终止符的
应该是剑,还是恋?


------------------------------

果然nitro+还是不这样不行!先不论画面剧本音乐的完成度之高,光是作者的セ

ンス就让人拜服了。这种他社绝对无法模仿的味道才是fans渴求了数年的nitro

啊!貌似下一作的剧本还是钢屋JIN,看来可以期待。既然nitro最原始的味道已

经永远纷失,可以说钢屋JIN已是继承正统nitro的唯一希望了~

ps.(某工口场景)
“……到底哪里来的这种知识?”
“嗯?通过ether之海与世界(Akasha)同化(access),从天命启事录

(embryo phantasm)中提取情报……”
“把设定什么的铺得那么大,到头来干的还不是工口勾当!你好给我去死吧

!”

“哼哼,在地球(Gaia)的雍智之前屈服吧!”
“おおおおぅぅぅ~!@#$%o_O”

……看到没有各位?作者华丽地自爆了啊XD。另外,即使是工口场景时的kuso,

出来混嘛,迟早还是得交版权费的 ;009;

eilot:對不起,真是太遲了,獎勵已經
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執著未知的探索者

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發表於 2006-01-14 15:47 |只看該作者

[原创]そのサバト鍋は、美(味)しい

12月底就发现这锅的好处了,可惜应者了了
龙恋确实是锅里最爽快的一个剧本,用传统的不能再传统的故事YY出那么大一锅

古今东西大杂烩很容易吓跑人(一开头那一大堆“场合”的转换下,找的着北的人估计没有),能挺过去的才能发现妙处
工口场景时的kuso笑死人,少有的让人不忍心CTRL的工口秀
如果选错选择,也有工口过后就死的BAD END
另一个值得注意的就是师团长的BGM……

“英雄打倒了恶龙,和公主过着工口工口性福生活,HAPPY END!”

PS:那个戒严圣都如果不是难度太BT的话,情节也值得一看,算是刃鸣散的后传
签名区似乎太大了点……
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2006-01-16 10:36 |只看該作者

[原创]そのサバト鍋は、美(味)しい

感觉好kuso的说,超扯
像在看昆汀的cult电影一样
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2006-01-19 12:28 |只看該作者

[原创]そのサバト鍋は、美(味)しい

n+的东西说绝对是有保证的……不过第二个也不错啊,就是……巨大难

我都要被累死了……

一大堆的什么设定阿~~结果却是这么好玩的东西~~

开始玩的确实有点莫名其妙~~~
曾誓生死共相擎,
恕无信,竟先行
衷言在耳不复听。
今世温酒,来世再饮。
举杯对青冥
刃碎血浊命魂轻
横殇还成心头印
自古重逢始离分
月缺有圆,星沉再起
回首总是君
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2006-01-20 00:22 |只看該作者

[原创]そのサバト鍋は、美(味)しい

戒严圣都难度简直是…… = =|||

我玩到貌似是南边哪个场景的时候已经丧失信心了……

每次新入一个场景的时候几乎每战必存档……

第一次对BOSS战更是反复OVER了不下30次……

拜托一个剪刀石头布一样的战斗系统你难度那么大干吗…… =。=

尽管朋友推荐(主要是要我帮抓

1天后删除……(游戏时间约4小时
I have no regrets. This is the only path.

BLOG: http://blog.goo.ne.jp/fantastical
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2006-01-24 10:14 |只看該作者

[原创]そのサバト鍋は、美(味)しい

引用自 SubaruWD

(某工口场景)
“……到底哪里来的这种知识?”
“嗯?通过ether之海与世界(Akasha)同化(access),从天命启事录

(embryo phantasm)中提取情报……”
“把设定什么的铺得那么大,到头来干的还不是工口勾当!你好给我去死吧

哈哈,怎么扯上EVA了,这也能联系上? ;009;
守序邪恶:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。 有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。 有些人将守序邪恶称做(魔鬼崇拜者),因为魔鬼是守序邪恶典型生物。 守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2006-01-24 23:50 |只看該作者

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楼上的……你真的知道那里在kuso什么么
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