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《风色幻想6》剧情+难度浅谈。。(带点剧透)

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女神祝福的聖諭者

絶てぬ剣はなし

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發表於 2008-08-06 16:14 |只看該作者 |倒序瀏覽
好久没写游戏方面的东西。。。
最近同学买了《风色幻想6》的豪华版碟。。(顺便提一下。。那个同学绝对强悍。。几乎所有游戏都要买正版,而且一定要豪华版。。最关键的是买来基本不玩。。收藏在书架上。。此碟同样)
于是借来玩玩(其实早就想玩。。)
其实很多RPG游戏版本出到越后好像剧情方面就会越来越不及前几代(有很多例子,我就不在这罗列了。。)
开始玩风6(以下《风色幻想6》简称风6)的时候(也就是序章部分)我觉得可能风色系列也开始在剧情方面缩水了。。因为觉得就序章部分并不像4和5那样吸引人。。。。但是战斗的场面还是小有进步了(毕竟电脑更新换代的快。。)。。
不过从第一章开始我看到了强悍之处。。。风6跟前面的风5衔接的非常紧密。。(我觉得严重点可以说风6就是风5的外传。。)因为风6剧情基本上就是在风5结局之后大陆上又衍生出的种种事态进行解决。。。而且关键是几个关键的风5角色竟然还存在于风6中(连三个战爵+盖亚都在。而且有两个关卡还是能够操控他们。。。)
剧情方面我就叙述那么多了。。
其次就是难度方面:
我觉得难度方面比起风4和风5来说有很大的提高。。。(我选的是NOR级别。。)其实由于风6加入了战斗人物属性和攻击属性。。导致攻击和防御能力有很大的差别。。。。(在此方面我觉得难度就已经有很大的提高。。)
其次就是剧情牵扯到的难度。。(比如在第4章时有一战斗。战斗的目标是打败两个巨型魔物(HP接近9000)和一个女BOSS(染血大地BOSS,HP记得是接近7000)其实一般是血牛的情况在风4或者风5中一般防御能力(包括法防)或者攻击方面都会相对比较若。。但是风6不一样。。你血多,攻击能力和防御能力都强大。。。而且那一战斗的失败条件是四个参战主角不能死亡。。。(实在恐怖。。)
记得就这一战斗玩我一个多小时。。。现在回想起来都觉得不可能。。。。
其实整个游戏中不只是这一个战斗显得难度高。很多战斗也都如此(序章的BOSS也是很难打。。。这有个tip:打序章BOSS的时候不要混在一起打。。全部人都分开来攻击。。因为那个BOSS只有群体性攻击非常强悍。。个人性或者纯粹的攻击还是比较弱的。)
风6体会的还不算很深。。准备再花点时间玩玩再上来补充补充。。今天先写那么多。。。各位“风迷”都上来讨论讨论,拍拍砖。。
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發表於 2008-08-06 21:16 |只看該作者
感觉这部中规中矩 没什么突破  好像原本要做3年的  结果2年半就面世了
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發表於 2008-08-06 21:36 |只看該作者
=。=虽然各方面都沿袭日式风格而让我有想玩的冲动,但是最终因为没有cv配音而放弃了……
我爱风,比任何人都爱,可是我却忘了,风走了就不会再回来了......
想你的时候我会站在风中去感受它,因为你和她拥有相同的名字......
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執著未知的探索者

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發表於 2008-08-07 01:08 |只看該作者
风6总的来说还是可以的.
在难度方面,其实6做的没有4和5好,原因就是BOSS吃那种属性降低的攻击.要是战术搭配的好,一回合干掉最终BOSS都有可能.
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發表於 2008-08-07 02:32 |只看該作者
感觉还是当初的风色幻想 魔导圣战和封神之刻给人感觉最深...剧情和画面在当时很赞的说
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2008-08-07 06:57 |只看該作者
风色幻想宣传时总是说画面很大改进,但我怎么总觉得和最初的魔导圣战没太大区别啊……
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發表於 2008-08-07 10:05 |只看該作者
风色6的怪太幼了 画面也真差
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女神祝福的聖諭者

絶てぬ剣はなし

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發表於 2008-08-07 18:45 |只看該作者
引用自 wangbf
风6总的来说还是可以的.
在难度方面,其实6做的没有4和5好,原因就是BOSS吃那种属性降低的攻击.要是战术搭配的好,一回合干掉最终BOSS都有可能.

属性降低的话打它掉血也不会非常多的。后期BOSS都是血牛(记的某关的BOSS足足有30W血等你去虐。。)
一回合干掉BOSS我可以打包票是不可能的事情(当然,用修改器改了除外。。)
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發表於 2008-08-07 20:26 |只看該作者
记得风系的特点就是打一场要30分。
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發表於 2008-08-07 22:39 |只看該作者
风6的剧情从我看来相比风5经典的赤蓝紫月奇迹,出彩不到哪里去,很多人盼望的richman和镰仆都因为funyou挖大坑没有出现。战斗相比风5除了攻击属性的添加,并无非常大的改动。据我所知很多人放弃风色系列是因为早先没有快进战斗,拖沓得让人受不了。这次XX让人又感到战斗很拖沓,combo系统造的孽...

对风6印象比较深的几场战斗除了荒神出场的几关和雪地那关(好像就是楼主所提到的),有的倒不是特难打,就是特费时间...计算和s&l下来一个小时可能都解决不了,不管怎么说,风6还是有很多可以讨论的地方,也算是优秀的国产游戏
宅之所以强大,是因为那一瞬间的集中力
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發表於 2008-08-07 22:59 |只看該作者
买了好久 一直都没玩,不过历来都很喜欢 风色系列到是真的,还在=着XX的发售!

[ 本帖最後由 幽罗帝 於 2008-08-07 23:06 編輯 ]
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跋山涉水的旅行者

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發表於 2008-08-08 06:51 |只看該作者
我通了两次  第一次HARD 第二次HELL 里面就两个BOSS比较难打 一个是飞行船第一章乱入的那个 第二个是一个拿电锯的小LOLI (一次攻击1000血 来三次 还加暴击)动不动都被她弄的全灭 其他都还好 第二次有了HARD的遗产之后 加点加幻想刻纹 就不难通过HELL的难度了

[ 本帖最後由 58992005 於 2008-08-08 07:00 編輯 ]
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迷失道路的旅人

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發表於 2008-08-08 17:12 |只看該作者
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女神祝福的聖諭者

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發表於 2008-08-09 00:42 |只看該作者
今天突然回忆起一个战斗。。。是守城的那关。。。打完炽精灵之后上到地面与那个女的和两只饕餮战斗。。。那个叫一个神经。。。
记得从那个女的视角看,左边那只饕餮。。打到大概5500HP左右就开始冲上来攻击。。基本上它冲上来就被全秒。。。
后来都不知怎么赢的。。。
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暗夜的星空 該用戶已被刪除
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發表於 2008-08-09 09:18 |只看該作者
..............难度一开始选的太高过不了。。。后来修改继承码。。抓了那个无限复活的荒神。。。。。一直通到底
难度确实比5高很多
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