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[原創] 数码动画和老动画最大的区别——景深控制

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zgw921 該用戶已被刪除
31#
發表於 2009-11-27 00:52 |只看該作者
让我想起了 toheart
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執著未知的探索者

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發表於 2009-11-27 01:01 |只看該作者
赛璐璐最高啊……
景深什么的老实说除了少数很特别的场景谁会注意这东西……
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 JON

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執著未知的探索者

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發表於 2009-11-27 04:03 |只看該作者
现在看的话还是老动画画面看的舒服。
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執著未知的探索者

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發表於 2009-11-28 22:14 |只看該作者
监督和制作的问题吧,有些只是是监督习惯这种对镜头的运用,不过现在无纸作画的动画的确很方便制作这种远近虚实的变化。
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掌握真理的先知

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發表於 2009-11-28 23:23 |只看該作者
手绘线条看起来才柔和舒适,现在电脑绘制动画明显差多了
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掌握真理的先知

2DJ著名“那个谁”

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發表於 2009-11-29 00:33 |只看該作者
现在这个技术流行了,不仅是动画,游戏用的更频繁,第一个给人强烈印象的就是孤岛惊魂,之后的孤岛危机更是发挥到了极致,最新的使命召唤6,当从有倍率的瞄镜动作下解脱时,周围近处的景物都有一小段时间由模糊变为清晰
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