2DJGAME! NOVO
 找回密碼
 註冊
按此取得推荐码
搜索
回覆: 0
打印 上一主題 下一主題

信长革新的兵种技术发展顺序大讨论,喜欢的来

[複製鏈接]

Reseed組

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

欲罷不能的苦行者

帖子
632
精華
0
DB
468
20
註冊時間
2007-07-14
跳轉到指定樓層
1#
發表於 2007-07-14 15:35 |只看該作者 |倒序瀏覽
信长12革新,是我目前玩过的战略游戏之一,在此方面其他系列的,就是三国11,我也认为差太远了
在12中,科技的发展是很重要的一个环节,现在我想在这里问大家一下,到底应该如何的发展,按什么顺序发展,可以最快的增加实力和势力?
个人认为,初期的时候,城池很少,应当以发展足轻为首要的,一廉价,二实用,可以节约很多的资金,有一定兵力后,立刻的扩展领土,等到土地有一定之后,可以造更多的学社等来发展自己,不然土地太少,根本没办法发展吗!
然后是内政,这样可以为之后的发展提供充足的资金和粮草,再次是铁炮,再然后是兵器,我个人认为,这4个发展好了,就没问题了,其他的研究估计都没时间了,弓的速度和威力太小,根本没办法比,骑兵太不划算,没足轻便宜,但是他的近战攻击不得不说声强~水军的人才实在是少,而且在这里的水军对资金和发展的作用和用的到的地方实在是太少了,城池是用了打的,防了永远没用,所以筑城的研究必要到后期实在太少了~~~(个人认为水军的力量在12当中有点小了,但是的日本水军的力量还是不小的,对势力可以提供的帮助实在不是游戏当中这么小~)

个人的一点小小发言,请点评~
御姐OL各有千秋,人妻熟女更胜一筹。
回覆

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊

手機版|2DJGAME 多元化AMCG站

GMT+8, 2024-11-27 05:27 , Processed in 0.028100 second(s), 25 queries .

• 2DJGAME

© 2003-2019

回頂部