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[疑問] ~永劫の楽土~此游戏强制遇敌功能哪去了

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掌握真理的先知

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發表於 2009-01-27 15:12 |只看該作者 |倒序瀏覽
今天上午把这个游戏装上了,迷宫界面,地图占着右上角挡住了很多东西,我还不会拖走……没有强制遇敌??!!(这个功能不可能没有吧?)是不是我又在无意中暴露了ACG知识的匮乏??!!

此外,现在步数是一种遇敌计算方法,随着步数增加警戒度增加,最后遇敌,还有一套随机算法没搞明白,似乎是独立运算,不受步数影响的遇敌方式。

[ 本帖最後由 MAINE 於 2009-01-28 16:41 編輯 ]
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發表於 2009-01-27 23:22 |只看該作者
这个游戏没索敌这个功能,不过遇敌率挺高的,追求全地图100%的话后面基本是要逃跑的
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發表於 2009-01-28 00:46 |只看該作者
除非练了LOLI的遇敌率下降的技能,否则遇敌率还是比较高的,另外贴图就是一张纸片,那个地图能挡住什么东西吗……
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執著未知的探索者

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發表於 2009-01-28 15:32 |只看該作者
小地图下面那个圈是敌气配槽,会随着你在迷宫中移动变化颜色,当变成红色时就代表要战斗了。不过有时在开宝箱进门时会被怪伏击。
后期在迷宫中可以找到退魔的卷物,使用后一个大地图内强制不遇敌(上楼梯后就无效了)。探索很方便,但不推荐用,因为会导致LV低下
“时间,有这么多的时间”
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發表於 2009-01-28 16:12 |只看該作者
引用自 仁义道德
小地图下面那个圈是敌气配槽,会随着你在迷宫中移动变化颜色,当变成红色时就代表要战斗了。不过有时在开宝箱进门时会被怪伏击。
后期在迷宫中可以找到退魔的卷物,使用后一个大地图内强制不遇敌(上楼梯后就无效了)。探索很方便,但不推荐用,因为会导致LV低下


上来先升了5级的经验增加,现在觉得升级很快……就是点数不够用
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執著未知的探索者

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發表於 2009-01-28 22:17 |只看該作者
经验值增加到中期以后就没什么用了,增加的太少,对动不动就需要几十万的EXP需求无意义。不过可以把魔族女剑士的点上去好出狩人之目,刷素材的必备技能啊
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發表於 2009-01-29 04:29 |只看該作者
来回多动几下就遇怪了,打宝任务的时候就这么做
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發表於 2009-01-29 08:23 |只看該作者
有个饰物叫招魔之铃,顾名思义就是增加遇敌率的,打宝任务时装上这个配合狩人之目效果一等一
“时间,有这么多的时间”
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發表於 2009-01-29 09:11 |只看該作者
引用自 仁义道德
有个饰物叫招魔之铃,顾名思义就是增加遇敌率的,打宝任务时装上这个配合狩人之目效果一等一

魔呼びの鈴应该只能增加敌人攻击装了这个铃铛的角色的概率啊!
这个游戏只要把魔法师美眉グリシーヌ的终极炸弹魔法练出来基本上就无敌了啊!
哈哈!
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發表於 2009-02-01 09:26 |只看該作者
-,-这个废游戏,为了开全地图,我差点崩溃了……多耗费了无数游戏时间……
遇敌率高的吓人,后期……即使用了技能或道具,也依然高的吓人……还有某些地图位置是固定遇敌点……躲都躲不开……囧死我了。

还有,怪物的脑袋都秀逗了,动不动就上属性……我囧,本来敌人就不弱了,还上属性,一不注意就被路人级怪物做掉……Orz
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發表於 2009-02-01 15:09 |只看該作者
这个俺都是不看画面  直接看着小地图走   弓箭手LOLI的技能点满了感觉还是遇敌率高
剧情和白开水一样
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