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[原创]グリンスヴァールの森の中~成長する学園~一周目攻略心得!

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2006-06-15 19:24 |只看該作者 |倒序瀏覽
软房子的第11部作品!初玩感觉一般...事件不少,建筑也多,估计可挖掘的DD不少.整体来说游戏不那么短,说是100年实际游戏却感到很漫长~~
话不多说直接进入攻略!!

方针:
学历重视
自主退学增加
自国评价上升

实绩重视
自主退学增加
レグルリア王国评价上升

管理重视
自主退学增加
レグルリア王国评价上升

个别重视
自主退学增加
ライパ-共和国评价上升

放任主义
自主退学增加
ブレッドワ-ド商国评价上升

保守授业
自主退学增加
ライパ-共和国评价下降
ライパ-共和国以外上升

革新授业
自主退学增加
ライパ-共和国评价大幅上升

のんびり授业


詰め込み授业
毕业生高等级

授业中心


クラブ中心
入学率上升

生徒信赖
入学率上升
毕业生减少

教师信赖
毕业生增加
柴废减少

自由奔放
自主退学减少
毕业生增加
毕业生等级偏低

设施充实
设施容易升级

建筑:(注:某些随机出现的建筑不代表情况不明,早晚会出现而已)
初期只能建设学问校舍  3000万B   53位教师

增加建设剧情 条件:建设一次
学问校舍   500万  30教师
学问系生徒培养
特别收支0-2万
学院学问上升

魔法学校舍  1200万  50教师
魔法系生徒培养
特别收支-15-5万
学院学问,军事上升

兵学校舍   900万   40教师
兵学系生徒培养
特别收支0-5万
学院军事上升

商业校舍    1000万   30教师
商业系生徒培养
特别收支-5-40万
学院农业,商业,工业上升

第2年生徒会建设剧情  自动  生徒会建设可能
生徒会(只能建一个)  300万  0教师
执政官,将军培养可能
入学率+10

建设生徒会后发生生徒会自治区剧情 生徒会自治区建设可能
生徒会自治区  200万   0教师   限制15
入学率+10

教师生活2次?  第5年? 生徒会及自治区的建设?    公园建设可能
公园    50万    2教师    限制10
入学率+5

第8年クラブ(社团)建设可能剧情   自动
クラブ栋  100万  5教师   限制10
入学率+20

休息(第一次)   见张り塔建设可能
见张り塔  250万  20教师
盗贼变得难以攻入
学院治安上升

学问,兵学,商业,魔法等校舍建完 出现专门校舍
专门校舍  700万   50教师
特殊系生徒培养
特别收入-5-5万
学院的艺术,欢乐,风俗上升

25年或者是建筑一定数量时 垃圾过多的剧情发生 清扫塔建设可能
清扫塔   150万   2教师    限制10
入学率+10

休息第2次  贵族馆建设可能
贵族馆   6000万  15教师
被レグルリア王国攻击的几率下降
各国评价上升

26年度发生剧情 学生要求打工的剧情  工场建造可能
工场      5000万    45教师   限制10
培养职人
收入200-400万
学院工业上升

王国指派的任务也会有增加建筑的剧情(多送人材发生) 比如练兵所
练兵所     2000万    65教师
培养高等级兵学系生徒
学院的军事上升

练兵所完成后防御区建设可能
防御区    500万   50教师
战斗时攻防+1
治安上升

政治-东方-神话-魔物研究所建立可能  随机
东方研究所   4000万   10教师
巫女,东方魔法使培育可能

政治研究所   4000万    10教师
执行官,革命家培育可能

神话研究所   4000万    10教师
宗教家,信者培养可能

魔物研究所  同神话研究所


游技场建设可能 剧情发生 第40年度
游技场    8000万    45教师
培养高等级的娱乐系生徒
收支 -2000万-2500万

牢狱大牢狱建造可能  随机剧情发生
牢狱   2500万   40教师
培养忍者,盗贼,革命家

大牢狱   12000万    125教师
培养忍者,盗贼,革命家

图书馆建设可能 随机
图书馆     10000万   60教师
高等级学问系培养
收支200-450万
学院的学问上升

剧情随机  田地(园外)建设可能
