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[业界]岩田聪:DS还会迎来销售高峰,因为我们持有强大的软件阵容

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執著未知的探索者

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發表於 2008-05-03 08:11 |只看該作者 |倒序瀏覽
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任天堂总裁盐田聪在近日的访谈节目中坚称今年不降价,还隐喻对手的商业模型有误:
“我们的市场预期并不以硬件产品降价为前提;而且,我们也看不出在本财年有降价的必要。如果硬件价格必须遵循某个模式不断走低,那就意味着愈早买愈吃亏,我认为这不是个正确的商业模型。如果本行业将渐进式削价奉为圭臬,那一定是某个地方出了错。”

主机是任天堂的财源,但对索尼和微软来说这只是入侵工具,占领客厅占领起居室占领这占领那才是它们的诉求,赚钱的大买卖在后面(但不一定是游戏),燕雀安知鸿鹄之志?

盐田聪还谈到了DS掌机销售:
“我们不应得出DS在日本销售高峰已过的结论,在我们这个行业里,一款游戏就能改天换地,以前还常有人说GBA完蛋了呢。”
掌机硬件指标的提升空间有限,各方到头来还是只能拼软件,看一下软件阵容就知道掌机现在是将来仍是任天堂最强势的项目。
盐田聪对产品换代是这么看的:
“我早前曾说过不能拿以往的产品换代周期来套当今这一代,但这并不是说产品就不换代了。我想说的是,言必称‘上代主机流行了四、五年,这一代也不过辉煌四、五年’的说法不符合草长莺飞的现况及物是人非的用户群。”
“我质疑这种将当代主机寿命与上代主机流行期挂钩的想法,我认为要从另外一个角度看待产品更新周期。”
“顾客慷慨解囊购入主机,我们理应让其欢乐时光尽可能长一点,只要主机能胜任,我们就愿为其提供连绵不断的娱乐选择。如果这能延续该主机的生命,那是再好不过了。”
这是老任在放烟雾弹吗?稳住对手好给自己争取时间?

此外,盐田聪还认为微软在研的新手柄不会对任天堂构成威胁:
“我注意到了传说中的微软姿态感应手柄,但我不好对虚无的东西妄加评论。我想说的就是,能制作出充分发挥Wii手柄特性的游戏软件并不容易,我们所关心的不是有公司会效仿而是为顾客不断呈现新创意——如果我们止步不前,现有顾客群对这套玩法总有厌倦的一天。”

难到是有新的机型吗
思念是痛苦的!失恋也是痛苦!逃出这痛苦螺旋!仰望雪空.......
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-05-03 11:52 |只看該作者
大家等着看DQ9出时的大泛滥吧。。。

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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-05-03 11:58 |只看該作者
dq9一出~~天下太平
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-05-03 18:32 |只看該作者
现在,NDS的新游戏才像个样子,不是一味只有休闲游戏
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-05-05 17:57 |只看該作者
nds上只爱玩逆转裁判
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欲罷不能的苦行者

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發表於 2008-05-07 14:09 |只看該作者
我的DSL都给老妈当电子书了.
PSP比DSL功能多了去了..
DQ9?在DSL上..那效果?能满足现在这些被CG惯坏的玩家???
                                                            
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執著未知的探索者

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發表於 2008-05-07 15:31 |只看該作者
引用自 giossk
我的DSL都给老妈当电子书了.
PSP比DSL功能多了去了..
DQ9?在DSL上..那效果?能满足现在这些被CG惯坏的玩家???

那可不一定,怎么说DS的游戏可玩度比PSP高嘛
DSL后续机种的话,不是被辟过谣了么
啊咧咧咧,就算是冒着被火刑的风险也要赶紧找个好妹子把婚结了再生个女儿吧嗯嗯
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