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[轉帖] [业界]SEGA表示不会再为Wii提供核心向游戏……(死亡空间暴死冲击!)

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幻想與現實的支配者

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發表於 2010-01-05 01:02 |只看該作者 |倒序瀏覽
相继在Wii平台投入MadWorld和The Conduit等核心向游戏的SEGA,根据近日的发言,似乎今后已经没有计划打算在Wii上再投入此类游戏

sega工作室的监督Constantine Hantzopoulos表示、
「如果要问我们今后还打算在Wii上出核心向游戏的话,恐怕我们会回答你不会了。可以看看Dead Space,反正我们看了之后都惊呆了。这对我们来说是很好的试纸,那可是有着巨大市场力的EA进行贩卖的,而且是在360和PS3确立成功的作品。谁都会觉得也会在Wii上成功吧?但是当我们看到NPD的数字时只能发出"Woah."的惊叹」


事实上在去年上半年,关注新闻区的也可以发现有相关sega对Wii平台核心向游戏的报道,并表示会继续退出核心游戏,再次明确sega是wii最好伙伴的立场(当时是sega欧洲)。但仅仅半年之后sega的态度就发生了转变。至于提到的Wii的《Dead Space Extraction》,实际销售数字仅仅9000。看来sega受到Dead Space 暴死的冲击不小。而前端时间Renegade Kid开发的Wii用核心向游戏《Son of the Dragon》也中止了开发。

基本上可以想象到的是,Wii之后将更多的倾向于休闲游戏,甚至如果Wii不求改变的话,除了任天堂自己外第三方几乎只会投入休闲游戏。就像这次sega发言人想表达的那样,世界最具有市场能力的EA都不行,那恐怕也没有行的了。



http://www.nintendoeverything.com/30445/


轉自a9

wii這種快餐式遊戲,有時候給你核心玩家級遊戲,又好快都是移植,你看那個什麼傳說,現在那隻新出的傳說又...
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發表於 2010-01-05 01:05 |只看該作者
第三廠的遊戲出在Wii 大都暴死...
mh3算是奇蹟了
不少人看慣了高清的畫面就不想玩回wii了...
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發表於 2010-01-05 10:40 |只看該作者
如果跨平台了一般Wii版本是活不下去的,并不是说CU的活不下去,马里奥银河也很CU,并不单单是马叔的牌子,游戏的创意也很重要,如果CU=老模式+一点点改进和变化,在Wii上很难活。MH3也同样,假若MH3有了PS3版本,Wii的MH估计活不长。
并不是说任天堂不好,只是任天堂在概念上把别的厂商抛开太远了,任天堂理念很先进。
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發表於 2010-01-05 10:52 |只看該作者
休闲健身机上的游戏就应该是轻松弱智点的
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發表於 2010-01-05 11:00 |只看該作者
Wii的特色是悠闲类的游戏比较多。
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發表於 2010-01-06 01:57 |只看該作者
任地狱的机子上我想玩的游戏太少了,这主机只适合那些益智休闲类的游戏吧
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發表於 2010-01-06 03:24 |只看該作者
游戏的play动画第一回,后续的有链接(画面很血腥注意)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4954104

…………话说这种明显的靠画面吃饭的游戏既然有360和神机版等全机种(包括PC)高画质且同价位的东西存在有什么理由要买画质最差的Wii版?你给在下一个必须要买缩水Wii版的理由先!?!

在下不否认任天堂对第三方的扶持不够,但是年末商战全机种游戏软件销量榜上面却证实了除了任天堂之外的大多数第三方也没有做出什么好东西的现实……(至少在日本是,而欧美榜在下没兴趣)

[ 本帖最後由 環姉萌え 於 2010-01-06 03:39 編輯 ]

【恋せよ乙女 恋し恋され恋焦がれ 人生すら恋の糧となせ!】
开始微博了:http://weibo.com/u/2650799700
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發表於 2010-01-06 03:43 |只看該作者
WII其实好好走还是很有前途的,为啥要把个家用机搞的和掌机一样……风格和掌机一样还混毛
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發表於 2010-01-06 22:33 |只看該作者
說真的,大家也不期待sega的遊戲…
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發表於 2010-01-08 07:50 |只看該作者
wii向来不适合hardcore
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说实在的,整个09年WII也没推出过多少个可以称得上是大作的作品出来,再不改进,没望了
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WII只适合小游戏,大游戏没实力跑,也没玩家要。
My dear brother,you're the perfect gift from night mother herself.Your blood is cold and your heart is hard.Now go,assassin.May the shadow on your side.
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發表於 2010-01-08 09:52 |只看該作者
像sega的GS在Wii表现得并不好,游戏感反应迟缓,枪的手感也很糟糕。任天堂的市场定为和sega的定为还是有很大差异。
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發表於 2010-01-10 15:34 |只看該作者
wii的操作方式基本上枪毙掉了大部分传统第三方的游戏,如果用普通手柄就可以操作的游戏,又何必去买wii版本
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發表於 2010-01-10 15:55 |只看該作者
sega本来就和老任差不多,只擅长给自己的主机开发游戏,转型成软件商以后也没见多大进步
要说核心向游戏,以前在GC上暴死的就不少了,现在Wii的装机量逼迫着第三方们屡败屡战,真是一幅地狱绘卷啊
紅と蒼、美しさの極意......
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