田地   4000万   0教师
收入  -20-100万
学院的农业上升

园外建筑(第一次扩张后出现)
伐采场(限制一个)  200万   0教师
根据学校没有使用的空地数决定收入 最高50万

猎场(限制一个)   100万   0教师
每年收入5-10万

游泳池(只能造一个)  150万   0教师
每年收入50万

毕业生类型(注:上升为小幅,+1为大幅上升,随着等级不同而变化)
市民 治安上升 商业+1 评价上升
将军 治安-商业-工业-军事-学问上升 评价+1
执行官 商业-工业-军事-学问上升 评价+1
发明家 治安-文学-评价上升 工业+1
商人 治安-商业-工业-评价上升
主妇(主夫) 评价家事手传い  治安-评价上升 军事下降
柴废  欢乐-风俗上升 艺术+1 工业-军事-评价 -1 其余下降上升
弓士兵  评价上升 治安-军事+1
步兵    治安评价上升 军事+1
佣兵  治安-风俗-评价上升  军事+1
冒险者 治安-艺术-欢乐-风俗-评价上升 军事+1
小说家 治安-学问-艺术-欢乐-风俗-评价上升
忍者 军事-评价上升
革命家 军事上升 治安下降
研究者 治安-工业-评价上升 学问+1
女仆   治安-农业-商业-工业-学问-艺术-欢乐-评价上升
执事   除风俗外全部上升
料理人 治安-农业-商业-工业-欢乐-评价上升
职人   治安-工业-军事-评价上升
僧侣   军事-评价上升 治安+1
工兵   工业-军事-评价上升
歌手  治安-工业-风俗-评价上升  艺术欢乐+1
魔法使い 治安-军事-评价上升
魔法兵   治安-军事-评价上升
医疗兵   治安-军事-评价上升
建筑家  治安-农业-评价上升 工业+1
大道艺人  治安-农业-工业-军事-学问-风俗-评价上升  欢乐+1
骑兵   农业-商业-学问-评价上升  治安-军事+1

游戏进行中的一些事件

第4年妖精女出现   自动

第5年妖精女剧情   自动

第6年妖精女剧情   自动   Hシ-ン

第7年妖精女剧情   自动   Hシ-ン 2(对话选择出现)

第9年学院建设地图扩张(6X8)    自动

第15年第2次扩建(园外)   自动

第24年出现扩张(8X10)   自动

第28年学院扩张(此年结束后扩张)(MAX)  自动


女角主现及对话条件
天界女的出现是随机的。。。曾经读取过一次,没有出现
第3次事件后对话可能

兽女也是随机的
出现送早饭剧情后可对话

魔界女随机出现
下回合事件出现后对话可能

小事件
祭典剧情    随机   入学率增加

不景气   随机  来年入学率下降

生徒会选举  随机  无效果

身体检测  第21年发生 条件不明

有时会从毕业生那边送来寄付金(额外收入不能期待)

王国使者的任务
遇到过的有建设3个以上的建筑
任务完成有大量奖金 评价也大幅上升

战斗
战斗较试玩发生变化,出现攻守数值
作战
完全防御  攻击为0防御上升
随机应变  初期数值
完全攻击  攻击小幅上升 防御小幅下降
生命保全
无视      攻击上升 防御下降
保护      攻击下降 防御上升
设施保全
无视      攻击上升
保护      攻击下降
援助资金  
根据数目防御不同上升
战斗胜利会有大量奖金

在毕业生分配上要考虑的是:初期千万不要给其他国家军事力,战斗会很吃亏。再有分配给学院的话当然数值会上升并且在魔物盗贼一类攻入时会变得有利,但是国家间战斗发生时国家和街道的守备力变得很弱,攻入学院时必定会有损失。。。两者选哪一种自己考虑,在这里有个比较好的方法就是在学院最边上建立些垃圾建筑,到时受损失的只有他们。园外的设施无法保证

一点建议
运营建议 尽快多造些自治区增加学生 教师信赖增加毕业生提高评价,能力和教师人数,教师过多别忘了解雇~

建议:后期建筑昂贵建议尽早建设工场赚钱(之后也有不少赚钱的出现)

总结
总的来说后期东西造不过来...把握不好的话教师数和金钱总有一项跟不上.不要依赖学费和寄付金(更别说是任务和战争了).在方针方面感觉一些指令没什么大用处,稳定后更本没有调整的必要.临时预算这次没有动,增加预算可能会有事件的发生,下轮再实验.休息过几次,没发现有什么特别的地方,只有最初两个建筑物的条件.在对话方面让我着实郁闷了一把,基本上都是一些小事件.也没发生和主线有关的剧情.而且50年度就结束了....妖精女结局.这次攻略的主要目的还是熟悉游戏,做了不少尝试.下面是其中一个结局的评价...

