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[討論] 关于佐野俊英那啥引擎的问题

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發表於 2009-11-30 17:08 |只看該作者 |倒序瀏覽
现在有没有找到办法增加CG编辑器(游戏画面)的大小?

现已知窗口设置是放在EAGLS文件里,能改变窗口大小,但实际游戏画面还是800X600

拖大后 界面图像的X轴为图像重复,Y轴是黑的

CG编辑器里也同样只能显示并800X600的部分

如果能找到增加游戏分辨率的方法的话 这东西的实用性或者会增加一点的样子




PS:这个是个不错的工口CG制作引擎来着大家就不需要把它当游戏也请别黑太过了……orz

PS2:这个游戏的容量主要是BMP格式的原素材和声音素材上,CG素材不说,要是把声音素材删掉了起码能剩下接近5G的空间,当然游戏还能否运行我就不知道了……
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發表於 2009-11-30 18:32 |只看該作者
我想玩游戏,不是做游戏。。
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發表於 2009-11-30 18:50 |只看該作者
顺口问句 那个框选的叫变形范围的 有人发现怎么用了吗?

[ 本帖最後由 WING05 於 2009-11-30 18:55 編輯 ]
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發表於 2009-12-04 16:49 |只看該作者
纳尼? 这游戏解开来会这么大 我晕 下完1.7G的压缩包 一直没玩 现在不敢解了
我的小硬盘啊。。。。
仗剑红尘已是癫,有酒平步上青天; 游星戏斗弄日月,醉卧云端笑人间
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發表於 2009-12-04 17:11 |只看該作者
是啊,最近都是大容量游戏

玩不过来了

3T小硬盘路过
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發表於 2009-12-05 17:16 |只看該作者
3T 小硬盘。。。。
LS 是嫌我还不够可怜 再来捅一刀吗。。。
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發表於 2009-12-05 19:04 |只看該作者
引用自 leesj427
3T 小硬盘。。。。
LS 是嫌我还不够可怜 再来捅一刀吗。。。

事实上现在的确是不上8T的硬盘都能叫小……
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發表於 2009-12-07 04:39 |只看該作者
那个公司的特色原来是动画,这种贴图类的编辑器恐怕实际上只是噱头。不会受到欢迎的。
笑里藏刀
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發表於 2009-12-07 23:01 |只看該作者
引用自 sy1981
那个公司的特色原来是动画,这种贴图类的编辑器恐怕实际上只是噱头。不会受到欢迎的。

11区方面对其的定位是“玄人向”

就是有兴趣的话会很喜欢 没兴趣没耐心的话就扔

嘛 也就是那样的东西了
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發表於 2009-12-10 10:12 |只看該作者
用这个做游戏会累死的,还是吉里吉里之类好点。
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發表於 2009-12-10 10:47 |只看該作者
呵呵 其實這個遊戲就是GAL裏面的模擬城市。。當然要有耐心嘛 可以算是GAL裏面的一個新類型吧 恩。。熟練的日語也是不可或缺的 建議在虛擬日文系統中運行 中文系統經常出意想不到的BUG
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發表於 2009-12-10 19:54 |只看該作者
我覺得這個"遊戲"的最大遺憾是沒有男性角色... (男性的X倒是有的), 做出來的cg沒男人不奇怪嗎? 再說, 有男性角色還可以用來做bl game呀
上面說的變形就是選定一個範圍再拉長拉闊之類.

由於virtual box似乎不支援directx, 所以弄出來的測試不了啊...
@_@ 喜歡遊戲 @_@
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barca 該用戶已被刪除
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發表於 2009-12-11 13:32 |只看該作者
sigh,其实GJ还是很明白他们会社的游戏强在哪里,但是还是被这个游戏的投げやりっぷりに吹いた
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發表於 2009-12-12 10:10 |只看該作者
能出中文补丁吗?看不懂啊!
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發表於 2009-12-12 10:18 |只看該作者
的确这个进度1T的硬盘只能撑半年……不过3T小硬盘你需要考虑一下围观群众的心情
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