女神祝福的聖諭者
理想なダメ人間
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引用自 骑士无双 PC杂谈区比较少逛,在水区看到楼主的抱怨,特意以蒙面大侠的身份出场一下::1::
マブラヴ这个作品个人感觉是比较失败的一作. 该作品几乎可以认为是分为了上下集,合起来的游戏容量极为巨大.
前作(估且称之为上集)是现代篇加上穿越篇.现代篇感觉是这个作最好的部分了,冥夜这个角色创造得相当不错,在一定程度上甚至减轻了老玩家对君望中水月的悲叹的印象,毕竟两个人物长得N像.到了穿越篇,剧情开始有点混乱了,但总算借着现代篇的影响,玩家们对这个穿越篇还是有点兴趣.只是上集的穿越篇结局是做得非常草率,战败倒也就罢了,居然让所有女主角的结尾CG全是同样的一张CG(抱着个小孩的背影). 难道弄几张稍微有点不同的结局CG有这么难吗? 这种应付了事的态度实在让人对AGE公司非常失望.
后作(称之为下集)在隔了相当一段时间才发售,那时候我才知道原来这东东还有续集,而且剧情是接着前作的 OTZ. 不过剧情的一开头就是重新穿越? 而且还保存第一次穿越时练出来的战斗力,AGE公司的制作人莫不是网游玩多了?而且剧情实在郁闷,男猪在下集的表现很让人失望,懦弱是最恰当的一个词了...好吧,我承认教官在眼前被怪物吃掉是相当恐怖的,但居然让主角因恐惧而完全失去了勇气,从战场中逃回了和平时代,再次害死了和平时代的教官...剧情的曲折度是相当够了,但画面血腥至连成人都毛骨悚然,剧情郁闷,这对于AVG来说绝对是致命伤.玩到现代篇的教官再次挂掉后我就DEL游戏了,这次的FAN DISK不打算再下载了. 失望的作品啊...
君望使得AGE公司一举成名,但这似乎并不能成为金字招牌的样子...唯有期待着AGE的下一次作品,能带给玩家新的惊喜,新的震撼.
首先感谢骑士无双,虽然是对这个系列持反对意见,但看到你打了那么多,让我感到很欣慰,至少这个帖子没白发...::3::
不过我只能说很遗憾,你并没有真正理解マブラヴ故事的真正含义.
首先你说マブラヴ系列是AGE最失败的作品,这个其实不需要我再这说什么.看看销量就知道了,两部全是getchubest
alternative更是卖到要出2次slot,相关广播节目,以及ayumayu剧场等,更是可以看出本系列的人气.
接下来是剧情方面,首先マブラヴ系列和君望的剧本都是出自age的同一群人.君望打响了age的牌子.
而マブラヴ系列更是奠定了age的地位.
マブラヴ系列的容量为何那么庞大,就是因为其超长的剧本,其基本的概念就是平行世界.应该说マブラヴ在进入平行世界后
才真正进入了主线...原世界所创造的那种和平的景象和平行世界的战争景象形成的巨大反差成为第一次平行世界的主题.
置于你说的第一次平行世界的结局草率,其实也是剧本最初就设置好的,マブラヴ系列最初设计的就是3部曲.
而第3部也是全作的高潮,这也是为什么一延再延.3部曲加起来8G的容量,没有一点垃圾,华丽的画面与动画
又怎么能说age不敬业呢?
你觉得男猪又一次飞跃到平行世界的最初点很好笑,而这其中的故事却恰恰是最感人的.纯夏即使被beta侵蚀到只剩下
脑和脊髓,但对白银的思念也一刻没有停止,正是凭借这种执着的爱,她在只有精神的的世界里活了下来,也成为了人类与对抗beta
的关键.
关于郁闷的剧情和血腥我只能说这个就看个人承受能力了,战争就是这样,正是因为经历了如此残酷的过程,才显得最后的
结局更让人珍惜.回到原世界marina再次死亡确实让人郁闷无比,但这也就说明白银他无处可逃,他唯一能做的就是回到战友
身边,继续战斗下去,而最后他也做到了,你在这个时候就选择删除游戏,我只能说很无奈,谁没逃避过?但只要最终能直面现实
战斗下去就是个男人,你说男猪令你失望,但我要说白银武是我玩过这么多游戏中最敬佩的一个男猪!!
看着心爱的人一个个死在眼前而自己又无能为力是一种什么样的感受,正常人发疯也毫不过分.但白银所表现出来的坚强
不得不让人敬佩.在白银最困难的时刻你选择放弃游戏并且认为他就是一个懦夫....如果你把本作玩完我保证你对マブラヴ
系列的认识绝对会不一样(当然,如果你讨厌SF题材的作品的我也没办法...)
[ 本帖最后由 GHOST 于 2007-06-07 10:29 编辑 ] |
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