学院点数54863
治安3502
农业3494
商业1963
工业4374
军事4985
学问2606
艺术699
欢乐1573
风俗815
评价5424
建筑实行15
临时预算0
方针决定2
教师生活4
研究没头0
眼睛娘26
妖精女0
兽女0
天界女0
魔界女0
休息3
所持金6957
毕业生数34350
评价:E

以及游戏一周后...
回想94个
CG289张
奖励44个(番外小故事)
问题奖励为攻略提示和最初游戏时入学率增加

补充:

连拿3个A级...感觉有点上不去了...还有基本校舍(学问,兵学之类)多造几幢会有新建筑出现,造完这些顶级建筑也会有校外建筑,这些顶级建筑是攻略女角的必要条件~~

我这里大概造出了要塞,竞技场,美术馆,图书馆,植物园,还有地下迷宫(校外)

兽女的攻略:
兽女多造兵学校舍会出现斗技场,造之...一段时间后还会出现地下迷宫,造之...当然之前练兵所也别忘了!目前还在尝试高成绩的兽女END
奖励未发,请原创版主给予 by_chb184
eilot:
獎勵已經
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2006-06-15 21:42 |只看該作者

[原创]グリンスヴァールの森の中~成長する学園~一周目攻略心得!

刚在另一帖里发言就看到这个~斑竹搞个专题讨论吧~貌似有研究性的游戏~
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幻想與現實的支配者

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發表於 2006-06-16 00:26 |只看該作者

[原创]グリンスヴァールの森の中~成長する学園~一周目攻略心得!

超級怨念,轉過來轉過來轉過來
轉過來原創心得區吧

殺神兄你居然忘記了小的...哭


用了"引用",所以一個2D元也沒有的,所以不會有人說是騙錢呃貼的


玩此公司遊戲之前第一件事,不是玩遊戲
是看omake的惡搞動畫,特別是最後數秒,玩了之前某某外國人興奮的惡搞圖(外國人無奈和外國人興奮).大家一定要看啊
找兩隻Wind -a breath of heart- 音樂CD[每個 1魂)

https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=439102

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發表於 2006-06-16 13:02 |只看該作者

[原创]グリンスヴァールの森の中~成長する学園~一周目攻略心得!

看完后的感觉XD

4周目终于拿了个B...
圆外建筑最赚的是田啊,不过好贵...圆内是商店街(?)
现在只差要塞还没建成过...(其实原本是够$的,不过去投资一下后...)
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熱情似火的冒險家

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發表於 2006-06-16 14:38 |只看該作者

[原创]グリンスヴァールの森の中~成長する学園~一周目攻略心得!

为啥我一周目只有50年……
得个シャルとりあえずEND……评价为F
心寒阿
还以为照SoftHouseChara的性格
天天找ヴィヴィアン说话就有END的说,结果居然失败了
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發表於 2006-06-16 15:35 |只看該作者

[原创]グリンスヴァールの森の中~成長する学園~一周目攻略心得!

首先...下面的內容是憑記憶寫的,所以內容不一定完整XD
玩過D&D等軟房子的遊戲的人都知道,一周目的回合數都不多,
所以一周目固定只有50年,二週目就可以選100年了,三週目還沒玩到不清楚
一周目玩完,將OMAKE的QUIZ十連問過後,會有遊戲提示,
選重新開始會加新入生20人-_-b,也會提到其他女主角的出現方式,
最重要的應該是...想攻略ヴィヴィアン請把三人娘MODE過了再說,
這是指ヴィヴィアン最快也要第5周才能攻略嗎....T^T
每次都有的白濫小劇情XD裡也有遊戲提示,裡頭似乎有說到別亂解雇教師,
會造成評價下降;初期盡量在進路指導時把人都派到學園(不是留級XD),
讓學園的評價提升,中期就會很輕鬆了;另外,蓋自治區不如蓋クラブ棟,
同樣佔一格錢少一半,但可多耗5老師入學率還多一倍,
目前還不清楚建築物有無特殊排法的加成等
晚上在繼續吧...
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發表於 2006-06-16 16:33 |只看該作者

[原创]グリンスヴァールの森の中~成長する学園~一周目攻略心得!

2周目只有c
游戏里不是说歌焔喜欢政治东方吗
我建了n个东方建筑 怎么结局还不是歌焔orz
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2006-06-16 18:20 |只看該作者

[原创]グリンスヴァールの森の中~成長する学園~一周目攻略心得!

