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[原创]Cross World剧情+一点小评

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幻想世界的居民

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發表於 2005-11-06 06:16 |只看該作者 |倒序瀏覽
最近把CROSSWORLD見知らめ空のエターティア玩通了。这还是第一次把一个日文游戏完完整整的玩过一次。

游戏的主要内容是主人公黒栖(くろす)在一次车祸中,穿过了由空间扭曲造成的クロスゲート,来到了异世界エターティア;以关闭エターティア中经常出现的クロスゲート为任务,以回到原来世界。游戏中的女主角一共3+1名。之所以叫3+1是由于最后一位女角メローネ的路线需要先完成其余3位的剧情后才可进入。

开始玩这个游戏的动机,大概只是因为无聊。这是我最近下的众多游戏中唯一一个非R18的游戏,同时也是比较有名的Galaxy Angel的同公司作品(Broccoli,椰菜社)。开始玩的时候也觉得剧情并非新鲜,比较平淡。但我偏偏把它全线玩过一篇了。现在多次仔细回想剧情,觉得还是有让我回味的地方。

主要人物不多,加上剧情也不是很长,就算把隐藏的メローネ线也通了还是觉得游戏的剧情太短了。

故事剧情:
写在前头:游戏中除了开头用来决定剧情路线的选择支以外,没有任何的选项。因此要玩遍一次游戏其实是很简单的。

月歌线
通常,穿过一个奇怪的门来到一个异世界总是会趴在地上晕一阵子,我们的主人公也一样。不过他上面还要趴多个哭着的月歌。不过月歌趴是因为她以为主人公挂掉了。月歌给我的感觉是开朗,谨慎。月歌有点恋兄,游戏过程中不少次把主人公跟以前自己的哥哥做比较(之所以说以前,是因为她哥哥“神隐”掉了……其实是去地球当占卜师去了,开头的那个决定主角命运的占卜师),以至于某次我们的主人公终于在不爽中爆发,跟月歌闹了矛盾了。当然矛盾也并非坏事,我们的主角跟月歌的新故事也就再次在矛盾中诞生!月歌线给我的感觉,是最平凡的。
不过有时,最平凡的才是最美的。有多少人会过上一个轰轰烈烈的人生呢?月歌与主人公的故事,相遇,分离,或许就存在在我们的身边。(呃,我并不是在鼓励大家多遇车祸去到异世界)

“我也,我也想和クロス出生在同一个世界!跟你一起去看电影,跟你一起去唱Karaoke,然后…”

レン线
同样地,我们的主人公趴了。不过似乎被某人背到了另外一个地方,呃,也可能是被人飘过去的,毕竟我们的レン法术高强,100只绵羊都可以飘走了,何况一个主人公。在ラルファ家族严厉的家教下,レン变成了游戏里面的無口女,会开口说话的时候基本都是在说四字成语,原因是因为它们像魔法咒语。我认为レン线的剧情应该是游戏里面最“轰烈”的。由于要“门当户对”以及レン是独生女的原因,ラルファ家族在レン还是12、13岁的时候就指定了婚约者。自然我们的主人公是不允许这样的事情的。レン我要定了,管你是兰花还是椰菜花^ ^。レン线是唯一一条主人公不愿意回来原来世界的路线,虽然最后还是被迫卷回了原来的世界。
指腹为婚然后远走高飞,在现今的现实的生活中应该不多见了。不过现在在游戏中再次回味,总令我觉得怀念。那是一种对自由的向往。嗯,或许从广义上来说,在我身上会有クロス和レン的舞台。

“レン,跟我一起,离开エルニス吧!”

パティ线
我们可怜的主人公又趴了,不过这次就没人趴他也没人飘他了,这次是被吵醒的。显然パティ比月歌更开朗,不过谨慎应该就比不上月歌了。パティ很喜欢吃,记得パティ线的第一个Cross Gate里面走出了一条大章鱼,后来很可怜地变成了章鱼烧了。格斗技是パティ的强项。之所以这样是有原因的。在パティ年纪还小的时候,她眼睁睁的看着自己的母亲被从Cross Gate中走出来的魔物杀死。当时的パティ认为,要是自己有力量,自己的母亲也就不至于离开自己了(题外话:我们的パティ没有因为这样变成恶女了哦~)。而在10多年后(我猜是这个数),那魔物再次出现在エルニス的大地上。同样的敌人,同样希望保护重要的人的心情,パティ,你能战胜自身的恐惧吗?

