女神祝福的聖諭者
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国庆假期连续加班、之前还经常每天干十来小时,到这个星期才开始有点时间做自己的事情。
在国庆前玩过的游戏就是HoneyComing,一开始就比较期待的说,记得HOOK好久没出游戏了(由川波無人监督的才算,其他都算是小品吧),说起HOOK应该算是业界最强的萌えゲー公司了。为什么这样说呢,因为萌えゲー中竞争最大的一个领域就是“校园恋爱”,而HOOK的游戏无一例外是这个领域的游戏,从某方面证明着他对自己的信心,而且值得一提的是HOOK在舞台设定上比较喜欢在恬静的乡村或有点古旧的小镇,我的一个朋友说过这样的设定是因为HOOK觉得现代的日本现在是一个恋爱力社会,是全世界最缺乏爱的地方之一。
说回HoneyComing开始玩的时候是想先攻略クレア的,但被朝阳萌到了不得不优先攻略(汗),通了后虽然感觉后面的剧情有点扯,但男主角对朝阳发自内心的关心和爱护很让人感动。而hook对ツンデレ的理解简直到达了一个高度,声优平野響子小姐在各个细节的表现无懈可击,就像是为ツンデレ而生的CV一样(今后要好好留意她才行)。第二个攻略的角色是クレア,在这个游戏中最喜欢的就是クレア的剧情了,在经历痛苦、挣扎以及磨难以后依然没有放弃去爱人,不愧是人气投票的第一名(虽然我还是比较萌朝阳)。而麻里乃则是走比较老套的套路,个人觉得没有什么亮点(其他角色我都未攻略)。最后不得不提一下红的声优まきいづみ小姐,她一直是我最喜欢的CV,无论演技力以及电波都很强,但在这个角色上她收起了她的招牌电波声线来演绎爆裂系的角色雷堂苺。不是看到她的名字的话简直听不出是她的声音,而表现更是可圈可点,苺曾经以一个非攻略的角色排到人气榜的第二第三位呢,今后对她的看法又要重新评估了。
在上个周末和周日玩了的游戏就是FC01的hoshiful,本来对这家公司的游戏其实不抱任何期待的了。不过想放松一下被这个月以来给工作拖得辛苦劳累的身心,就怀着随便找个新作来玩玩吧的心态就下了这个作品玩。攻略了水季以及琴音,感觉这个游戏对部活以及学院生活的描写还是比较正统的,不过文章力倒是挺一般,当中漏洞和矛盾不少,不像hook那样文章力强大基本找不到漏洞。而这个游戏的都合主意真让人受不了,展开可以都合注意、剧情的发展也可以都合主意但怎么连人也那么都合注意呢!当中种种就不做评论了,自己也没认真玩。就拿这个游戏作为例子说一下其他东西吧,虽然这个游戏并不具备代表性但就当作是就近取材吧,水季路线中的惑以爱作为威胁不断要求阳为他不断付出,希望对方完全从属于自己满足自己的占有欲而从中取得快感,这种在心理层面上自己不用付出或付出最少就希望别人给与自己最大的回报的心理个人认为有点病态,也是对自己没有自信的一种表现,在琴音路线也可以看出他是这样的人。想到了在现实生活中有这种想法,甚至把它认为是“爱”的人应该也有不少吧、特别在日本这种恋爱力社会里,但在现实中不可能有阳(ひなた)这样的人来拯救和满足这些人,所以才做就出这么多把精神也寄托在物质之上的人吧(おたく们?)。而在萌げー中比较频繁出现的如“私をあなたのものにして”之类的台词也是为了满足玩家这样的想法让他们萌える吧(说起来这类台词在HoneyComing中也屡屡可见呢)。
快上班了、就写到这里吧,上面的东西都是想到什么就写什么,还有就是跟朋友在MSN聊天时聊到的话题。出来工作后就比较懒了,对游戏的看法也只是用一两句话来概括、说不是上什么感想,如有什么错漏以及与事实不符的地方就请大家多多见谅了 |
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