引用自 eilot
超級怨念,轉過來轉過來轉過來
轉過來原創心得區吧

殺神兄你居然忘記了小的...哭


用了"引用",所以一個2D元也沒有的,所以不會有人說是騙錢呃貼的


玩此公司遊戲之前第一件事,不是玩遊戲
是看omake的惡搞動畫,特別是最後數秒,玩了之前某某外國人興奮的惡搞圖(外國人無奈和外國人興奮).大家一定要看啊


那东西我也是第一时间看的,准备把之前几作的都拿出来分享= =
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熱情似火的冒險家

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發表於 2006-06-16 23:17 |只看該作者

[原创]グリンスヴァールの森の中~成長する学園~一周目攻略心得!

这个游戏还是很不错的啊。只不过在第40年被入侵。。现在只好重来。。。追加预算有什么意义吗??效果明显吗??
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熱情似火的冒險家

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發表於 2006-06-16 23:32 |只看該作者

[原创]グリンスヴァールの森の中~成長する学園~一周目攻略心得!

引用自 kay3d
2周目只有c
游戏里不是说歌焔喜欢政治东方吗
我建了n个东方建筑 怎么结局还不是歌焔orz

你還需要建政治研究所 才能連下去
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四つ葉のクローバー

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發表於 2006-06-17 01:59 |只看該作者

[原创]グリンスヴァールの森の中~成長する学園~一周目攻略心得!

第一次也是个E……打击。
慢慢研究看看。
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發表於 2006-06-17 02:25 |只看該作者

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到達第4周目^.^
ヴィヴィアン居然要畢業生要有3000人以上才能進入研究
真是差不多剛剛好100才完成(我到94年完成研究)
第4周目還是100年
基本上大部分建築物都有給你
資金30000 教師337
全部女主角到達第4周目^.^
可以直接XX
目標是全只得ENDING

到達第5周目^.^
是可以玩300年但全部資源,女主角情況跟第1周目一樣
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一周目後追加
シャルロット模式(100年,建議鎖死年度,由80年永遠鎖死或是回流)
圖書館有"圖書館小劇場"事件,用教師生活找一找吧)

猫姬,魔姬,神姬全完成追加
3人娘模式(100年,為了ヴィヴィ...)

ヴィヴィ完成追加模式
ヴィヴィ模式(100年,請耐心地重玩一次,為了小劇場收集,100年未必足夠開後宮END,時間用得好盡)

最後的追加模式
free mode (300年,這個就.....為了後宮END,再重玩一次,)

全小劇場收集完成(連葵屋溫泉)(用休息)

個人估計某些劇情和某建議物(圖書館等)有關,反正那麼大地圖,全部做一個吧,園外的建發起所,其他3個就隨便,迷宮入口做不做隨意吧,反正最後戰鬥只是浪費時間,錢太多了...)

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本人的攻略也就快完成,請各位多多支持
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引用自 eilot


ヴィヴィ完成追加模式
ヴィヴィ模式(100年,請耐心地重玩一次,為了小劇場收集,100年未必足夠開後宮END,時間用得好盡)

的確是用的好盡
不過如果你在85年前跟精靈打好關係(作夢到一定次數)+她&學園開始感到怪怪的(大約3~4次)
就會出現精靈喰,打完後(我92年左右打)(還強的)再跟精靈對話多幾次(她跟大精靈作報告)就出ENDING(一定要)

引用自 eilot

全小劇場收集完成(連葵屋溫泉)(用休息)

個人估計某些劇情和某建議物(圖書館等)有關,反正那麼大地圖,全部做一個吧,園外的建發起所,其他3個就隨便,迷宮入口做不做隨意吧,反正最後戰鬥只是浪費時間,錢太多了...)



我開葵屋溫泉是用教師生活
(到底葵屋開業有多久&到底開在那兒),差不多每一個作品都有他出現
另外想不到女主角們會走了去巢作那個洞
(更想不到本作的獸人女跟巢作那個獸人女是同村的 ;013; )


某些H劇情要在起了某些建築物再找精靈作夢出現
還有起了圖書館跟研究所後教師生活時(可能休息也可以)會出現主角翻譯H書... ;015;
還有第4周目金錢收入的重點是鬥技場
另外好像對女主角們的ENDING會有影響
H次數少ヴィヴィENDING 是未來 H數多會出生孩子ENDING
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