“现在的パティ,已经有保护想保护的事物的力量了。パティ很强,パティ不会输,魔物什么的,绝对不会输给它!”

メローネ-オメガ线
还是趴。不过这次不是我们的主人公了,是我们主人公的死对头オメガ。メローネ线作为隐藏线,需要把上面3线的剧情全通了才会在最末处自动进入。メローネ线从オメガ的视点去补充整个游戏,原来没有配音的クロス现在有配音了!不过オメガ的配音却没了――b

メローネ其实是车祸现场的一只小狗(毫无疑问地是母的)。在主人公冲向奈美他们的时候,主人公的负面感情,也就是后面被实体化的オメガ,把メローネ连带也救了。不过事后メローネ似乎也被卷入了Cross World中,来到了エターティア,并变成了人型。オメガ可能是不经心的把メローネ也救了,可メローネ却就这样认定了オメガ是自己的主人,甘愿当オメガ的“忠実のメード”(狗的忠心我想勿庸置疑,可能因为这样,メローネ的那对耳朵是狗耳而不是猫耳了)。

虽然以オメガ为视点,游戏的内容却是截然不同的。オメガ是主人公负面感情的实体化,所以,当オメガ的负面感情慢慢褪去的时候,オメガ的身体也在慢慢的消失。然而人往往就是这样愚蠢的东西,自己的生命,往往是排在第二位的。オメガ选择了接受自己心中萌芽的正面的感情。到这里,我们的主人公又一次战胜自我了!不过这次的方式有点不同而已。正如オメガ自己所说,他并没有输给アルファ,他消失的原因,是承认了自己要保护メローネ的感情,消失,是他自己的意愿。オメガ,战胜了自己。

“把你救了,真是太好了。能和你相遇,真是太好了”

然后游戏每线必有的一part:分离。最无奈的应该是レン线的。主人公已经决定留在エターティア,与レン永远一起,却不得不为了保护自己最心爱的人和她所处的大地,制止失控的cross gate,回到了原来的世界。

最可惜的(同时我认为是最欠凑的)分离属月歌线了。即使在战胜了自己负面以后,在月歌终于鼓起勇气向主人公表当时认为是第一次也是最后一次白的时候,主人公还是没办法说出口(虽然还有时间问题的因素存在,不过,主人公已经曾经因为这样错失了一次向奈美表白的机会。总觉得他没有吸取到教训啊)。

当然椰菜社还是做了好人。最后我们的主人公还是能够和自己喜欢的人在一起,包括メローネ,虽然回到原来的世界,メローネ已经不能维持自己的人形了。因为爱这东西,本来就不是只存在于人之间的东西。

最牵强的再会方式:パティ线的。总觉是椰菜社想不到好的再会方式(月歌线的是通过月歌的哥哥的指引,找到了地球和エターティア的连通处回到了エターティア,レン线则是レン使用主人公回到地球之前留下的3张cross card,人工制造了cross gate来到了地球,メローネ线里面メローネ直接跟主人公/オメガ走进了cross gate),硬搞了一个会与パティ歌声产生共鸣而制作cross gate的机器,让主人公回到エターティア。

其他:
画面和音乐我没想得太多。虽然我不近视也不耳聋,不过我对于画面和音乐的要求实在是很低。至于系统,作为一个AVG游戏,估计跟现在流行的AVG的不同点在于它几乎没有选择支…游戏里面还穿插了些小游戏。有几个我还是觉得很有趣,比如レン线的那个赶绵羊的小游戏。还有运程占卜,不过我想这东西九成是骗人的,玩了4次每次不是吉就是大吉^ ^。

不知不觉就写了一堆废话出来了。这是我第一次写原创“心得”,不对的地方就请版主多多指点了。
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