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跋山涉水的旅行者
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幻想與現實的支配者
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1萬
掌握真理的先知
小白的主人
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手加減攻撃 ——该技能消灭敌队后,战斗结束提高捕获率。
執著未知的探索者
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引用自 dreamboy 以前的帖子没看过,不过确实翻译也算是种原创..http://brightbell.main.jp/kipima/game/sengoku_rance/skill_data.html 但玩过的都知道那里的技能介绍并不完整,举几个例子:有提到足轻攻击,54攻击,却没有提到内政老头以及面具男的动物攻击,提都没提早云的召唤(兰的朱雀更不用说了),元就パンチ,以及倾国和某使徒(好久木玩了,想不起来.其实大众脸也有)的先手必胜技能.而且僧兵突袭的打消效果也没有讲到.更OTL的是那里有手里剑居然没手里剑2,如果自己真有好好玩过或者是修改过应该不会出现这种遗漏,不全面的地方太多太多,全部照搬毫无补充太不厚道, 另外还有活动转换1在1.4里是没有人在合战会的,只有个人战才有人会,这个也没指出,要列个人战技能的话...S攻击一大堆. 手加減攻撃 ——该技能消灭敌队后,战斗结束提高捕获率。这个有问题,不需要用手+-消灭对方,只需打中一次就能提高捕捉的几率,这个我不会搞错的。 鬼を召還2是没这个技能的,那网站写错了,是鬼を召還改 最后你自己加的数据里边一齐射击的攻击力怎么和未熟一齐射击的攻击力相同??我记得一齐是50%的素,好9没玩了,记错的话还请谅解.
守護秩序的執政官
精神病患者
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説得 ——击败敌人队伍时,恢复己方部队 行动1
熱情似火的冒險家
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欲罷不能的苦行者
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引用自 znjchar 个人觉得在这个游戏中 军师的技能的确是不行 合战的时候前期根本不行 后面的好感度加上去了 强化了技能还好一点 迷宮戦上手 这个技能在冲黄泉比良坂中必须的技能 没有这个还不知道怎么过得了18层啊 粘着地面 ——战斗结束后,提高捕获率(可与落ち武者狩り叠加) 自动起效 这个技能从开始玩游戏到把游戏打的差不多了 都不知道 不过个人感觉 没有多大用这个技能 山本弓掃射 ——贯通, 0.9倍普通攻击 行动1 个人最喜欢的技能 前期就可以学得 而且实用性强 騎馬突撃 ——騎馬兵的普通攻击 行动1 騎馬突撃2 ——1.1倍普通攻击 行动1 武田之所以强的原因就在这个 武田没有骑兵 就跟普通的人差不多了
引用自 Akiba霧姫 引用自 znjchar 个人觉得在这个游戏中 军师的技能的确是不行 合战的时候前期根本不行 后面的好感度加上去了 强化了技能还好一点 迷宮戦上手 这个技能在冲黄泉比良坂中必须的技能 没有这个还不知道怎么过得了18层啊 粘着地面 ——战斗结束后,提高捕获率(可与落ち武者狩り叠加) 自动起效 这个技能从开始玩游戏到把游戏打的差不多了 都不知道 不过个人感觉 没有多大用这个技能 山本弓掃射 ——贯通, 0.9倍普通攻击 行动1 个人最喜欢的技能 前期就可以学得 而且实用性强 騎馬突撃 ——騎馬兵的普通攻击 行动1 騎馬突撃2 ——1.1倍普通攻击 行动1 武田之所以强的原因就在这个 武田没有骑兵 就跟普通的人差不多了 军师是很强的...特别是轮椅MM.......没有军师的队伍太弱了 老虎洞是小CASE吧....大蛇才有点挑战,有没有迷宫战上手无所谓的关键看等级
引用自 dreamboy 前期有1休,中期由小爱和本多正信。战术非常好用,开局就能让部队带箭头,非常好用啊。只是开始1休确实不太经打,1下9挂。迷宫战上手木虾米太大用处,独眼,毛利,上3不学这个下迷宫也很强。不过迷宫侦查镇的是不错。
但是对于那些大众脸要充分的发挥他们的作用 个人认为让他们学这个有很大用处 顺便问一下各位高人 在走"杀猴子"路线的时候 打岛津的时候有一个事件是诱拐黑姬 但是需要50的探索!!! 这个要怎么搞啊 全部5个探索9的人 加起来也才45嘛 这个怎么办到哦?
引用自 dreamboy但是对于那些大众脸要充分的发挥他们的作用 个人认为让他们学这个有很大用处 顺便问一下各位高人 在走"杀猴子"路线的时候 打岛津的时候有一个事件是诱拐黑姬 但是需要50的探索!!! 这个要怎么搞啊 全部5个探索9的人 加起来也才45嘛 这个怎么办到哦? 一般长得太大众的人是不太有机会出现升级技能这种情况的.基本上就是出场技能用到老死 5田暗杀和黑J诱拐什么的可以分2次探索啊。
引用自 znjchar 前期的军师个人始终觉得不行 后面还好一点 等级 啊 不晓得要放好多的人才能升上去 迷宫战上手和迷宫侦察和起来用下 层数多的迷宫 个人感觉好用
女神祝福的聖諭者
重口进修者
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