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[討論]PS2 gundam seed destiny plus

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發表於 2007-01-17 00:26 |只看該作者

[討論]PS2 gundam seed destiny plus

[code:1]50级?!我汗...

在可以任选机体的关卡中稍微使用过黑强袭,感觉威力太弱以至于不太好用.虽然看上去很酷,还能做出侧空翻连射的神棍动作,但是手枪的攻击完全无法打断对方的动作,即使空翻也照样经常被命中.近身攻击更是会陷入有去无回的收招硬直中,所以老是爆.

不过,可能是玩太少了吧,如果象destiny那样花上几十个小时,应该也能很强的.不过,总觉得strike freedom更厉害?[/code:1]
不一定是50级.比如笛牙哥出暴风是在3x级
伊扎克出决斗也是3x级左右
塞这类冷门角色最后的机体就要接近50才会出来
黑强袭的翻身攻击速度快,
看准用熟后可以用来闪开对手攻击并给予伤害(距离要把握好)
手枪连击强伤害大,还能粘着打

死之恐怖(回头看看N年前的头像和签名,中2病啊)
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發表於 2007-01-17 00:29 |只看該作者

[討論]PS2 gundam seed destiny plus

strike noir可是好用拉打王的機體來,側射和特射也非常好用,加上CS的彈幕攻擊,對方的血就算扣了也沒有發現,直到死為止

可惜本人只是在街機中玩的,所以不清楚ps2版的故事/plus模式,打了全部機來就沒玩了
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發表於 2007-01-17 00:50 |只看該作者

[討論]PS2 gundam seed destiny plus

引用自 eilot
strike noir可是好用拉打王的機體來,側射和特射也非常好用,加上CS的彈幕攻擊,對方的血就算扣了也沒有發現,直到死為止

可惜本人只是在街機中玩的,所以不清楚ps2版的故事/plus模式,打了全部機來就沒玩了

操作基本没变

死之恐怖(回头看看N年前的头像和签名,中2病啊)
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發表於 2007-01-17 10:26 |只看該作者

[討論]PS2 gundam seed destiny plus

50级?!我汗...

在可以任选机体的关卡中稍微使用过黑强袭,感觉威力太弱以至于不太好用.虽然看上去很酷,还能做出侧空翻连射的神棍动作,但是手枪的攻击完全无法打断对方的动作,即使空翻也照样经常被命中.近身攻击更是会陷入有去无回的收招硬直中,所以老是爆.

不过,可能是玩太少了吧,如果象destiny那样花上几十个小时,应该也能很强的.不过,总觉得strike freedom更厉害?

= =||| 竟然说BT射击王strike noir不怎么好用...那你不妨试试用POWER的觉醒下狂用L2的射击..
PS:而且strike noir的前格斗攻击出招速度也不赖,格斗也不弱... = =+
PS2:以strike noir的实用性,早就该改成COST 590的高级机体了... = =
   乐翻~ 威叔叔你的动作很搞笑 ~~
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發表於 2007-01-17 23:32 |只看該作者

[討論]PS2 gundam seed destiny plus

是我太笨了么? -_-

本来已经准备封存这个游戏了,可是发现被置顶以及黑强袭牛的事实后又去玩了.结果昨晚整一个小时就又飞了...

因为不知道怎么在plus里面打出黑强袭(我只在faith的任务里用观星者时打爆过它...),所以我就去了可以直接选关冲的那第二个主菜单项(plus上的那个).

结果卡在里面最后一关的phase3里,就是对方共有5-6个luna开的红色zaku和5-6个炮击impulse的那关,无援军,战前指挥是orb那贵公子,还限时完成!80发手枪子弹根本不够用啊,特别是大部分时间都要同时面对4台机体~而可怜的黑强袭则在各种状态下都被激光导弹甚至格斗技命中而倒地过,比如空翻扫射中,比如飞腿中,比如砍人中,比如觉醒疯狂扫射中...更郁闷的是有几次对方只剩最后一台红血机体了,随便两枪就可以过关的时候,time out!真是吐血啊...今晚试试用destiny看.

