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RSX晶片是PS3的拖油瓶嗎??!!

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-06-15 22:33 |只看該作者 |倒序瀏覽
當初號稱最強硬體的PS3真的不過如此嗎?還是有啥不可告人的原因拖累PS3。而越來越多跡象顯示PS3的拖油瓶是Nvidia所開發的RSX繪圖晶片,就是RSX拖累了PS3的整體效能...



雖 然PS3推出已經快兩年,而且其中不乏讓人眼睛為之一亮的好作品,但不可諱言在跨平台遊戲中,PS3畫面表現大多比X360遜色,讓人不免懷疑…當初號稱 最強硬體的PS3真的不過如此嗎?還是有啥不可告人的原因拖累PS3。而越來越多跡象顯示PS3的拖油瓶是Nvidia所開發的RSX繪圖晶片,就是 RSX拖累了PS3的整體效能…。

其 實從PS3推出以來,當初一直標榜最強硬體的口號讓它樹大招風,外界也不時拿PS3與X360的跨平台遊戲來對比,從2006年一直比到現在,甚至連一些 熱門大作如《俠盜獵車手IV》《惡魔獵人4》《決勝時刻4》…等,PS3畫面表現完敗,甚至有些賽車遊戲如最近推出的《越野精英賽GIRD》,X360版 能維持穩定的每秒30fps順暢度,但PS3就延遲得很厲害,讓人越來越懷疑PS3的能耐…。

不 少硬體專家表示,如果單看PS3的CELL處理器,浮點運算效能最強沒錯,但是在記憶體架構與繪圖晶片上PS3就遜多了。首先PS3記憶體架構是 256MB主記憶體+256MB繪圖記憶體,表面上是可以使用256+256=512MB記憶體,但實際上限制很多,繪圖記憶體能用到只有256MB(甚 至頻寬還比X360記憶體少),至於X360則是CPU與繪圖晶片共用512MB的統一記憶體架構,當然因為記憶體與頻寬不足讓PS3在畫面表現遜於 X360,尤其是貼圖材質上更顯得捉襟見肘。

另 外Nvidia所開發的RSX繪圖晶片也是個幌子,當初講的天花亂墬說有多強,現在幾乎可以證實RSX只是個被閹割一半頻寬的GeForce7800 GTX,甚至還沒有ATI針對X360設計的「C1」繪圖晶片有著統一記憶體架構、支援部份DirectX10特效、內嵌10MB eDRAM超快速記憶體(頻寬256GB/秒)…等先進架構優勢。所以說X360或許在沒有藍光BD光碟、沒有強制配備硬碟、三核心CPU浮點效能較差 (但整數運算效能比PS3強三倍)…等地方沒有比PS3好,但在其他地方(尤其網規劃與繪圖晶片、記憶體)比PS3更強更完整,而X360還比PS3早發 售一年…。
http://www.bruceongames.com/

來源 : games.hinet.net/Games/Game.asp

轉自A9VG
PS3..他是個遊戲機嗎?
目前還是個問號
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-06-16 03:48 |只看該作者
只要用PS3来玩游戏的时间占大比率的话那就是台游戏机
Handle with care...
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發表於 2008-06-16 09:41 |只看該作者
SONY又被NV的老黄黑到了 哈哈
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發表於 2008-06-16 16:11 |只看該作者
终于调转矛头了....据说XO的512内存就是为了战争机器加的
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熱情似火的冒險家

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發表於 2008-06-16 16:49 |只看該作者
ps3是一台好机器。。。但不能说是一台优秀的游戏机
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-06-17 01:46 |只看該作者
貌似最初PS3的设计就CELL为基础的,使用RSX只是后来的事的说
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發表於 2008-06-17 17:13 |只看該作者
PS3性能个人感觉一般
期待PS4.......
虽然我不买...........
....经济学研究似乎并不需要任何极高的特殊天赋。与更高深的哲学或纯科学相比,经济学不是...一门极其容易的学科吗?一门容易的学科,但这个学科中很少有人能出类拔萃!这个勃论的解释也许在于杰出的经济学家应该具有各种天赋的罕见集合。在某种程度上,他应该是数学家,历史学家,政治家和哲学家。他必须根据过去,基于现在而考虑未来....
---约翰.梅纳德.凯恩斯
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