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樓主: 秋庭里香
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荣誉勋章:神兵天降 初步感想

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jasonling002 該用戶已被刪除
31#
發表於 2007-10-07 17:19 |只看該作者
刚开始还行,现在越出越没意思了
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迷失道路的旅人

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2007-10-07
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發表於 2007-10-07 17:27 |只看該作者
MOP还是抱着二战不肯放!COD4已经走向现代战争了!不过这次的空降主体还是相当的不错。
但是二战题材真的还能继续走下去吗?
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海马11 該用戶已被刪除
33#
發表於 2007-10-07 17:31 |只看該作者
玩的太多了  没瘾了  这个系列游戏N多
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執著未知的探索者

俺の弁當を見てくれ

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2004-07-28
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發表於 2007-10-08 09:04 |只看該作者
這次的荣誉勋章我玩不了啦~~~

電腦快要掛了吧....2年前的..

唉~下載完成但玩不了
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-10-08 09:37 |只看該作者
这个系列太多,每一作都差不多,玩到没感觉,没有亮点不行啊
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-10-09 06:40 |只看該作者
画面太赞了,手感一如既往
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 RRR

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-10-09 17:16 |只看該作者
3800X2带8800GTX.LZ挨我的眼睛死光吧!
守序邪恶:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。 有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。 有些人将守序邪恶称做(魔鬼崇拜者),因为魔鬼是守序邪恶典型生物。 守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
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 s9s0

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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-10-09 18:41 |只看該作者
榮譽勳章畫面感覺非常真實
FPS遊戲殘念
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執著未知的探索者

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發表於 2007-10-10 12:29 |只看該作者
这部游戏恐怕是玩的游戏中最杀硬件的了,不过话说回来这部游戏整体给人的感觉很好,很有真实感,不过因为机子太卡不便操作,所以我完全没法享受其中的乐趣
       最好能降低点配置要求
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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-10-10 18:55 |只看該作者
记得这款游戏的第一部是我打穿的少数几个游戏之一,现在玩第一关就没心思玩下去了.审美疲劳了.感觉还是小说式的游戏实在点.
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-10-10 20:33 |只看該作者
其实诸如战场气氛渲染,游戏背景设计之类的都不是它太大的问题,
它最要命的还在于它那bt的配置要求,忍不住想问问制作组是不是收nv,amd的银子了~
好吧,这些是你的了
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