有什么秘诀么?感觉空翻很费时,而且不一定能躲避攻击.枉我还专门把设置恢复到缺省(因为不会用金手指就不想再自虐了),然后自信满满的准备半小时过关呢. orz

不过单挑它的确是很强,非常强,个人觉得freedom占不了便宜.
萝莉栽在大叔手里,大叔栽在御姐手里,御姐栽在正太手里,正太栽在女王手里,女王看心情,不一定栽在哪里。
所以...至少也要让我得到这眼前的硬币然后买棒棒糖吧喂~
                                       
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發表於 2007-01-17 23:56 |只看該作者

[討論]PS2 gundam seed destiny plus

strike noir就是裝甲太脆了,他的用途就是拉打,(拉開距離才打,又或者是拉而不打...),格鬥只是附助和偷襲用的,要他上前就是叫他去死沒什麼分別

因為他是拉打王,所以比賽是禁止用他的...
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[討論]PS2 gundam seed destiny plus

一对四我当然是跑优先啦,但是距离拉开后命中率就大降,偏偏又有时间限定啊.而且,一旦被击倒,他们就会冲过来变成近身,想直接跑是很难的...

因为这个游戏的算法问题,可以理解noir被禁赛.虽然它滞空时间相对较短,不过还是够反复无耻的拉打了...

好奇问一下,那除它以为的比赛冠军是谁?strike freedom, or destiny?
萝莉栽在大叔手里,大叔栽在御姐手里,御姐栽在正太手里,正太栽在女王手里,女王看心情,不一定栽在哪里。
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發表於 2007-01-18 06:30 |只看該作者

[討論]PS2 gundam seed destiny plus

引用自 gamelover
一对四我当然是跑优先啦,但是距离拉开后命中率就大降,偏偏又有时间限定啊.而且,一旦被击倒,他们就会冲过来变成近身,想直接跑是很难的...

因为这个游戏的算法问题,可以理解noir被禁赛.虽然它滞空时间相对较短,不过还是够反复无耻的拉打了...

好奇问一下,那除它以为的比赛冠军是谁?strike freedom, or destiny?

先更正一下
noir滯空時間沒可能短
他用AC可以無限滯空,AC同時帶有step效果
基本上那機就沒有遠距離限定,中和近都是一流
格鬥判定高
攻擊力高
誘導性高
彈數高
boost量也是中上
裝甲也是普通或以上
血量也中上
最致命的是他是中機cost
但實力比美大機
實用性也是大機級


排除實力中級/低級與對機体熟練度來說
有與noir並齊的豆strike
有人會問,什麼是豆strike?
豆strike就是lancher strike的另一稱呼
主力用了他肩上的機槍
因新版改了豆的威力與判定,比之前能用更少的彈數令別人硬直同時也能
因攻擊力高與硬直低同時能自由控制打不打down別人
再更上中機cost而變成了攻守一流並方便隊友的機体
可是這玩法要求了相當的技術與熟練度
順手說豆strike是為一一部與noir一樣被說為犯規機
不過也因技術與熟練度要求高而不被真的例為禁機

之後就要數天意了
綜合各方面在所有機的平衡值中最強就是天意
槍的威力只有大機比他高
可是也只是高一點點
用龍騎的硬直沒機比他低(天意比較特別,他是自由控制一粒粒龍騎的機,所以能比一氣過全放出去更實用地控制)
格鬥判定高
誘導性極高
boost量高
裝甲高
血量高
硬直低
cost還可以給隊友用一部中細機(就是深綠色格子那些)

Strike Freedom格鬥判定普通而已
而且格鬥後硬直大
charge炮只有單發好用,複數lock on差很多
最終是變成普通開槍為主力,其他武器基本上不能用
缺點多多
在實用性來說除了普通開槍的攻擊力以外
比freedom還不如

destiny是大機
但boost量低
速度也慢
特格硬直大
其他還好
不過缺點不少所以做不到最好用

以上全是指對人戰
而且說硬直大的那些,不單是對人戰
戰電腦只要被2~3部圍就不能用(除非想被打,電腦lv8)
基本上被圍的話能用的機不多
因為攻擊會硬的機都不能被圍
因為一硬就=被打
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[討論]PS2 gundam seed destiny plus

