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執著未知的探索者
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索尼回应NPD销量数据……看起来很高兴 按照惯例,索尼精心挑选了一系列数据来回应NPD刚刚公布的5月美国销量统计报告。为了抢得先机,索尼官方首先指出PS3在5月的销量反超X360,掌握了下一轮竞争的主动权,比去年同期实现了155%的惊人增长。而对于PSP和PS2的表现,索尼官方的态度看起来也比较满意。 至于为什么能够取得如此“稳固”的增长,索尼官方将其归结为PS3游戏的热潮来临和众多大作热销,比如《横行霸道IV》、《歌星》和《迷雾》(是的你没看错)……归结起来,5月份美国市场PS3游戏的累计销量为126万套,有32%的PS3玩家首发选购了《横行霸道IV》。 其他索尼官方着重提到的数据还包括234%、6%、6.7%、46%、98%、20.4%和19.2%,听起来非常吸引人。 SCEA总裁Jack Tretton在声明中两次强调刚刚发售的《潜龙谍影4》,很明显,索尼非常非常看好这款不可多得的佳作,只恨其销量数据只能被计算到下个月的NPD报告中去而不能立刻化作战力。 微软回应NPD销量数据……看起来很高兴 根据NPD刚刚公布的数据,5月份X360不幸被对手的PS3反超,更糟糕的是,X360在美国本土的累计销量冠军宝座眼看就要被任天堂的Wii夺走。如此被动局面下,普通人大概都会觉得微软雷蒙德总部那帮家伙们现在肯定消沉到了极点,然而事实却正好相反!他们看起来依然很高兴,至少从官方回应NPD报告的声明来看确实如此。 不出所料,微软一开始就大力强调X360版《横行霸道IV》取得的巨大胜利,不仅销量超越5月的其他所有对手,最关键的是,比PS3版多卖出了1倍还多,硬件销量落败这点小事在如此成绩面前根本不值一提。 微软的第三方战略被证明大获成功,游戏销售额超过1亿美元,X360软、硬件销量比达到了创记录的7.7/1,自X360问世至今,第三方所发售的游戏销售额累计达近40亿美元,占到了整个次世代游戏销售额的59%。 另外,根据Nielsen消费者调研机构前不久发布的数据,10-26岁用户群中X360的人气超过PS3(62%对12%),日平均游戏时间超过对手PS3和Wii,月平均游戏时间达到近75小时之多!当然,26岁以上用户群中PS3所支配游戏时间更高(51%对19%)这件事自然是不能提的。 任天堂回应NPD销量数据……看起来很高兴 有了5月份美国市场的110万台主机销量做后盾,任天堂自然是有理由高兴一番。事实上自2008年起任天堂美国分社对每月的销量数据都非常满意,因此他们讲述自己成功故事的方式也与以往惊人的一致。 任天堂官方首先强调了5月美国市场完美的软件销量:《马里奥赛车Wii》和《Wii Fit》的健康增长以及消费者的良好回应。当然,销量前10名游戏中有7款来自任天堂主机、6款出自任天堂第一方这件事是不能不提的,我们仿佛从屏幕的另一侧看到了任天堂美国分社市场部副总Cammie Dunaway灿烂的笑容。 其他一些令任天堂看起来很高兴的数据还包括,Wii在美国市场的累计销量突破1000万大关,NDS(L)销量突破2000万大关,持续热销的《Wii Play》累计销量达到580万套且仍在继续向世人证明着免费遥控器手柄的无限魅力。 按照这个趋势发展下去,我们已经可以预见2009年5月的NPD销量排行中,一定能够看到更多带“Wii”、“We”或是“Oui”标志的游戏上榜。
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按照这个趋势发展下去,我们已经可以预见2009年5月的NPD销量排行中,一定能够看到更多带“Wii”、“We”或是“Oui”标志的游戏上榜。
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