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《恶魔城 X 历代记》日版正式发布下载

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發表於 2007-11-09 08:02 |只看該作者 |倒序瀏覽
《恶魔城 X 历代记》日版正式发布下载

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游戏名称:恶魔城 X 历代记 / 恶魔城 X 编年史 / 恶魔城 X 年代记 / 恶魔城·血之轮回
日文名称:悪魔城ドラキュラ X クロニクル
英文名称:Akumajou Dracula X Chronicle(Castlevania : The Dracula X Chronicles)
制作厂商:KONAMI Digital Entertainment Co., Ltd.
游戏类型:ACT(动作游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2007年11月08日(木曜日/星期四)

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游戏简介:

  KONAMI 在PSP上推出首款《恶魔城》(Castlevania)系列作品《恶魔城 X 历代记》(Castlevania : The Dracula X Chronicles)日前传来最新画面。本作是PCE平台上不朽名作《恶魔城?血之轮回》(Dracula X Rondo of Blood)的复刻版,游戏画面将采用3D绘图方式重新制作,并维持2D横向卷轴的传统玩法,恶魔城也将在PSP上光荣的延续下去。



  故事讲述的是吸血鬼猎人贝尔蒙特一族后代的19 岁青年李希特·贝尔蒙特为了救出被吸血鬼之王“德拉古拉”所掳走的爱人雅妮特,并为消灭吸血鬼猎人一族而展开的冒险。游戏中除了李希特之外,还可以使用他的亲戚、具备召唤圣兽之术的12岁少女玛莉亚?菈妮特。本作应与《血之轮回》一样分为六个主关卡来讲述主线剧情,而每个关卡中都隐藏有可以前往分支关卡的密道,只有找到密道的入口才能前往分支关卡。每个分支关卡也都有各自的BOSS把关,但实力一般要比普通的BOSS强上很多。通过不断探索和发现隐藏的关卡,玩家可以逐渐开启许多隐藏要素,如在游戏中使用少女**的年轻版玛莉亚等。另外,虽然游戏采用的是线性发展的结构,但玩家也可以自己选择关卡进行游戏,增加了反复挑战的乐趣。



  除了3D化《恶魔城?血之轮回》的内容外,本次《恶魔城 X 历代记》还将加入系列2D的最高峰《恶魔城月下夜想曲》作为附赠内容,在《月下夜想曲》中玩家还可以操作玛丽亚进行游戏,这使得本作的卖点又增加了。同时《恶魔城 X 历代记》还是《恶魔城》系列第一款以3D表现的2D横版动作游戏,本作还新增加了中途中断系统,无论是何时何地玩家都可以中段或继续游戏,而且该系统同样也对应本作内收藏的原版作品。此次经过全新设计的音乐,在重视原曲的基础上重新编排的乐曲将更能够烘托出游戏氛围。游戏目前预定将2007年10月份上市,恶魔城Fans切勿错过!

[ 本帖最后由 hidyk 于 2007-11-09 08:36 编辑 ]

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發表於 2007-11-09 13:48 |只看該作者
据说被骂得挺厉害的 - -
还好偶还没下。。。。
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發表於 2007-11-09 14:06 |只看該作者
是不太好。。特别是走楼梯的设定。。搞得我头大了。。
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發表於 2007-11-10 12:14 |只看該作者
我对月下夜想曲比较有兴趣一点
我是御姐派,不过最近发现萝莉也满可爱的
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發表於 2007-11-10 13:17 |只看該作者
恶魔城麽
越来越无聊了
3D化还是不适合这种操作向的游戏啊
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發表於 2007-11-10 15:04 |只看該作者
日版加过新要素吗?
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發表於 2007-11-10 16:38 |只看該作者
不能用道具啊。好像系统的花样不及月下以后的收集要素来的让人欲罢不能。
守序邪恶:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。 有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。 有些人将守序邪恶称做(魔鬼崇拜者),因为魔鬼是守序邪恶典型生物。 守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
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