豆strike未到被禁的階段,炮strike又真是好麻煩,又是豆豆炮拉打王機,豆槍可以隨時決定是否放生敵人

destiny的特格好明顯是要連技才可以出,否則真是沒可能中(因為太有型的收招動作...),不過能力平均,CS差不多隨時可放,用來偷襲對方一流...

SF,和F,現在好多人也是用F的,不過SF的一套格鬥連技又真是好痛(其他3部超大機全中也是好痛的...),不過武器問題,SF的副射改了為全彈射擊,加上要時間才可以出到,比兩招CS不如,double lock on的用途只是極遠距離才放吧了(和strike noir一樣),個人還是喜歡用F,因為雙人戰同伴還可以用一部中下機
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發表於 2007-01-18 17:53 |只看該作者

[討論]PS2 gundam seed destiny plus

我还是觉得最好用的射击机是freedom,格斗是destiny,黑强袭很强,但要看怎么用了,跟人对战牵制能力极强,一对多的话还是有很多问题的
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發表於 2007-01-18 22:50 |只看該作者

[討論]PS2 gundam seed destiny plus

引用自 Ein

先更正一下
noir滯空時間沒可能短
他用AC可以無限滯空,AC同時帶有step效果
...
之後就要數天意了
綜合各方面在所有機的平衡值中最強就是天意
槍的威力只有大機比他高
可是也只是高一點點
用龍騎的硬直沒機比他低(天意比較特別,他是自由控制一粒粒龍騎的機,所以能比一氣過全放出去更實用地控制)
格鬥判定高
誘導性極高
boost量高
裝甲高
血量高
硬直低
cost還可以給隊友用一部中細機(就是深綠色格子那些)


AC是啥?这游戏难道还可以象srw那样先买装备再参战的么?那真是...(无限幻想ing)
天意是我最喜欢(因为假面帅哥)但是又最不会用的机体了.首先不知道怎么去一个个控制龙骑,然后经常在顾虑龙骑时被人击中本体,被多人盯上时跑的又慢,最后格斗几乎必输...请教怎么用好它呢?

引用自 eilot

destiny的特格好明顯是要連技才可以出,否則真是沒可能中(因為太有型的收招動作...),不過能力平均,CS差不多隨時可放,用來偷襲對方一流...


CS又是啥东西?是那2个小回旋镖么?用destiny时从来不用,倒是用sword impulse的时候经常用.  ^_^b

引用自 天上一片云

我还是觉得最好用的射击机是freedom,格斗是destiny,黑强袭很强,但要看怎么用了,跟人对战牵制能力极强,一对多的话还是有很多问题的


同感啊.昨天晚上用destiny去冲那最后一关,结果也是在炮击impluse和红zaku的火力下死去活来了n次才过,于是无语.但是最后过的那次却几乎只用了一条命,感觉用destiny很靠运气...

另外发现一个用destiny打destroyer的投机(?)方法,就是跑到其正下方然后狂往上插(!),因为插完后你就又往下掉,掉到一半时又可以往上插,基本上它拿你完全没办法.我试过各种打法,发现这种办法几乎可以不掉血的干掉巨人,除非被其他机体旁敲侧击.  ><
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[討論]PS2 gundam seed destiny plus

CS=charge short,儲氣射擊
AC,同時按A射擊和C制,即是特射
BC即是同時按格鬥技和C制,即是特格
AB就是副射擊
BD是boost dash(連按兩次C)

destiny的特格是掌中炮

不過之前也說本人沒長時間玩PS2版,所以不清楚L1和L2,R1,R2的用途...


destroy差不多可以飛去他身邊連打格鬥制即可,變了MA(魔霸?)折得更開心,用曉的八尺鏡可以將他心口的巨型beam全部反給他,總之拆destroy是非常容易的,關鍵就是你願意去衝和有一定血...
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[討論]PS2 gundam seed destiny plus

多谢解疑.

