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魔兽争霸—史诗般的战役!(推荐介绍)

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-11-09 12:55 |只看該作者 |倒序瀏覽


私以为~《魔兽争霸III》以及其资料片《冰封王座》的卖点不不仅仅在于电子竞技方面。从一带开始,这个系列的游戏就设定了一个宏大的世界观,从此衍生出来的历史故事反映在游戏中便结成了几大战役,由于是官方制作的战役,可以说基本上做的是四平八稳严丝合缝,也不乏精彩的剧情和高难的操作要求。可是玩过了官方战役以后,暴雪并没有继续制作官方战役的意图,此时游戏自带的编辑器就给了广大的业余爱好者很大的发挥空间。我来介绍几款非官方的战役游戏吧
自然的呼唤—龙之回归:巫妖王俘获了蜘蛛女王,流着龙和蜘蛛的混血儿麦塔墨菲斯走上了拯救女王的艰难历程……
该地图使用用超过100个自定义图标,上百个特殊模型,以及数百个声音和十多个音乐,文件超过100M,可以说是目前为止最庞大的战役游戏。由于战役作者使用了很多新模型,游戏玩起来很有新鲜感,丰富的原创技能只能让我们大大呼过瘾。游戏的剧情配上作者的全程配音也是非常的精彩。唯一的遗憾是只有1.16版本才能正常运行该战役,否则玩完第三章便会跳出。

自然的呼唤-蜘蛛女王(龙之回归前传):在麦迪文的引导下,一个小小的蜘蛛将成为蜘蛛一族的女王,而等待她的命运会是怎样的呢?
由于是紧密连接着龙之回归的,这个战役给人感觉非常亲切。此战役的可玩性比之龙之回归是有过之而无不及,可是依然是全程语音文件大小只有5.51个MB,简直是太神奇了。总之就是:好玩!
玩过以上的两个战役以后就知道不死族的蜘蛛是哪来的了,巫妖王你真是卑鄙,不过总的来说还是阿尔塞斯更卑鄙呀

氏族之王:讲述了萨尔从人类的卑贱奴隶逐渐成长为兽族领袖的故事。
恩,这个战役气势恢宏,却也不凡自制的小游戏和各种机关解迷要素(小游戏很多,而且很有趣),可以说是做到了粗中带细,其中无不流露出作者的智慧。不过本人还是对一些小小的BUG耿耿于怀,建议玩的时候多存档(作者你应该再细心一点啊)

最后的德鲁伊:古尔丹杀光了卡尔德劳的德鲁伊,而他们的神秘力量也消失隐匿了。这时亡灵天灾已经攻陷了银月城,为了夺回银月城,精灵法师阿里尔需要重新找回这些失散的力量……
最近的暗夜都很喜欢用德鲁伊的吹风流呢,让我们来了解一下德鲁伊最原始的自然力量吧!战役包含了一些解谜要素,而通过解谜我们又可以了解到一些鲜为人知的故事。喜欢德鲁伊的玩家强烈推荐这款战役!

其它推荐战役:娜迦之泪-奔向自由
国产最强战役,非常好玩大作,可惜后面烂尾了,我也没玩

                     默多克的任务+乔的任务
两款非常好的战役,可惜我都半途而废了

以上我所介绍的游戏都是全部汉化过的,所以不存在语言障碍
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執著未知的探索者

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發表於 2007-11-09 16:12 |只看該作者
龙之回归以前玩过
不过发现序章真的很难。。。或者说很BT?
一只蜘蛛要打那么多怪物。。。。序章都没过
结果就放弃了
后来想要在尝试一下,发现不知什么时候被我删了

こん、こんなのだめ…僕たちは兄妹だ
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 ilya

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跋山涉水的旅行者

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發表於 2007-11-09 17:41 |只看該作者
还以为介绍官方战役呢,话说官方战役我都通了n 遍了,在各种难度下用各种方法。。。
非官方的没玩过几个,这些还是第一次听说,我回去试试
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欲罷不能的苦行者

O Castitatis Lilium

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發表於 2007-11-09 17:48 |只看該作者
娜迦之泪,想当年超期待的,可惜啊,难得的国产精品~
おれの好きな女はね
やきもち焼きで
早とちりで
泣ぃたり
怒ったり
だけど
その女が微笑ぅと
...ぉれは最高にしあわせなんだ...

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 雪~

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熱情似火的冒險家

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發表於 2007-11-09 18:21 |只看該作者
引用自 me.unleashed
龙之回归以前玩过
不过发现序章真的很难。。。或者说很BT?
一只蜘蛛要打那么多怪物。。。。序章都没过
结果就放弃了
后来想要在尝试一下,发现不知什么时候被我删了

第一章要多利用网和树藤,还有食人魔选欺骗,就能过了
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-11-09 18:57 |只看該作者
引用自 me.unleashed
龙之回归以前玩过
不过发现序章真的很难。。。或者说很BT?
一只蜘蛛要打那么多怪物。。。。序章都没过
结果就放弃了
后来想要在尝试一下,发现不知什么时候被我删了


昨天把版本退到1.16了,好不容易打到第五章,可惜老赵不幸挂掉,又没存档,我惨!
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-11-09 19:11 |只看該作者
就玩过默多克的任务 很好 很强大 不过玩过TBC以后在回去玩官方的任务 感觉很新鲜啊
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-11-09 20:14 |只看該作者
这其中的图玩过一些  感觉做的都很不错 尤其第1个任务 很是经典 值得所有WAR3的玩家一玩
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迷失道路的旅人

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發表於 2007-11-09 20:25 |只看該作者
新任务都不错啊,就是没时间玩。。。。。
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掌握真理的先知

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發表於 2007-11-09 20:58 |只看該作者
都是不错的地图,可惜最近忙着找工作,几乎没什么时间玩游戏了
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執著未知的探索者

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發表於 2007-11-09 21:02 |只看該作者
魔兽III的自订rpg和战役真的很丰富,各有意思,一直在玩~
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游客

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發表於 2007-11-10 11:36 |只看該作者
很长很慢懒得去玩了…………
原谅我这个懒人吧
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發表於 2007-11-10 13:58 |只看該作者
DotA 玩得多了,好像还没玩过战役,玩玩去
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執著未知的探索者

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發表於 2007-11-10 13:59 |只看該作者
很经典,很早玩过了~~~
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 RRR

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2007-11-10 15:51 |只看該作者
非官方的剧情战役有很多做的很好啊
守序邪恶:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。 有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。 有些人将守序邪恶称做(魔鬼崇拜者),因为魔鬼是守序邪恶典型生物。 守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
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