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熱情似火的冒險家
你的梦……醒了吗?
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《双星物语》(原名:ZWEI!!),是以《英雄传说》及《伊苏》系列闻名的日本PC游戏名厂FALCOM于2001年倾全力推出的重量级作品。凭借如水彩画般清新细腻的画面、活泼可爱的人物形象、兼顾爽快感和耐玩性的高完成度,游戏在发售后立刻获得如潮的好评,一举占据了《周刊ASCII》“本周最畅销游戏”、《CD-ROM Fan》“畅销游戏排行榜”、《TECH Win》“销售排行”、《电击王》“十佳PC游戏”等多家媒体销售榜的榜首位置。在日本这个TV游戏占据绝对统治地位的国度里,《双星物语》作为一款PC 原创游戏能够取得如此骄人佳绩,足见其卓尔不群的高品质和魅力。无论是喜好RPG游戏冒险乐趣的玩家、喜好动作游戏刺激乐趣的玩家、抑或是对可爱事物缺乏免疫力的时尚一族,相信都会对这款游戏爱不释手。 "双星物语",顾名思义,游戏中设计了一个由奇妙的自然世界与众多遗迹点缀着的浮遊大陆"阿尔杰斯",而玩家们要操纵着主人公在这美丽的大陆上进行冒险。"Zwei!",德文中是"二"的意思,指的即是游戏中的一对主人公--健康活泼的姐弟Pipilo和Pockle。只这对姐弟的人物设定就十分有趣。姐姐Pipilo是个爱财、任性、喜欢流行的女孩子,虽是个魔法天才但本人却没什么干劲。当村中的修女委托姐弟俩去找回丢失的神像,Pipilo由于怕麻烦而拒绝了,而当领主表示愿意提供奖金时,Pipilo立刻爽快地答应下来--真是个现实中似曾相识的可爱女孩(-__-p)。而弟弟Pockle则是个梦想能成为传说中的圣骑士的少年,这个忠厚老实的好孩子除了擅长武术外还擅长各种家务,平时消灭怪物之余还要迁就任性的姐姐--简直是个模范少年(happy.gif)。这对惹人喜爱的Q版姐弟冒险起来实在是笑话百出,只要看看他们家桌子上的涂鸦日记,就明白他们的冒险有多么好笑了。 游戏中不光主人公们有趣无比,就连敌人们也都是一副圆头圆脑的可爱模样。一般迷宫里的小怪物不用说,就连每个迷宫尽头的大BOSS也都Q得及其标准。比如一个名字很威猛的BOSS"火焰之鸟",在游戏中却顶着一个圆圆胖胖的大头,扑闪着两只小翅膀满屏幕乱跑,活像一只大火鸡。这样可爱的反派们遇到两位主人公时的场面就更搞笑了。像猫一样的邪恶魔術師Cobelt登场时,很威风地宣布自己是魔王军的指挥官,而Pipilo却两眼变成心形,大叫:"这个猫咪真是太卡哇伊了~~~"顿时严肃的气氛一扫而空,弟弟Pockle和魔術師Cobelt的脸上都挂上了经典的大汗滴…… 总之,轻松与搞笑就是本游戏所走的路线,而且走得相当成功,一个个Q版角色带给玩家一个又一个会心的微笑或是开怀的大笑。丰富的迷宫和无尽的宝物: 当然,一个号称完美的游戏不能光靠好的设定,游戏嘛,关键在于它的游戏性。对《双星物语》这种经典A·RPG来说,它的游戏性好坏就在于迷宫和宝物的设计以及整个游戏系统的创新。 当玩家开始进行游戏时会发现一件相当奇怪的事,消灭敌人后居然没有获得经验值?! 这正是《双星物语》中一个相当高明的创新:经验值的增加不是直接靠消灭敌人,而是靠吃东西!而只有消灭敌人才能获得食物,敌人越厉害所提供的食物也就越高级。这真是一项相当方便又有趣的设计。游戏中吃东西时既补充了体力,又长了经验。不过仔细想想也相当有趣--在这个浮游大陆上岂不是吃得越胖越厉害?难怪敌人都是胖头胖脑的……
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