缺省ps2设置是L1是指挥npc,L2是特射,R2是特格,R1应该是ab一起吧,不知道叫什么.

朋友发了2个观星者的比赛录像,其中一个是和noir打的.

http://www.youtube.com/watch?v=qMdnUd2DzsQ

http://www.youtube.com/watch?v=J1Ongi7OZ7s

另外,这代里面驾驶员的选择对战斗有影响?
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[討論]PS2 gundam seed destiny plus

destory只有MA才會有護罩
只防他的只有他的陽電子炮
那個開盾就能100%沒事了
他變MA時格鬥好了
因為他的護罩會把所有射擊都cancel
而電腦是不懂用MA格,所以他MA時他格鬥是只會被別的敵人用格鬥打中
其他都安全

天意用AB就能一粒一粒放了
你不按方向制時只按AB就會圍著你(沒用)
你按方向制時按AB就會追別人(用這個)
按那個方向制那那一粒龍騎就會飛到別人的那個方向
例如按前方向用AB就會飛到敵人後方
右方向+AB就飛到敵人右方
如此類推
主要的用法是
SC後放1~2粒再SC
SC=Step Cancel
Step即是快速按同一方向兩次
SC就是step時按boost制(推進器)
Step的功效是能把別人的攻擊的誘導性cancel
SC就是step的加強版
本來step開槍會硬直
可是SC開槍因為=空中站著開槍,所以開槍的同時可以立即做其他動作
例如直升或再Step或按CC(CC=按2次推進器)
天意一粒一粒放龍騎本來就最快
加上SC後放1~2粒就可以做到不被別人射中來放龍騎
龍騎的用法是放了出去後自己也上前
配合龍騎的攻擊來進行攻擊
即是有點像自己做出圍射別人的感覺
也可以配合龍騎使出格鬥
天意的格鬥基本上都很追
可是要鬥快的還是用前格(飛腳,判定十分高)還可以補一槍呢
追求攻擊力的有n格與特格(n格=單純不斷按格鬥)
他的側格也不弱(側格=按左/右再按格鬥,帶有step效果,即是可以一邊閃一邊格鬥,不用自己先step一下再用)
或用AC圍著自己,之後再按AC時立即格鬥或開槍或先開槍/格鬥再用AC
通常都是格鬥
效果是用AC令別人閃來做出硬士之後自己攻擊
或自己攻擊令別人硬直再用AC來cover
即是說怎用是看你自己,天意是滿高深的機
也要求到滿高的技術

單純射擊最強機是SF不是F
F比SF好是因為cost,能給隊友用更好的機,實力也差不到多少
而且F比SF好的是..格鬥..
SF的確是高攻
可是嚴格來說SF的格鬥全都是一些不能用的格鬥
為什麼不能用?因為硬直太大了(不是說打不中後的硬直)
假設別人是老手
沒可能看著你硬直時也不射你
看看電腦就知道了,你用格鬥=被射或被格
這邊說的被另一部射,對戰也是,老手不會看著那樣的也不打你

相反F就不同
飛腳+一槍還健在,n格與側格也高攻
只是一閃變弱了(打中一定要開槍,但硬直很大)

所有機的格鬥+一槍都比不開的好
因為攻擊的同時可以解硬直
怎解?一邊直升一邊補槍就能解了
如果不直升來補槍的話因為垂直下降後要等開槍動作完了才可以動
可是直升開槍就可以令用升直來解硬直(移動中)

destiny我還是覺得速度沒有大機的速度
加上boost量底是致命點
他的特格給他打中都沒用..一定被別人打的說

選人那邊,如果是打アーケード就有影響吧
不過不像以前人人不同,而是分了team的感覺
例如用某幾個人都會走相同路線
相同陣營的大約相同
不過也有少少不同,例如出來的小兵是什麼那些
不過大致還是相同
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